《守望先鋒》國服玩家的流失,是遊戲本身問題還是暴雪管理層的運營問題?

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我們看到,《守望先鋒》這款遊戲在2016年的5月達到了人氣的巔峰值,而後在8、10、12月和隨後的2017年1月經歷了一次又一次的人氣下滑。

這些人氣的峰值集中在每個賽季的末期和結算日周圍,並在賽季結算後繼續下滑,最終在2017年初穩定下來(也是大家都開始調侃“屁股涼了”的時間點)。

《守望先鋒》的涼,問題不在於所謂的付費模式,而在於暴雪對“電子競技”的過分執著。這種執著讓遊戲看起來更加“電競”,追求戰術性思維和隊友間的緊密配合,卻一下子拋棄了休閒玩家,使他們的遊戲體驗極差。

作為一款類MOBA遊戲,按道理來說一個隊伍裡應該有坦克、狙擊手、奶媽和刺客。但有些時候,玩家其實也想玩點野路子——

我曾經和隊友開黑時就故意選了5個D.VA的組合,整場比賽敵人被我們瘋狂圍攻,大家笑得腮幫子都疼。後來頻道里有人說“我們不如來一場愉快的CS吧”,於是己方和敵人就真的都換成了士兵76。雖然最後輸得媽都不認識了,但這種比賽氛圍真的非常溫馨。

這樣的遊戲體驗,我們極少在其他遊戲中遇到過。

在早期的《守望先鋒》裡,你真的能遇到這樣單純又可愛的敵人和隊友。不過好景不長,競技模式上線之後沒多久,一切都變了。

戰鬥大錘不存在了,隨緣箭法的源氏也不敢上場了,託比昂在進攻地圖備受歧視,隊伍中沒人選治療英雄就會看到髒字……

當遊戲的目的由“單純的歡樂”變得越來越“功利”時,我們嗅到了戾氣、見到了外掛、被敵人或己方隊友羞辱。玩家們的情緒從“哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈”,變成了“我*****”。

我不相信暴雪的遊戲策劃在設計和測試過程中沒有發現這種情況,因為遊戲中玩家的情緒控制同樣是極為重要的一環。

遊戲拋棄休閒玩家這件事,要麼是暴雪的遊戲策劃水平有問題,要麼是他們完全不在乎這部分人的遊戲體驗,只為了達到預計的階段性目標(比如強調競技化)。

《守望先鋒》變成今天這樣子,主要還是暴雪管理層的決策問題。強調競技沒有錯,畢竟這可以帶來更多持久利益,但他們不該因此拋棄休閒玩家。


狼叔說遊戲

講真來說個人觀點:這個鍋不該暴雪來背,先不說暴雪其他遊戲,就單單來說守望的國服流失真的是一點都不意外,去年身邊好多一起玩守望的朋友只是因為單純的新鮮體驗了一下,他們也沒有看cg,沒有看看漫畫,更別說灕江塔阿努比斯等等各個地圖的彩蛋了,雖說玩遊戲是為了釋放壓力得到輕鬆,但如果什麼遊戲背景都不知道,是不是就錯過了什麼,我玩遊戲會邊玩邊去了解遊戲的背景,和遊戲裡的各種彩蛋和周邊,在我的理解裡,遊戲單純只有遊戲而沒有深入的背景那麼僅僅只是一款遊戲,充其量是特別火的遊戲,如果作者把遊戲精神用cg或者漫畫或者遊戲彩蛋的形式展現出來,並且能夠影響到一代甚至更多的人,那麼他不僅僅是一款好遊戲更是一種優秀的遊戲文化,謝宏宇這個名字看到的時候真的是淚目。

當然遊戲模式更新和英雄太慢的問題確實是一個比較重要的話題,但我感覺暴雪也是盡力了,一個投資上億美元耗時10+年數的遊戲只因員工認為操作太難不好上手說墮胎就墮胎的遊戲公司如果說暴雪對遊戲不負責那真是開國際玩笑。畢竟守望是泰坦裡摳出來的冰山一角,做成這樣也真是很厲害了,再加上這幾年其他遊戲公司的崛起,暴雪也感到了壓力,也在努力改變現狀。

說到底玩家流失還是在玩家身上,雖說美服玩家也在有所下降但是依舊熱度不減,跟風遊戲是國內玩家普遍的情況,很少有玩家說,因為一款遊戲影響到我我才發自肺腑的喜歡上了他,多數人還是說著好玩與不好玩,涼涼等。

作為一種遊戲文化我相信200年後不一定會有人大喊:“大吉大利今晚吃雞”但一定會從人群中傳出“這個世界需要更多的英雄”的口號

不喜勿噴



休斯敦火箭隊安德森

如果你想參觀某個地方,結果在門口被看門人很不友好的呵斥:“你不夠格,這裡不歡迎你”。過一陣子在和顏悅色的請你來,你還會去嘛?

《守望先鋒》如今尷尬的處境只能說高傲的暴雪沒有打好第一槍吧。

作為中國玩家的老朋友,不可能不清楚中國玩家都習慣性的先遊戲再增值付費。

守望出來的時候,那時候玩家對於遊戲的概念其實大部分都停留在先遊戲後充值。因此,一個快200塊的射擊遊戲,絕對是把一大半的玩家堵在了門外。

雖然暴雪出品必屬精品,但是觀念不同,任你精品也不行。隨後就是《守望先鋒》的短暫火爆,雖然一度是熱門遊戲。

但是想入坑的玩家,都擠在198的門外觀望。但是高冷的暴雪並不想降價或者妥協。於是熱度過了,大家也不想玩了。

於是《守望先鋒》只能看著國服玩家的流失,卻得不到新玩家的補充。加之暴雪我行我素的操刀風格,遊戲趣味性開始缺乏,有趣的模式封存。

再到現在,儘管遊戲降價半折,甚至限時免費體驗,都已經沒人願意去玩了。大部分原來的玩家也只是偶爾玩玩。

所以說,這個鍋是不是暴雪的,我們自己揣摩。

當然,問題的回答只針對國服。



百里長歌

其他的都不是重點,遊戲環境太差了,早期的掛,代練炸魚,直播炸魚,對新手和帝國職業不友好,這些現象在暴雪其他遊戲裡要少很多,而且競技模式害了守望,贏了覺得理所當然,輸了罵爹罵娘,所以說,沒個三人以上的車隊,玩守望就是給自己添堵。長此以往,國內註定要涼,現在排個快速沒兩三分鐘都不行。


影經劇典

看著這些回答也沒什麼不對的,但是總覺得沒有get到真正的那個點!

其實守望在中國不火最大的問題是中國玩家和中國遊戲市場的問題,畸形的遊戲市場,惡劣的競爭環境。就如外掛,一款守望的外掛可以炒到天價,還有什麼帶上分呀什麼的。這一系列動作真的沒法讓玩家持續玩下去。你說這是暴雪的問題還是中國玩家和環境的問題?

一個堅持守望的玩家看法


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