FGO裡從者殺生院的強度如何?

李淑洲

實話說我就是看到殺生院進來的,因為今天抽到而且使用了一整天,所以來談談看法!

首先,說殺生院弱的大概是還不會用,經過一天的體驗我就感覺到了殺生院的優點。

首先是比較虛擬的打擊手感的問題,有些英靈的攻擊手感就是對於我個人來說真的是比較舒服!比如JK,比如閃閃,比如奶光,這次的殺生院感覺之後同樣也屬於手感很好的英靈,用起來非常舒服。

因為現在還處於CCC活動期間,所以就拿這次的活動為例!醜階就是可以為所欲為!下三騎的任務怪物太多了,如果每次都要準備相剋制的職介太複雜了,選擇狂階又會因為太脆造成意外的減員,所以醜階的作用就體現出來了。莉莉絲是單體,只有lip和殺生院是光炮,至於為什麼選擇殺生院,我會結合接下來的東西一起說:

這是我在刷TYPE X的時候打的騎本,回合數還算少,但是殺生院在一隻狐狸的輔助下在釋放一次寶具後配合三技能女神変生和一張藍卡暴擊以及自己的np充能可以繼續起爆,能夠寶具連發的英靈都不會太弱,就算不是高難本在日常清理下四騎雜魚時可以連續釋放也能夠節約不少cost吧!

然後就是殺生院的固有技能們了,獸之全能加上單獨顯現,殺生院在沒有拐的情況下暴擊傷害就已經很高了,再配合女神変生更可以在保證殺生院的傷害基礎上再增加暴擊傷害和np獲取就能夠繼續起爆!

說的全都是優點也要說下缺點,首先是寶具傷害有些低,不過在下次的殺生院增強後應該會緩解許多;然後就是技能冷卻時間有些長,有技能的殺生院和沒有技能的殺生院是兩種完全不同的感覺,就算是和雙狐組成體系但也是有技能空檔期的,不過這裡就覺得如果殺生院是紅卡寶具的話可能就會弱許多,技能冷卻時間太長限制了殺生院的實力!

作為FGO我最喜歡的英靈之一,殺生院沒有五寶大概是我最大的痛,下次殺生院up之時一定要補齊!不是為了強度,而是愛!


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開篇閒聊

鴿了這麼長時間,畢竟沒有見到什麼跟fgo有關的問題,這次趕上了CCC活動,不知道各位Master們肝的怎麼樣了,那麼在剛剛,也就是週一凌晨,開放了殺生院祈荒的卡池,相信有不少Master都已經準備好石頭砸這個池子了,那我們今天就來聊一聊殺生院是否值得抽。


從者介紹



作為人類惡的快樂之獸,不管是劇情中,還是在高難本中,殺生院這個角色都給我們留下來深刻的印象,妄想將自身與地球合為一體,慾望無窮無盡的Beast,那麼在化身為Alterego之後,她又發生了怎樣的變化呢,讓我們來看看吧。


①技能一覽

首先要說的就是殺生院的技能組是非常強力的,但問題就在於每個技能的CD時間都太長,比如說二技能的效果就是孔明寶具的縮小版,但滿級的CD也有7回合之長,所以很難作為孔明寶具的下位,一技能的亮眼效果有兩處,一個是藍卡耐性下降,能增加自身藍卡和寶具的傷害,再就是滿級後50%NP的自充,能有效的幫助殺生院放出寶具。三技能是一個超多buff的複合型技能,與槍狐的三技能有些不同的是,殺生院三技能的debuff為減血,而非眩暈,這就提供了更多的可能性。總體看向殺生院的技能組,會發現殺生院的技能沒有什麼特別亮眼的地方,但卻處處都有價值,而這種特性也造就了殺生院強度方面的尷尬地位。


②寶具評價




殺生院的寶具為藍卡光炮型寶具,擁有無敵貫通和無視防禦兩種buff,這就保證了敵人無論是迴避,無敵還是加防,殺生院的寶具一定能造成傷害,同時寶具動畫也是相當的華麗~另一個自身回血的效果可以很好的彌補三技能減少的HP,一技能擁有自充,也可以很好的去搭配寶具。但也有些許問題,就是寶具傷害可能有些不足,雖然有降防,但卻沒有直接增加自身傷害的技能

(一技能的敵方藍卡耐性下降是在1200WDL實裝殺生院的技能本後才有的),這也是殺生院強度不足的原因之一。


從者總結



殺生院在強度方面屬於偏弱的類型,首先就是自身的卡片性能偏弱,在基礎方面就落後了,技能CD過長,寶具傷害過低,有種樣樣通卻樣樣都不精的感覺,雖然技能和寶具效果好,但缺點也非常明顯,甚至掩蓋了優點。不過殺生院也有十分明顯的優點,比如剋制下三騎,對Ruler特攻等等,這裡又要插一句了,殺生院適合打QP本,但不適合打狗糧本,因為可能會出現傷害不足或遇到上三騎的尷尬局面。


結尾小結




總體而言,如果想要拼強度,那殺生院的火候還不夠,所以如果你廚殺生院,那麼當然值得抽了,不過不推薦今天(週一)抽,感覺池子有點歪,殺生院可能忘了這是她的限定池子了。如果你不廚,那麼還是不要抽了,畢竟她很難滿足強度黨的要求,不過還是推薦抽一張放在倉庫,畢竟卡面模型都是很棒的~最後祝願想要抽殺生院的Master都能見到這個畫面~❤




迦勒底廣播站

在 Fate/Extra CCC 聯動活動的第二期卡池中殺生院期間限定實裝,殺生院作為五星英靈,由於其角色在原先遊戲中的設定,就讓一部分玩家對殺生院有所反感,而實話實說作為在進入 FGO 1.5 部後實裝的英靈,五星殺生院最大的問題就是陷入拉鋸戰她自己就需要比較強的藍拐做輔助

先看殺生院的技能,一技能敵方單體弱體耐性下降一回合,自身充 NP,最高可以下降敵方 100% 的弱體耐性,充 50% 的 NP。而打完殺生院強化任務後,這個技能增加了一個藍卡耐性下降一回合的 BUFF,最高降低敵方單體 30% 的藍卡耐性。CD 時間最短 6 回合(強化後)


二技能減少敵方 Change 1 格,敵方防禦力下降 3 回合,最高下降敵方防禦力 30%,CD 時間最短 7 回合


三技能自身無敵狀態+暴擊威力 up+ NP 獲得量 up+回覆量 up( 一回合),以及固定扣 3000 HP。這三技能的問題就是還自帶扣 3000 血,殺生院 90 級後白值 HP 是 14606,三技能發動一次,將近 1/5 的 HP 就消失了。CD 時間最短 6 回合

寶具方面殺生院的藍卡寶具是群體寶具,無視防禦的全體強力攻擊,自帶無敵一回合,自帶回血,不過要兩條 NP 才能回 3000 血,至少還得是個二寶殺生院才能彌補三技能的固定扣血,而且殺生院的全體攻擊寶具輸出還不是很高。


雖然有著自充 NP 的技能,但由於技能的 CD 時間比較長,不可能總靠技能來喂自己 NP,殺生院綠卡效率還很微妙,藍卡 NP 效率屬於平均水平,殺生院更擅長的是那種快速刷刷刷的任務,因為是藍卡光炮,本身暴擊也足。不過一旦拖入拉鋸戰殺生院很容易就變成大部分時間只能平 A,需要搭配小玉這樣的藍拐來給她減 CD 加 NP 加防禦。

殺生院不好用在於這張卡的技能 CD 時間長、寶具輸出低讓殺生院自己就需要搭配輔助型的英靈與禮裝,是一個比較講究搭配的英靈,如果搭配不好殺生院很可能就變成了五星雞肋,一個好用的殺生院,需要一個更好用的藍拐和 NP、掉星類的禮裝才行,組隊使用的成本還是比較大的。


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殺生院祈荒,滿破atk11668,滿破hp14606,配卡為兩紅兩藍一綠,寶具為藍卡。


無視全體防禦和無敵貫通決定了殺生院適合打高難度boss本。



殺生院的一技能對於藍卡從者來說很有用,但如果想打持久戰,推薦帶宇宙稜鏡,二技能則註定她適合打高難度本,三技能hp會減三千點血但hp的回覆量會增加,推薦隊友為可回血的梅林和安徒生,如果以殺生院為主力搭配藍卡隊,最好帶個藍拐,比如玉藻前和術階吉爾伽美什。

總結:殺生院由於職階原因適合打1.5章中阿比蓋爾那裡,但由於技能CD太長,打不了速攻戰,所以請準備好奶媽和藍拐。


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