LOL史上被重做的召喚師技能,薇恩有ta才算第一AD!

哈嘍,大家好,我是超級無敵可愛的小小蒼。

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在英雄聯盟史上曾經有很多的召喚師技能,但有些因為技能機制不適合作為召喚師技能存在而慘遭移除,也有一部分由於設計師難捨其優秀的機制創意而被重做或改為其他遊戲道具。今天,小小蒼就盤點一下下面LOL史上那些被重做或改為其他遊戲道具的召喚師技能吧。

01

晉升

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晉升是S3賽季之前存在的一個召喚師技能,它有一個作用於小兵的強化效果,可以晉升距離最近的友方攻城小兵,回覆它的生命值,讓它的各項屬性得到鉅額的提升,並且它在擊殺單位後獲取的金錢將共享給為其釋放晉升的召喚師。很明顯,這個召喚師技能就是號令之旗的前身,效果和號令之旗非常像——都可以強化小兵,而且同樣不能作用於超級兵身上。兩者唯一的區別只在於晉升多了一個和小兵共享經濟的機制,這個機制非常的有趣,因為一般在現在的遊戲中和小兵共享經濟的情況很少,只有當小兵摧毀掉水晶、防禦塔或者補刀擊殺敵方英雄的時候才會出現,根本不存在什麼只要是被小兵擊殺的單位都能為英雄提供賞金。不過,這個技能雖然有趣但也過於侷限,並不適合作為一個召喚師技能存在。

02

洞察

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洞察這個召喚師技能相信很多小夥伴們都很熟悉,它在S6季前賽剛開始的時候還存在於召喚師峽谷,距離大家也不是很遙遠。洞察的效果是驅散地圖任意位置的迷霧,效果持續時間為7秒,簡單來說就是一個全圖性的偵查技能,用來偵測敵人動向。但是,由於洞察只能暴露全圖某一塊區域的視野,效果很一般,不像卡牌大招可以精準的偵測到每個敵人的位置和動向,所以一度被玩家認為是峽谷裡面最雞肋的召喚師技能。這樣一個效果普通的技能確實不符合召喚師技能的規格,因而設計師在5.22版本將其從召喚師技能列表中移除,轉而讓它在後面的版本中以視野道具的定位出現在裝備欄中,也就是現在大家所熟悉的遠見改造。

03

阻抑

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阻抑是遠古最OP的召喚師技能沒有之一,它能夠沉默對方3秒鐘並且強行移除對方身上所有的buff效果,而且CD只有150秒,可以說非常不講理,遠古時期正因為它的存在劍聖這些英雄才不像現在這樣猖獗,畢竟團戰時只要劍聖敢切入,只要掛上一個阻抑就能讓瘋狗變成病犬。這個技能除了對突進刺客非常致命外,對C位的效果也非常顯著,如果團戰中把它給到對方C位,這波團戰基本穩贏。毫無疑問,阻抑是一個足以決定團戰勝局的技能,起到的作用很直接,是其他召喚師技能根本無法比擬的。正因如此,設計師才決定重拳打擊這個技能,對其進行大幅度削弱,改成了如今的虛弱。

04

遠古閃現

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閃現是如今峽谷標配召喚師技能,基本每局遊戲大家都會選擇閃現+其他召喚師技能的搭配。其實,閃現這個技能並沒有多少改變,只是很早之前的閃現需要吟唱時間才能觸發位移效果,而位移範圍也比現在要遠,有幾個版本是800碼,也有幾個版本是1000碼。不過這個技能改來改去,最終改到了現在的400碼,而原來的吟唱施法也變成了現在的瞬發。

05

戰意激增

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在遠古版本有一個很強大的召喚師技能叫做戰意激增,有句話說聞其名知其用,光聽戰意激增這個名字大家就能猜到它是一個強化戰力的技能,它能在12秒內增加英雄10-78點的AP和35%的攻擊速度。這個技能不僅能提升法師短時間的爆發能力,幫助他們輕鬆秒殺坦克,而且對法師推線也非常有用,因為當時英雄的法強的40%比物理攻擊高的話,拆塔時就會用AP來計算傷害。所以,激活了戰意激增之後的法師英雄非常猛,不過後來隨著版本改動這個技能逐漸變得雞肋,很少有人願意攜帶它,直到S3賽季,設計師就移除這個召喚師技能,不過它的部分效果也被薇恩、大嘴等熱門ADC核心裝備羊刀繼承了。

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