為什麼韓國網遊突然就不火了?

玩網遊稍微有些年月的玩家都知道,中國的網遊市場,真正意義上是被韓國遊戲打開的,比如《傳奇》,比如《奇蹟》。


但如今呢?

韓國仍然在網遊這個大圈子裡呼風喚雨,比如韓國選手在電競圈的統治級表現。但在網吧裡,你還能見到多少屏幕上出現的是韓國遊戲。

就此現象,全球知名的英國《金融時報》前幾天在網站上發了一篇題為《South Korea gaming groups struggle to fend off China》(韓國遊戲集團奮力抵擋中國)的報道,指出:

相比起前幾年網絡遊戲時代的風靡全球、制霸中國市場,如今的韓國遊戲面對著中國與西方遊戲產業的衝擊,已經呈現了一定的疲軟之勢。

為什麼韓國網遊突然就不火了?

其實總結起來,就是一句話:

韓國隊優勢很大,韓國隊 A 了上去,韓國隊慘遭團滅,韓國隊打出了GG。

來看一下這篇報道的譯文吧:

一場顧此失彼的戰爭

眾所周知,近幾年隨著智能機性能的不斷提升以及手遊產品質量的不斷提高,已經有越來越多的傳統PC玩家轉投到手遊的門下。

對這一情況有所察覺的韓國遊戲廠商紛紛調整了各自的戰略方針。削減了網絡遊戲投資,專注於移動遊戲的開發,結果導致韓國企業在網絡遊戲市場的統治力下降,國外遊戲奪走了市場,比如Riot Games開發的《英雄聯盟》和暴雪開發的《守望先鋒》。

同時當年讓韓國遊戲出口進入全盛時期的研發、遊戲內外貨幣轉化等優勢現在也已經不復存在了,中國本土遊戲產業已經日趨成熟,自給自足所佔比重逐年提高,而西方遊戲廠商則也已經將韓國人那一套「免費准入+付費增值」的套路完全學會。

為什麼韓國網遊突然就不火了?

我們以韓國最大的在線遊戲開發商 NCSoft 為例,自從 2012 年 6 月成功推出了《Blade & Soul》(劍靈)之後,該公司就再也沒有開發出重量級的新作品。

同樣的事情還發生在韓國第一遊戲大廠 Nexon 身上,儘管其此前曾推出了《冒險島2》與《突擊風暴2》兩款新品,但總體來講也只能稱得上是剛過及格線,並沒有太多亮眼的表現。

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因此,不少韓國廠商主動放棄了對於已經成熟的遊戲市場的跟進,而是轉投前途未卜的新領域 —— 手遊。

一場顧此失彼的戰爭決定了韓國網絡遊戲的日漸衰落。

來自中國手遊的反噬

既然在網遊與手遊的選擇題中毫不猶豫地選擇了後者,那麼當驕傲的韓國人收到成績單後,留給他們的就已經只剩下不太滿意的成績,以及後來居上的中國小弟了。

實際上,就在韓國移動遊戲開發商積極進入中國手機遊戲市場的同時,許多中國競爭對手已經在韓國取得了成功。

比如說《奇蹟:起源》(Mu Origin)就在韓國獲得了排名前5位的移動遊戲,它原本是一款韓國網絡遊戲,後來被中國企業轉化成移動遊戲。

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同時越來越精明的中國廠商也開啟了「大IP」以及「影遊聯動」時代。

《火影》、《海賊》、《死神》等一套熱血民工組合拳,加上《輻射:避難所》、《刺客信條》的輪番轟炸不僅成功佔據了國內市場的主導,同時也開始向韓國進軍。

這也就不難理解為何國內如騰訊、網易等大廠手遊收入頗豐。而反觀韓國方面,從2009年至2014年其本土遊戲開發者的數量已經減少了30%,下降至1.4萬人,而像Nexon這樣的大廠淨利潤同比也下降了37.5%。

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多源是成功的不二法門

面對如今頹勢明顯的韓國本土遊戲產業,如何自救,成了每一個韓廠都急需解決的問題。

在這一點上,Kakao Games 主管Namgoong Hoon 認為,韓國遊戲開發商如果想在海外擴大客戶群,必須走多元化發展之路。

瑞信分析師埃裡克·查(Eric Cha)也認為,差異化是相當關鍵的。《Pokemon Go》已經風靡全球,至今韓國企業還沒有推出重量級 AR 和 VR 遊戲。

(G點君:不不不,這位分析師你不懂。韓國人都說了,《PM GO》其實是他們做的。而且他們還推陳出新,搞出了進化作品。)

埃裡克·查說:「技術並不難,將技術與全球知名內容結合才是關鍵。韓國企業需要開發新的、與眾不同的遊戲,將自己與競爭對手區別開來,只有這樣才能征服全球市場。」

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G點短評

實際上,這屆韓國網遊確實不太行……不過鍋似乎不應該完全甩給手機遊戲。

前不久,把持韓國網吧佔有率最高的 LOL 被《守望先鋒》趕了下來,這兩款遊戲都帶有濃重的電競風格 —— 而這是與傳統「韓國遊戲」截然不同的。

什麼是意義上的「韓國遊戲」?

一直在變的:更性感的人設(油膩的師姐)!更逼真的畫面(油膩的世界)!

一直沒變的:沒完沒了的刷刷刷……

可以看出,「韓國遊戲」的玩法一直沒有開拓性的創新,所謂的「進化」僅限於外殼,而核心早已陳舊。

即便是韓廠濃墨重彩書寫的「畫面」,如今國產網遊已經可以做到不落下風,但玩法卻更接地氣,新內容的推出也更加迅速和頻繁,相比之下,高下立判。

玩家們都是人,都是很誠實的 —— 燕窩魚翅雖然看著是山珍海味,但天天吃,是會吃吐的。

這應該就是為什麼如今大多數韓國網遊和國產網遊不受玩家們待見的原因了。

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