10位開發者談蘋果WWDC18:離改變世界又近了

智東西6月5日美國加洲聖何塞現場報道,剛剛過去的蘋果WWDC2018年度全球開發者大會在科技圈熱鬧一夜之後,歸於沉靜。(蘋果最“軟”開發者大會:看這27個重點就夠了!)

今年的蘋果全球開發者大會結束後,我聽兩幾種不同的聲音,一種對“太軟”的主題演講表示失望,畢竟去年蘋果可是一下子升級了11款硬件產品,今年唯一的硬件產品恐怕就是那根彩虹錶帶了。另一種則認為,WWDC本就應該是“軟”的,迴歸到軟件和系統的重心,所以這種說法是認為蘋果公司正更加務實地對待系統、軟件的穩定性和易用性。

不用說大家可能都能猜到,第二種聲音大部分來自開發者群體,“程序猿”們總是表現得更為理性;內涵看門道、外行看熱鬧,智東西在此前的現場報道中已經總結了此次WWDC18開幕演講中提到的27個大大小小的軟件系統升級,對開發者來說,到底什麼才是對蘋果生態最有影響力的“知識點”呢?我們在會後採訪了10位國內開發者,其中既有頭部流量App的開發負責人,也有優秀的學生個人開發者代表。

10位開發者談蘋果WWDC18:離改變世界又近了

▲WWDC首日等待入場的開發者們

從他們的角度我們可以更清楚地看到此次WWDC18大會蘋果公司所傳達的重點以及對移動互聯網、遊戲、教育、娛樂應用生態以及個人消費者在蘋果設備上的體驗影響。

我的核心問題是在三個方面,大會亮點印象、對硬件新品缺位的感受、以及對自身應用開發的機會,下面來看看大家是怎麼說的。

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大會最大亮點:集中在ARKit2和CreateML

在對大會亮點的討論中,大部分開發者都會提到ARKit2和CreateML,其它方面則見人見智。

花椒直播iOS技術經理唐賡對Siri的升級給予更多的關注,“Siri加入對用戶的習慣進行本地的學習,會更加智能化,智能化提高後可能對智能音箱形成挑戰;Siri加入了shortcuts功能,並且運行開發者自定義命令,這給app在Siri中打開更多的曝光機會,也可能會產生有意思的現象級玩法”他說。

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▲Siri的Shortcuts

英語流利說iOS開發代表崔凡認為,對新老設備運行效率的提升對用戶體驗影響會很重要,Shortcut應該是蘋果在收購Workflow之後的成功加持。同時,iOS的app limit和 Mac的隱私保護回應了當前人們對互聯網產品的部分疑慮,整體上蘋果開始更加重視系統的穩定性。

來自南京大學宋奎熹也認為Siri的Shortcuts是一大驚喜,通過Siri向Workflow的升級,能夠提供完整的工作流。還有一些小升級,總體應該是為後面的一些大升級做準備。

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▲新推出的ARKit2

日日煮iOS開發負責?吳開喜認為,ARKit新帶的文件格式和Siri新增的快捷鍵技能是最重要和印象最大的升級。ARKit的文件格式可以讓網頁利用AR,也可以讓開發者增加更多功能包括多人交互和一個保存功能。雖然到現在可能沒有那麼多開發者開始使用ARKit,但是以後這些新功能給我們更多機會來創建新的體驗。開發者也有機會通過Siri的快捷鍵技能讓App簡單化和添加更多入口。

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沒有硬件新品:別急,再等三個月!

對缺少硬件是否感到失望的問題,大家都保持很客觀理智的態度,態度集中在“有小失望”和“意料之中”之間。

來自浙江大學的學生開發者李晨嘯說,其之前認為這次應該會有“垃圾桶”Mac Pro的升級了,這塊設備從2013年推出後,已經很久沒升級;整體硬件方面,小失望是有的,“我特別期待現場的one more thing,但是這次現場沒有one more thing”李晨嘯。

“硬件升級我們當然希望有,沒有也不會太失望,因為今年蘋果對軟件、系統的升級都很關鍵;特別是對去年開發者的一些呼聲很高的功能都得到了響應;按照蘋果硬件升級的週期,這次沒有升級,相信9月份會有比較大的升級,相差三個月的時間還好,我們此行更多的是一種開發者心態”網易遊戲總經理朱原認說。

大家內心的潛臺詞更多的是,“蘋果肯定是在慢慢準備,等真正出來的時候會能夠震撼到大家的”宋奎熹說。

當然也有不少人是帶著自己的期待的,日日煮iOS開發負責?吳開喜希望蘋果在未來2年內能推出AR頭盔或無人車相關的技術產品。

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新機會什麼值得幹:AR被一致看好

新技術、新平臺升級對各位開發者來說意味著更多的發揮機會,具體機會點則不同的人會有很不同的看法。

AR(增強現實)和ML(深度學習)技術照例被認為是最有潛力的方向,兩位個人開發者,來自的上海美國學校16歲開發者李澤政和來自南京大學的宋奎熹均認為,對於個人開發者,AR的升級和機器學習框架的使用,能做出更酷炫的動畫效果或者更快的訓練模型,從而幫他們製作一些非常好玩的app。

比如來自浙江大學李晨嘯,他開發了一款可以通過運動創造音樂的 App,他正在開發Watch的版本,這次Siri的“建議”和Shortcut功能對WatchOS的支持,可能會帶來新的幫助。

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▲ARKit支持多人聯機

網易遊戲總經理朱原認為,iOS 12升級最重要是在兩個方面,一是AR方面,特別是多人聯機和共享空間,將可以提供完全不同的交互方法,對於遊戲可以探索新的玩法,對於應用可以探索更多應用場景;同時蘋果在大幅度提升自身應用的功能和體驗,相信iOS會變得越來越好用。二是MacOS和iOS的應用開發會更通用,降低了遷移成本,對已有一定用戶量的Mac應用開發者會更有吸引力。

GoodNotes CEO Steven Chan的回答驗證了朱原的分析,他說“我認為iOS的UIKit明年可以在macOS上面運行是對開發者來說最大的機會,很大程度上解決了為macOS重新開發所需的時間和難度”。

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▲基於ClassKit的蘋果Classroom app

GoodNotes CEO Steven Chan提到一個更細節的API接口帶來的機會,和其本身在做的筆記類app也能有很好的結合。他認為,沒有在Keynote中提到的ClassKit對其會很有幫助,ClassKit可以讓GoodNotes成為在課堂上不可或缺的應用,例如老師可以把作業發到學生的iPad上面;英語流利說的崔凡也認為AR 技術可能會被用於其公司的產品當中,給用戶新的教學體驗。

花椒直播的唐賡已經開設設想新的AR能力給直播帶來的新玩法,比如通過AR技術,讓用戶送給主播的禮物真實的出現在主播桌子上。“iOS在AR能力上的提升對於花椒意義很大,花椒將會深挖iOS的AR能力,給直播帶來更好的體驗和更多有意思的玩法”唐賡說。

事實上,很多國內的遊戲開發商已經開始深挖AR帶來的潛力,完美世界遊戲業務高級總監叢冰說,AR技術的升級可以讓開發者更好的製作高標準的虛擬現實作品,就像樂高Demo中演示的那樣,帶給玩家更好的沉浸體驗,完美世界正在研發的《雲夢四時歌》《夢間集天鵝座》等遊戲也在做相關方向的嘗試和創新。

另外他提到,對於WatchOS 5新開放的 Siri 錶盤的特性,會對手機遊戲內的社交有很大的幫助,完美世界也會針對開發對應的趣味玩法。

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你離改變世界又近了一步

參加每年一度的蘋果WWDC全球開發者大會的人群中,主角是開發者,媒體更多是一個圍觀和觀察者的角色存在。

看過整場發佈會的人應該能感受到,在這個6000多人聚會中,是充滿了英雄主義氣息的,開發者被無可爭議地認為是是離改變世界最近的人。蘋果公司通過AI芯片、ARKit、CreateML以及HomeKit等平臺的打造,讓開發者們離改變世界又更近了一步。

從智東西同這些開發者的交流中也能強烈地感受到這一點,每一個新平臺、新技術的推出,就是為開發者開闢了一個全新的舞臺,可以揮灑自己的才華,恣意地完成自己改變世界的表演。


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