這些年,被騰訊抄襲致死的公司都有哪些?

不久前,騰訊公佈了2018年第一季度業績,得益於手遊業務的高速增長和投資收益,騰訊一季度淨利潤230億,同比增長60.29%,達到了歷史最高水平。

不得不感嘆,一個靠抄襲發家的企業,竟然發展的如此壯大。

這些年,被騰訊抄襲致死的公司都有哪些?

馬化騰

從一開始,靠QQ起家的騰訊,就被人指責QQ的前身OICQ,是抄襲的國外同類產品ICQ。從此,“抄襲”就成了騰訊的原罪。

不僅如此,騰訊還把“抄襲”,熟練地重複使用了二十年——至少有一部分網友是這樣認為的。在他們看來,從騰訊QQ開始,包括QQ遊戲、QQ對戰平臺、QQ農場、QQ炫舞、QQ堂、QQ飛車、拍拍、財付通、超級旋風、QQ輸入法、QQ醫生等等甚至還有更多其他的產品,都有著抄襲的影子。

今天我們就來盤點下,那些年,被騰訊抄襲致死的公司。

ICQ

ICQ是何許東西,相信許多90後以及00後都不知道,其實ICQ就是90年代在國內打死盛行的即時通訊工具,與QQ如今在國內的地位並無兩樣。但是從2000年起,橫空出世的企鵝QQ完全打敗了ICQ,也奠定了後來騰訊QQ長年的霸主地位。

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聯眾

2003年的時候,聯眾是世界上最大的休閒遊戲平臺,以棋牌類遊戲為主,擁有2億註冊用戶,月活躍用戶1500萬,最高同時在線人數60萬,年收入超億元。

後來,騰訊效仿聯眾也推出了QQ遊戲平臺,專攻棋牌類的遊戲。聯眾並沒有對騰訊的介入放在心上,卻沒想到,騰訊打敗聯眾,成為國內互聯網的遊戲霸主,只有短短一年時間。2006年,聯眾的聯合創始人鮑嶽橋離開聯眾,成為了一名天使投資人,他做投資的原則之一就是:只做騰訊不會做、不能做的項目。

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米聊

除了以上比較具有典型的案例外,還有一些QQ影音VS暴風影音,QQ農場VS開心網這些產品,我們就不重點提了,因為剛剛提到的這些產品本身因為市場發展也有一些隕落了。

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浩方對戰平臺

2004年7月,騰訊公司推出了QQ對戰平臺,內容幾乎與浩方如出一轍,唯一不同的是騰訊擁有3億多的QQ用戶,通過QQ直接對接QQ對戰平臺,靠用戶群體數量碾壓了浩方對戰平臺,在隨後的一年多時間內浩方就被盛大公司收購。

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跑跑卡丁車

跑跑卡丁車,承載著90後的童年。在收穫了很高的人氣和用戶之後,莫名其妙地被突然出現的《QQ飛車》擠壓到銷聲匿跡。兩者極度相似的場景和3D建模,都說明了《QQ飛車》的來源。

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歡樂跳跳

《跳一跳》和一款名叫《歡樂跳瓶》的 iOS 遊戲極其相似,後者出自小遊戲複製“專家” Ketchapp(以流行一時的 2048 而聞名)之手,於 2016 年年底上線。

兩款遊戲最顯著的區別是一些美術素材上的不同,《歡樂跳瓶》有四種玩法,《跳一跳》只有一種。除此之外,兩款遊戲在規則、操作、畫面風格上簡直可以用沒有區別來形容。

其實,被騰訊“抄襲”的遠不止這些,網友甚至列出了這麼多年來被騰訊抄襲過的產品。請看下圖↓

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