“雞” “來”
“雞了” “來”
“來雞嗎” “雞”
![明天起,世卫组织正式把它列为精神疾病!多人已中枪!](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
???
這是外星話
還是什麼暗號
原來是
兩個男生之間的對話...
↓↓
“吃雞”
是遊戲《絕地求生》的代稱
因為在遊戲絕地大逃殺裡的
當你的隊伍名列第一的時候,
遊戲裡就會有這麼一句話:
“大吉大利,晚上吃雞”。
現在的年輕人之間的日常聊天
據網友 @一本盧一書:
列表有一個只有吃雞才去找的朋友。。
▽
愛玩遊戲的你,是否時常會出現這種情況:
每次心想,再來一把就睡覺;一把結束後,又想,再來一把就睡覺;結果,一把接著一把玩到深夜;或者,中午時候,匆匆吃完午飯,就迫不及待地來兩把《王者榮耀》。你是否發覺,自己玩遊戲的時間越來越多,而且無法自拔?
如果你符合這些情況,很不幸,你可能真的遊戲成癮了。
而世衛組織將遊戲成癮列為精神疾病!
世界衛生組織(WHO)今年初決定將遊戲成癮列入精神疾病,相關規定將自6月19日起生效,WHO將通知世界各國政府,將遊戲成癮納入醫療體系。
臺媒6月18日報道稱,WHO在今年初宣佈,該組織將在今年發佈的第11版《國際疾病分類》(ICD-11)中,加入“遊戲成癮”(gaming disorder),並列為精神疾病。
WHO表示,遊戲成癮的症狀包括:
無法控制地打電玩(頻率、強度、打電玩的長度都要納入考量)
越來越經常將電玩置於其他生活興趣之前
即使有負面後果也持續或增加打電玩的時間
美國精神病學學會也列出了9種症狀,滿足其中5項,才能診斷為“互聯網遊戲障礙”:
完全專注遊戲;
停止遊戲時,出現難受、焦慮、易怒等症狀;
遊戲時間逐漸增多;
無法減少遊戲時間,無法戒掉遊戲;
放棄其他活動,對之前的其他愛好失去興趣;
即使瞭解遊戲對自己造成的影響,仍然繼續遊戲;
向家人或他人隱瞞自己的遊戲時間;
通過遊戲緩解負面情緒,如罪惡感、絕望感等;
因為遊戲而喪失或可能喪失工作和社交。
上面的你中了幾點?
WHO稱,相關行為要持續至少12個月才能確診,但也表明,如果症狀嚴重,確診前的觀察期也可縮短。
再來看看網友評論
閱讀更多 FM962廣州新聞電臺 的文章