你對有些玩妲己的玩家蹲草叢的行為有什麼看法呢?

霸佔趙雲體育課的亮亮

hi,我是威威,七歲拿著家人的錢玩紅警,不開外掛打通關;十歲開始玩cs,盲狙,爆頭樣樣精通;十三歲開始玩問道,道行千年不吹泡泡;十六歲開始玩cf,二級跳,白刃小殭屍...將近十六年的遊戲生涯,給你帶來不一樣的遊戲分析,技術雖然一般,但腦子還挺管事。威威都這麼努力的分析了,大佬您就給威威點個贊和關注吧。

關於妲己蹲草叢這一說,威威是感到很是難受,非常厭惡這種噁心陰人的行為,但威威也知道,這種背後捅刀子的行為也確實上不了大臺面。

為什麼這麼說,威威下面給大家細細分析一波!

妲己只能蹲草叢,高段位的玩家意識都有。

所以這也就意味著,妲己終究上不了大臺面,只能在低段位下混的風生水起,因為大意識都很一般,所以才總會被妲己陰到,而一旦到了星耀鑽石局,你會發現,妲己的生存率很低。

對於蹲草叢的這種行為高段位的玩家已經司空見慣,所以見到草叢大家都會順便補一刀,就怕你陰。如果妲己喪失了蹲草叢的能力,那麼妲己的作用會很小,很難擊殺王者峽谷裡的任何一個英雄。

放完技能的妲己,只能等死。

妲己最脆弱的時候不是沒有陰到人,而是自己甩完了三個技能對面沒有死,這對於妲己來說,無疑是致命的,一旦甩完了技能,妲己會連一個普通的輔助都打不過。

所以妲己的弱勢也非常的明顯。

遇到意識強的敵人,妲己會變得一無是處。

只要對面意識強(其實也不需要意識有多麼強,就是會探草叢就OK了),妲己陰人就變得很困難,而這也就意味著,妲己成了對面的提款機。

所以綜上所述,妲己終究只能去對付一些沒有意識,或者意識比較差的低段位玩家。


威威給你說王者

我在王者榮耀這款遊戲中,從S5賽季入坑,其中4個賽季一路單排上榮耀,但是玩妲己的次數總共不上10次,對於這個英雄的理解也不算很透徹。

我把題主的這個問題拆成兩個:

1,妲己為什麼總是喜歡蹲草?

2,蹲草這個行為到底有什麼作用?又應該怎麼蹲?

大家請自行食用。


1,妲己為什麼總是喜歡蹲草?

在我的眼裡,妲己是一個簡單粗暴卻笨重的英雄。可能會有人覺得奇怪,為什麼說妲己笨重,她又不是坦克。

可是現如今的這個版本中,又有幾個英雄沒有位移技能,自保技能,甚至連個加速技能也都沒有。

作為一個法師,需要經常性的遊走,那麼保證她遊走的一個條件是清兵效率,另一個是支援速度。

而神奇的是,妲己這麼一個新手向法師居然同時擁有了這兩個短板,哪一個都不行。

清兵效率需要裝備的加持,裝備需要經濟,在分段稍微高點的對局裡經濟很難有很大的提升。

支援速度也逼迫著妲己需要出個5速鞋才能勉強支援混生活,而且就算妲己去支援,13兩個純正的近距離傷害技能也限制了這波支援的上限。

這麼說來說去的,總結一下妲己這個英雄,清兵慢,短腿短手,瞬間輸出高,單體硬控。

那怎麼想蹲草都是妲己的最佳套路啊。


2,蹲草這個行為到底有什麼作用?又應該怎麼蹲?

再來就是說說蹲草這個行為。

不要對蹲草這個行為嗤之以鼻,覺得這個行為下作陰損。

其實這個行為是很需要對大局觀的理解。

大家看大神直播就會發現,就算打的是王者局,蹲草也是常有的事情。

我印象最深的就是騷白的花木蘭,硬蹲1分半鐘的草結果等來了個寂寞。(笑)

蹲草需要根據BUF的刷新,大小龍的刷新,其他路所面臨的壓力,小規模團戰的爆發,敵方復活時間,GANK路線去制定蹲草這個行為。

  • 比如說,對方的紅BUF刷新了,作為上單的我速度推一波線把兵線推進敵方防禦塔。假如敵方射手上線吃兵,那最好的選擇就是來到紅BUF的草叢蹲著,鑽石星耀局的射手一般兵線清理完就會看一眼紅BUF刷新了沒,刷新了就想著拿BUF就剛好碰到蹲草的我們。


  • 再比如說,對方的中路正在承受壓力,敵方的射手就會普遍根據上圖的支援線路進行支援,而我們則在塔後草蹲點可以損耗射手血量,致使敵方的這波支援計劃落空。

  • 再比如說,敵方中單去上路支援,然後我方把兵線推進塔內,敵方中單回線的路線基本就是上圖這兩種。第1種出現在中高分段,因為路過的是己方野區較為安全;第2種常出現在鑽石及以下分段,將生死置之度外。


所以,我們就可以針對不同的分段在不同的位置進行蹲點,來打亂敵方的節奏甚至是將他擊殺。


總的來說,蹲草有很多種蹲法,根據不同的角色不同的段位不同的經濟都有一些大大小小的偏差變化,所以想要蹲的好,經驗絕對少不了。

(如果這裡大家對蹲草的方案感興趣的話,評論裡喊一聲,我花點時間總結一下發自己號裡。沒什麼興趣的話就算了把,正好我也懶~xixi)


只要你蹲中了一兩波有效的草,建立了優勢帶動了節奏沒有人敢對你評價些什麼,那些喊著老陰B,有種別蹲草的玩家,你就隨他氣急敗壞把。

在這個遊戲裡,菜就是原罪。被蹲一次兩次還總結不出點什麼的人,上分也就別談了。


蒼耳蒼耳

我覺得妲己蹲草叢很正常,又沒有作弊,也算是戰略上的一種。



妲己為高爆發的法師,但也僅僅是在一對一的情況下,她的傷害才能完全地體現,妲己大招至多會放出5團狐火來攻擊附近的敵人,敵人太多,受到的傷害會分散開來,而妲己本身也是一個小脆皮,不適合正面硬剛,這樣以來蹲草叢將會是一個很好的選擇。



被蹲久了,確實心裡很不爽,但也只是站在被蹲人的角度上,如果角色反轉,你是否會覺得自己太猥瑣,有內疚之心呢? 基本上是沒有的。

所以,只要在遊戲規則之內,一切為了贏得比賽的行為都可以稱之為策略,遊戲玩得不僅僅是勇猛,最重要的我覺得便是策略,根據自身情況制定不同的打法,而不是盲目地衝鋒陷陣。有時候曲線打法更有意想不到的效果!


半吊子遊戲者

在我眼裡任何以勝利為目標的非作弊手段都是可取的,只要是遊戲中的機制,那就是被允許的,樓下說的好,就允許項羽亞瑟這種大漢蹲蘿莉,就不許人家蘿莉蹲草叢嗎?不然不就負了這個草叢婊的名號了。

妲己、安琪拉這種法師正面作戰能力很有限,也不像有的法師持續性消耗,他們 一套打不死自己就涼了,先手和後手的差距也不是一般的大。如果是蹲在草叢裡,一套打完了要麼打死,要麼打不死,妲己一套技能釋放很快,放完了可以馬上撤退,就當消耗一波,打死更好。

前期的妲己傷害很低,一般跟著打野抓單效果比較好

,讓他對線也不是很強勢,清線慢,要額外等 一個1技能的cd,即便對方走位失誤除非殘血,也是不可能一套秒的。

到了後期妲己的傷害成型,戰士被連一套沒有魔女也要死,有魔女也得殘,然而自身脆弱的身板何嘗不是被秒的那個呢?只要在團戰中看到了妲己放完了技能,戰士過去一套秒都不帶反抗的,遇到花木蘭這種帶免傷的更是無解,直接走到身前開著重劍推過去,等技能放完了就是待宰的小狐狸。

所以說,妲己並不強勢,能秒殺脆皮的英雄很多,但是妲己的技能機制和技能長度註定了她不能與人正面作戰,蹲草是個非常好的選擇。


指尖上的王者

王者榮耀中總有一些比較暴力,又比較無腦的英雄。比如說妲己,安琪拉等英雄。你如果想讓她們發揮到極致,就必須要有一些套路,蹲草叢就比較管用,妲己有著草叢三表之一的稱號。

若是順風局,妲己一般中後期就可以躲在紅buff和藍buff這些草叢中,只要脆皮一來23

技能一般對面脆皮就可以等待復活。妲己蹲草叢還可以引發團戰,當殺掉一個脆皮後,隊友一般會趕來,妲己再用二技能把對面主要輸出給控制住再用剩餘技能將他擊殺,若是殺不了也可以配合隊友將他擊殺,對面輸出沒了,自然也掀不起什麼風浪,就可以直接拿下團戰勝利。

總結妲己利用草叢殺人是一個不錯的選擇,不過前期要配合隊友擊殺。

謝謝讓我評論,拜了個拜。


更多的GV我

首先只要不是作弊,都沒必要生氣,而應該去思考對策,能𥖁的也不是她一個,安琪垃,甄姬也可以一套帶你走,其次作為脆皮,就要小心一點,不要臉探草叢,要思考她在哪,或選有偵查技能的英雄,象成吉思汗,或肉一點的,只要一套死不了,跑就行了。最後,還可以出點魔抗,同樣一套不死跑路,妲已又追不上。


遊戲許多年

這個問題我用其他問題來回答吧,你對射手有個輔助在身邊有什麼看法呢?你對上單又有輸出又有肉是什麼看法呢?你對打野有自己的打野裝備是什麼樣的看法呢?SO?你對妲己蹲草叢還有什麼看法呢


分享到:


相關文章: