冰屬性門派大決鬥!天山武當誰更強?

  武林總算出現第二個冰屬性門派了,天山本就強勢,出了武當之後,天山少俠是否要轉門派呢?新出的武當派和天山單挑的話,誰能獲勝呢?下面我們就來分析一下這2個門派的核心PK技能與PK勝率吧。

  【天山的神技:金蟬脫殼無敵3秒可破武當七星聚首】

  武當沒出多久,現在很多轉了武當的少俠操作都不好,也不熟練,所以和天山單挑是輸多勝少,而天山最讓武當少俠覺得鬱悶的技能就要屬金蟬脫殼了。金蟬脫殼在雲中鶴指點後,可以無敵3秒鐘,這個效果極端強大,可以說直接廢了武當的一個控制技七星聚首。

冰屬性門派大決鬥!天山武當誰更強?

  七星聚首有定身效果,即使用蕭遠山指點七星,讓七星圖內的敵人無法用技能,也無法限制天山跑路,因為天山只要離開七星圖就可以放技能,定身效果可以被金蟬解除。而金蟬脫殼冷卻時間只有20秒,隱身持續時間則超過15秒(升級減少冷卻時間),可以說會玩的天山每次隱身出來,都可以5秒內再隱一次。

冰屬性門派大決鬥!天山武當誰更強?

  【武當會遠程封穴技如封似閉,但是天山的踏雪也是“遠程封穴”】

  武當會遠程封穴技能如封似閉,但是天山的踏雪無痕在特定英雄指點後也是遠程封穴,而且值得注意的是,天山還有蘭花點穴手可以封穴,也就是說,從硬控技能上看,天山可能不弱於武當,甚至還更強。

冰屬性門派大決鬥!天山武當誰更強?

  為什麼說天山控制可能更強呢?因為武當遊刃有餘這個技能的技能後搖時間有點長(放完技能要擺較長時間的造型),我們刷新技能,再放技能,這過程可能要超過1.5秒鐘,而天山的踏雪和蘭花,相對來說幾乎沒有動作前搖和後搖時間。

冰屬性門派大決鬥!天山武當誰更強?

  可能武當唯一的優勢就是在自己腳底下放七星聚首了,自己腳下放七星,這招用得好的話,可能給天山少俠造成極大困擾(天山近身打人的時候放禁技七星,自己站在七星圖裡)。

  【武當梯雲縱實用與否要看操作 遊刃有餘有免控指點是很大優勢】

  梯雲縱技能可以讓武當擁有很強的機動性,在使用段正淳指點後,武當的梯雲縱5秒內再次使用能讓武當少俠回到初始位置,這個技能時間用得好,可以戲耍近戰少俠,我們可以試想一下這個情況,天山少俠金蟬CD中,使用踏雪過來封穴武當,武當少俠開啟驅散,然後梯雲縱飛,天山跑過來打武當,武當又可以飛回原位置,這樣看來武當還是有優勢的。

冰屬性門派大決鬥!天山武當誰更強?

  武當還有一個優勢,那就是遊刃有餘有免控指點,在使用葉二孃真武指點後,遊刃有餘附帶8秒免控。

  【遊刃有餘技能用得不好的話,武當爆發輸出能力比天山低很多】

  武當輸出能力不低,但是在單挑時,不會像PVE或者團戰那樣有很好的輸出條件,武當和天山單挑,武當爆發能力肯定和天山沒得比,如果武當操作慢了,可能沒放出幾個技能就被天山秒殺了。

冰屬性門派大決鬥!天山武當誰更強?

  武當和天山PK,誰輸誰贏真的難以說清,控制技能上武當和天山不相上下,但是操作難度上,武當遠高於天山。武當雖然是遠程門派,但是武當有幾個技能的動作前搖和後搖時間都很長,天山利用這些時間可能可以快速接近武當少俠。最後,嘴上說的都是理論,實際打起來也許是另外一回事,武當和天山單挑到底誰能贏,諸位武當和天山少俠來校場親自打一場吧。


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