爲什麼CF的人氣會下降?

賽斯遊戲娛樂

為啥要出那一把火麒麟呢??


然後騰訊在出逆天神器的路上越走越遠。武器屬性極度不平衡。


然後出了可以踢腿的妹子????人物都不平衡了!!!


然後這遊戲好像沒有子彈時間這個說法。


老七的雜貨鋪

CF穿越火線也是當年紅極一時的遊戲了,由於穿越火線剛上線的時候我也只在上五年級,之前也只玩過一點點CS,可以算是CF是教會我玩射擊遊戲的"老師\

何帥帥小朋友

為什麼穿越火線的人氣會下降?

穿越火線在2012出了一把英雄級武器,在這之後人氣就逐年往下降了!

究竟是什麼導致了穿越火線的人氣下降呢?

第一點:英雄武器問世

在穿越火線中英雄級武器是一把擁有著屬性加成,性能優越,價格較貴的一類武器。這類武器給一些平民玩家造成了很大的困擾,因為英雄武器跟普通武器的差距實在是有點大!所以自從出世後就讓一些玩家慢慢的對穿越火線失去了信心!

第二點:外掛越來越多

英雄武器沒出以前外掛還不怎麼多,而且都是一些不怎麼變態的掛。自從這之後,穿越火線裡邊的掛越來越多,導致玩家的遊戲體驗越來越差。而且這個掛也是屢禁不止,官方雖然加大了打擊外掛的力度,隨之同時也出現了一個誤封的現象,這也導致了很多老玩家的離去。

第三點:副武器變得越來越差

經常玩穿越火線的朋友應該都知道,穿越火線每次更新一個新的版本後,在生化模式中每變一個幽靈遊戲屏幕就會卡頓一下。這讓玩家玩遊戲時確實很糟心啊,而且除了生化模式以外還有槍王排位中有時也會出現一卡一卡的情況。

穿越火線有時很出現一些BUG導致玩家上不了遊戲,經常出現閃退、黑屏、等等一系列的現象。這些現象都是讓玩家很不爽的,久而久之玩家對這遊戲的印象越來越差,選擇退遊戲的人也是越來越多。

中和上述幾個原因,穿越火線人氣降低是在情理之中的。而且除了上述幾個之外還有著其它的外在因素也間接導致了穿越火線人的下滑。比如現在可玩的FPS遊戲越來越多,在其他遊戲的重重包圍之下,穿越火線必然會被挖走一部分人氣。


以上幾個觀點是阿強的一些個人看法,如有不同意見的小夥伴們歡迎大家在下方留言討論。穿越火線為什麼會人氣下降!

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阿強遊戲

CF作為曾經的近乎火遍全網的FPS遊戲,如今熱度有了明顯的下降,至於為什麼?大約有兩點原因。

第一點 英雄武器的加入。

還記得曾經沒有英雄級武器的時候,俗稱“黑管兒”的M4A1-A 可以說是比較穩的武器了,逐漸又出現了M4A1-S、AK的各種進階武器,當時為了撿一把迷彩M4,在運輸船死盯著一個拿迷彩M4的大佬,等他死了,顛顛的過去把他的槍撿起來。後來火麒麟出現,徹底變成了土豪的世界,集近戰、高傷害、換單速度等優點於一身的“神器”,售價888讓多少熱衷的粉絲下了血本來買一把神器,但也有一些認為沒有必要去買武器的玩家,在只有幾把神器的時候還可以與土豪拼殺,但如今毫不客氣的說,在大型的比賽中幾乎都手持一把甚至多把英雄武器,英雄武器成為了能夠與對手抗衡的“門票”,888的價格屬實有一點高,再加上MOBA遊戲的崛起,不少CF的玩家都轉戰MOBA遊戲。雖然FPS類遊戲收費道具對遊戲平衡影響相對不那麼大,但CF對一些貧民玩家屬實有一絲“不友好”,這也是玩家流失,人氣下降的主要原因。

第二點 外掛太多

在CF最火的時候外掛真是數不勝數,各式各樣的外掛:遁地、飛天、潛水、無限手雷、加速、透視、自瞄、無限子彈等。這讓很多玩家對CF失去了信心,試想無緣無故走在路上就被殺了,在運輸船上一幫人追一個遁地的外掛打,結果被外掛屠殺,遊戲體驗是多麼差,可以這麼說,中國大部分遊戲的衰落幾乎都“歸功於”外掛。CF也不例外,如今CF或許想“垂死掙扎”,大力度推出各種迴歸活動,黃金武器,甚至英雄武器也開始送,奈何玩家已經被近年推出的各種新遊所吸引,CSGO、絕地求生、守望先鋒等。雖然CF如今人氣大不如前,但是不得不承認,它的的確確有過一段輝煌的時光。希望如今仍在CF中暢遊的玩家能夠堅持下去,你們是最忠實的“骨灰粉”,“拋棄”CF的玩家並不是他們不熱愛,只是或許有很多客觀因素讓他們把CF永遠封存在自己的FPS遊戲生涯中。


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一款遊戲之所以會被認為人氣下降,那麼必定會證明過去曾經創造過非常輝煌的成績,但是如今每況日下早已經破歷史新低,即便如此仍然未能止住衰敗趨勢。

《穿越火線》就是比較典型的例子,2007年這款由韓國研發的PFS端游上線之後,迅速吸引眾多網癮少年沉迷其中無法自拔,各大網吧座無虛席放眼望去都在玩著CF。

其它領域衝擊,用戶形成分流

估計初次看到此圖的讀者都會瞬間懵了,怎麼DNF的幾個比較強悍的職業會出現在LOL對決表裡面呢?沒錯,正是由於他們的出現才再次創下網遊滲透率的巔峰記錄。

08年上線的《地下城與勇士》和11年上線的《英雄聯盟》,經過短暫的磨合期便迅速彌補角色扮演和MOBA類的空缺位置,至今在PC端仍然沒有對手能夠取代其地位。

在此之前應該是《夢幻西遊》和《魔獸爭霸》兩個稱王,前者由於是回合制算是比較古老的作戰模式,後者最大的弊端在於是單機版,想和其他玩家聯機需要有對戰平臺支持。

現在QQ飛車手遊登場,為什麼如此受女生歡迎呢?因為他們在青春年華曾玩過端遊版,當年休閒娛樂並非只有飛車,還有QQ農場同樣備受80和90後熱愛,雖說只是簡單地種菜偷菜,但別忘了無聊的時光都有它們在身邊陪伴。

《絕地求生》作為全民吃雞時代的先鋒,雖說其屬於逃生類別的網遊,但仍然含有射擊因素在內,並且在國內是比較新穎,周圍的親朋好友都去嘗試玩耍,那麼CF的老槍手怎麼能容得下一群新兵在到處撒野呢?

筆者有話說:過去CS1.6由於模式單一無法滿足用戶需求,遂被黑馬CF取而代之無可厚非,但無奈並非所有朋友都喜歡玩第一人稱射擊,正所謂蘿蔔青菜各有所愛不能怪罪於他們。因此部分用戶轉移陣地跑去別的遊戲也是情有可原。

謀取利益,適得其反

俗話說的好,自作孽不可活!官方可能看到用戶正在不斷流失,正常情況下應該想方設法挽留和已經脫坑的重新迴歸,這裡就不得不表揚下毒奶粉的策劃們,雖然說在各方面設置都十分坑甚至有點摳門,但正是因為這樣才保住大批RMB土豪們繼續貢獻GDP。

反觀慘不忍睹的CF過往歷,英雄級武器出現雖說使得某部分不捨得花錢的玩家離開,但是總體收益相信還是非常樂觀,但不明白後來為何各種送或者間接得到稀有物品?就這舉動傷害了多少鐵桿粉絲的心,自己花費上千塊才得來卻看到別人輕而易舉抽到和官網免費領,你會怎麼想?

移動時代,手游出現

在前不久,《槍戰王者》官方曾經對外宣佈:註冊用戶數破兩億。咱們再來回想下《王者榮耀》在上線初期也是飽受爭議,如今卻成為全民手遊,分流太多PC端上的玩家了。

如今手機的覆蓋人數和地域都在不斷增加,不管是學生黨還是上班族都在為自己學習和事業打拼,自然可以在身心勞累或者利用碎片時間娛樂下未嘗不可。

PC端侷限比較大和技術有待提升,例如需要有電腦在才可以暢玩,那麼就限制在特定的地點;每局作戰耗費的時間很長;“沙海生存”模式畫質和流暢度需要優化。

那麼你覺得為什麼CF人氣會下降呢?本期內容講解到此結束,若覺得筆者言之有理的話,可以給個贊或者分享哦!咱們下期不見不散!


遊戲大解密

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遊戲市場競爭:

從CF08年上線至今已經經過大約10年時間,在這10年裡出現了很多非常火爆的遊戲與其同臺競爭,例如:地下城與勇士,英雄聯盟,守望先鋒,絕地求生等,這些遊戲都搶佔了一部分的市場份額,本身有限的玩家基數在被不同遊戲進行搶佔,分流自然而然的會造成遊戲人氣下降。

遊戲平衡受到影響:

老玩家退遊,新玩家不足:

CF的主力玩家應該是我們90後這一代,但是經過了十年時間曾經的我們都已經長大,都需要為各自的事業去忙碌,漸漸的已經很少有時間在去玩遊戲,而00後的遊戲玩家玩遊戲的選擇性遠高於我們當時,玩家基數的補充速度跟不上離開的速度才會造成現在的局面。

外掛猖獗:

騰訊對於外掛的打擊能力雖然是國內數一數二的,但是卻改變不了穿越火線是FPS的根本,FPS類遊戲的數據非常龐大不可能全部都在服務器上面運行,這也給了外掛可乘之機,外掛修改客戶端的數據從而實現了很多影響整體平衡的功能,例如:飛天,遁地,透視,穿牆這些,在影響遊戲體驗性時還在影響玩家的心態。

PS:如今的CF彷彿像我們90後的青春一樣漸漸老去,或許只有在看到M60的時候才能想起當時的CF的火爆。


電競達姿

CF的人氣為什麼會下降,我覺得最根本的原因是各個遊戲平臺的崛起,也就是說,各種競技類遊戲的出現,像去年大火的逃亡遊戲絕地求生,連遊戲公司都沒想到能有這麼火爆,可是相比較穿越火線現在一直不溫不火的狀態,絕地求生這種瞬間炸街的遊戲好像並不能順應現在玩家的口味,地圖單一,玩法單一,武器單一,各種問題也是層出不窮。這也是導致絕地求生火過一段時間之後,突然感覺安靜了很多的重要原因。

那麼為什麼CF人氣沒那麼高了呢?

其實這只是你以為的而已,插一句話:不要以為你以為的就是你以為的你以為。其實CF現在的人氣還是很高,為什麼這麼說,可能之前誰都不會這麼覺得,就包括我這個穿越火線的死忠粉都覺得網吧玩穿越火線的少太多人了,基本不是絕地求生組隊的,就是英雄聯盟連坐的,一個網吧頂多能有二三十個玩穿越火線的。

不知道大家是不是忽略了一個問題,在最新公佈的2017年各個遊戲的的收入來看,穿越火線還是以14以美金的收入位居第三,這說明什麼?這說明cfer其實並不少,舉個簡單的例子,能有幾個玩穿越火線的會在網吧玩的?又有幾個玩絕地求生可以在家裡玩的?'其實這是很重要的一點,在家就能玩的CF有很多人就會在家裡玩,所以在外網吧見到的不多,而絕地求生這樣的遊戲,有的網吧開加速器都不一定能玩,更何況家裡呢?

有些人說穿越火線得外掛太多了,所以才退服了,外掛多我承認,但是如果一個遊戲不火,能有外掛嗎?再說都是先有外掛,才能再進行反外掛,這有一個先後順序,所謂道高一尺魔高一丈,我相信很多人都懂這個道理。

還有些人說英雄武器破壞了遊戲的平衡,其實我作為狙擊手而言,我沒有一把英雄武器,當時英雄武器出現的時候也沒給我造成任何的影響,他拿毀滅,我拿綠皮狙,他照樣對不過我,所以到目前為止,技術還是比武器重要的,所謂亂喊的,都是一瓶不滿半瓶晃悠的,一打不好就怨別人用的是英雄武器,說實話,英雄武器確實有很多好處,還有各個方面的加成,但是騰訊不會傻到讓英雄武器破壞遊戲平衡。

其實我想說的是,這麼多年了,很多玩家也是因為情懷在玩這款遊戲,說實話也是沒聽說過有因為情懷玩其他遊戲的,細想一樣,這麼多年,穿越火線變了嗎?是的,他變了,所有遊戲頁面的優化,所有遊戲模式的更新,所有遊戲武器的免費贈送,沒錯,穿越火線變得越來越人性化了,就連對外掛的防護治理也是下了很大的功夫,說句玩笑話,連我這個不開掛的都被封了,更何況開掛的呢?

那麼還有變得是什麼呢?

沒錯,是人心,有些人已經忘了當初的三億鼠標夢,也忘了當初上網通宵打爆破的時候,也忘了卡點打殭屍的時候,也忘了有一種情懷叫做穿越火線。所以要問為什麼人氣沒那麼高了,答案也許很簡單,是因為人的心變了!


新境界花影

為什麼CF人氣直線下降?

說到CF那可是陪伴我們青春的一款遊戲,自從2007年上架後一直火了整整8年之久。這樣的一款遊戲為什麼目前人氣直線下降呢?


首先第一點就是穿越火線出現英雄級武器。穿越火線只從2012年上架英雄級武器,一把英雄級武器售價888人民幣,之後穿越火線覺得這樣盈利很快。所以之後的幾年時間裡穿越火線不斷上架各種英雄級武器,英雄級武器有著子彈加成,這時候就出現了完全顛覆平衡性的六烈龍和六盤龍,這個時候人氣就已經下降了不少。目前的身邊的朋友已經很少玩穿越火線,前段時間登錄了一下穿越火線,我記得好像是有兩年沒有登錄了,穿越火線真的發生了天翻地覆的變化,遊戲中全是英雄級武器,而且服務器也沒用幾個爆滿的,在很早以前火的時候每個服務器基本上都是滿的。就是因為穿越火線用五年的時間賺來了二十年後的盈利,同樣也使得穿越火線已經徹底的涼了。

還有一點就是現在的網絡遊戲各式各樣,比穿越火線好玩的遊戲很多,就比如當下同樣也是射擊遊戲的絕地求生,完全碾壓穿越火線,很多穿越火線的老玩家已經轉絕地求生或者別的射擊遊戲。

穿越火線人氣下降的原因有一部分是它自己造成的,還有一部分是因為時間的流逝,再火的遊戲也經不住時間的洗禮。況且現在的網絡遊戲繁多,最關鍵的是比穿越火線可玩性都要好,所以穿越火線人氣下降也是正常的。

好了各位,今天的問答到這裡結束了。喜歡的朋友記得關注,評論,轉發奧!感謝大家的收看!我們下期不見


良人遊戲解說

已經過去8年了,cf也是一個時代的青春。我來分析一下人氣為什麼會下降。

內因

1.英雄級武器的出現打破了遊戲公平性。

從最開始的火麒麟,雷神一把一把的英雄武器,動則888,少則400多,還記得以前有個段子講孩子給農村的父親打電話說要補習費,要了1000,父親為了孩子不受苦受累,又多給他了500,他轉頭就去買了兩把英雄武器。為什麼了?殺人爽快啊!火麒麟一點就死了還穩,手感又好,還能給敵方震懾,你說這武器是不是人見人愛?再到後來英雄級武器增加附加屬性比如增加子彈量,還可以疊加!某些主播打生化,衝鋒槍子彈2000往上走,如果你是殭屍你絕不絕望?

2.外掛的流行——神仙打架

幾年前外掛橫行的時代,當然現在也還有。那時遁地掛隱身掛飛天掛,穿牆掛,透視掛,自動瞄準。打個生化真的是神仙打架,人類飛天躲殭屍,殭屍也飛天去抓人。沒有外掛的我只能看著神仙之間鬥法。 映象最深的是有一次打運輸船,剛一出來就死,敵人站在家裡對著天空開槍,子彈就飛過來了,根本就不用玩了。

外因

1.其它遊戲的崛起。cf開始走下坡路的時候lol剛剛開始崛起,隨著新遊戲的起來,不同的玩法,玩家大量流逝,轉戰lol。

2.選擇面太窄了

6,7年前,網絡4M是一般水平,很多大型遊戲無法在中國生根發芽,網絡根本帶不動支持不了,娛樂成本太高了,我記得那時10M是最快的了,一個月800多。而現在,美國已經重新規定10M以下都不叫寬帶。並且越來越多的玩家開始在steam上下載質量更好的遊戲。比如現在流行的吃雞,h1z1

2.手遊的興起

現在打開手機就能來把《王者榮耀》,為什麼還要跑網吧去打cf了?陰陽師,全民槍戰。遊戲有個很大的特性就是要產生攀比效應,遊戲火,如果你的聯繫人一個個都去打王者榮耀了,一個人打cf也不好玩吧,茶後飯餘的時候和朋友共同話題都沒有,這叫不合群。

希望我的回答對你有用,也讓我們一起緬懷一下那逝去的青春。


公子金步搖

很多遊戲都會有人氣下降包括沒落的一天,穿越火線在幾年前開始就已經沒落了,最近也是一直在送英雄武器,這樣可以看出來這個遊戲當初是多麼得吸金,雖然現在一直在送英雄武器但是這個遊戲還是一直吸引不到人氣,今天就來分析一下cf為什麼會沒落。

1.英雄武器的問世

個人認為這個是人氣下降最重要的原因之一,相信自從英雄武器問世的時候很多人都離開了cf,其實在英雄武器沒有問世之前cf還算是比較平衡的一個遊戲,但是自大英雄武器出世之後,各種變態的屬性影響了遊戲的平衡,也影響了廣大玩家的心情,現在的生化模式已經變成了殭屍的求生比賽,網上甚至還有一些視頻,你開掛都打不過英雄武器,這就是衝錢的效果,現在如果你玩cf沒有一把英雄武器你都不好意思玩了,當然網上也有的人認為在英雄武器問世之前都已經快要沒落了,而正是英雄武器的問世又延續了穿越火線的壽命。

2.給人的新鮮感太低

就拿幾個比較經典的模式來講,團隊模式,生化模式,還有爆破模式這幾個模式來講,儘管現在這三個模式出了不少的新地圖,但是你的第一反映基本都是,運輸船,金字塔,還有沙漠灰,時間長了人始終會厭倦的,儘管說穿越火線的新模式層出不窮,但還有好大一部分人已經退出了穿越火線了。3.英雄聯盟的打擊

基本上很多不玩穿越火線的人都是跑去玩英雄聯盟了,我當時也是不怎麼想玩cf了就去玩lol了。在玩英雄聯盟的時候我發現這個遊戲和穿越火線是完全不一樣的,首先就是收費問題,英雄連門可以說是一個基本不用花錢的遊戲,除非你買一些皮膚什麼的,這個是穿越火線所比不了的,而且英雄聯盟的外掛也少,也不會影響玩家的遊戲體驗,唯一不好的就是噴子太多了。

雖然現在穿越火線人氣一天不如一天,但是它曾經是很多人年輕時候的回憶,穿越火線也是一個時代,現在的你會在拿著m14在運輸穿上血戰一場嗎?


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