王者荣耀:新赛季推出保星机制,满足条件,输了不掉星

王者荣耀之前就一直被玩家吐槽新的匹配机制引用elo权重后,玩家感觉排位难度明显上升,游戏体验不够友好,勇者积分不能弥补损失,而在即将到来的S12赛季,就将带来新的保星机制,代替以前的掉段保护,跟大家详细说明一下这个保星机制。

王者荣耀:新赛季推出保星机制,满足条件,输了不掉星

掉段保护改为掉星保护

取消原勇者积分的掉段保护,增加勇者积分上限,改为掉星保护。现在勇者积分接近350的段位,直接清空的感觉可是非常不好受,说是保护,但清空积分以后要是再输掉两星,还要打渡劫局,感觉上和亏了三个星差不多。

而新的保星机制,以钻石段位为例,现在就是将350分的勇者积分上限增加到1000分,分为4个保护阀。实力在那个水平线的话,想要掉段都难,250积分等于一颗星,有积分输了不掉星,代价就是满积分加星也是变难,但王者荣耀的肝帝群体游戏体验会明显变好,以这个保星机制,在低段位完全是怎么输都不掉星了。

王者荣耀:新赛季推出保星机制,满足条件,输了不掉星

勇者积分

我们先了解一下勇者积分最高档位的组成,积分获取途径看起来没变化,无挂机行为+3,五连胜+20,评分第一+5,金牌+50,强大的对手+1(敌方玩家比你高一个段位),在有实力并且胜利的情况下,一局都是在70分左右。

而拿勇者积分最多的情况就是败方mvp了,一个虽败犹荣就可以+100多分(目前最高上限未知),无挂机行为+3,金牌+50,见过加的最高的应该是在165分了。

而新的机制下,青铜,白银60分的保护积分,非常简单,完全可以享受到玩家之前追求的败方mvp不掉星的需求,在新机制下这两个段位也是形同虚设了,只有王者大佬在青铜匹配,和机器人搭档互相炸鱼了。

王者荣耀:新赛季推出保星机制,满足条件,输了不掉星

肝帝的春天

我们之前就说过王者荣耀elo匹配实力相同的对手,导致部分多赛季王者在钻石,星耀分段摩擦严重,而勇者积分的奖励不足弥补损失,而新的保星机制并没有提高勇者积分的效益,王者群体没有明显变化,更多是心理上的安慰作用,两局败方mvp就等于一颗星,体验上会好上很多,但那个1000积分额外加一颗星实在无语了,钻石以上保守估计要连胜15局以上,才能换一颗星,而且加星清空积分反而是亏了。

至于王者荣耀靠肝上王者的群体,反而收益更大,主要就是在钻石和星耀水平的玩家,48%~50%胜率,在某个瓶颈不断输输赢赢的状态,很难拿到金牌mvp,靠积分上王者的肝帝人群收益最大,为了容易计算,我们50%胜率,一胜一负的情况下,一共获得100分,以前就是赠送0.28颗星,新机制为0.4颗星,这些没有实力的玩家,肝上100把,新机制你会得到20星,原先为14-15星,肝的效益就变高了。

王者荣耀:新赛季推出保星机制,满足条件,输了不掉星

目前来看,体验还是不错的,或者说是以前的掉段保护太坑了,清空积分的感觉很不爽,后续还会给挂机,演员一系列行为添加额外扣除的勇者积分,以新机制积分等于星星的情况,对王者荣耀的游戏环境也是一次优化,可以期待。


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