無解的樂視之痛?第三代區塊鏈VCT:我能!

無解的樂視之痛?第三代區塊鏈VCT:我能!

6月15日這天,北京通惠河邊的一家餐館裡,一個飯局開始了。參與者是來自樂視的多位前高管:

樂視控股前首席營銷官、易到前CEO彭鋼;

樂視網前首席技術官、樂視雲前董事長楊永強;

樂視體育創始人、樂視音樂前董事長雷振劍等。

在過去一年多的時間裡,大家幾乎每月都要聚一次。除了對樂視及賈躍亭先生現狀的關心,另一個永恆的話題,就是"新事物"。從新興行業、新產品、新技術到新的商業模式,都是大家為之興奮的議題。

飯局的規模也在不斷壯大,涉及的行業也越來越多,前後有幾十位不同行業的高管成為這個飯局的座上賓。他們渴望擁抱新事物甚至新的變革。因為在當下的中國,這個變革的加速器在不斷提高功率,你只有站在輪盤的中心,才不至於被時代甩掉。

因為地點選在了通惠河邊,這場飯局在一年後有了一個新的名字--河岸飯局。這次飯局的主角,是原樂視雲高級總監李茗。去年下半年,他正式離職創業,正在做的是第三代區塊鏈VCT(ValueCyber)。

無解的樂視之痛?第三代區塊鏈VCT:我能!

眾所周知,區塊鏈的爆發猶如一場風暴,幾乎在一夜間進入公眾視線,進而成為我們生活的一部分。但是它所帶來的顛覆式變革,或許才剛剛開始。

而李茗,在2011年就已經開始了區塊鏈技術的研究。在這個行業,他的認知無疑是專家級別。

這一次的河岸飯局,議題是--區塊鏈。

硬件加粉絲:此路不通

李茗:也是巧了,兩天前剛有個熟人打電話問:聽說老賈(賈躍亭)也準備進軍區塊鏈了,是真事兒嗎?

彭鋼:肯定是假的。前幾天還有媒體朋友問我這事。但這至少說明,公眾依然很關心樂視。我們聊聊區塊鏈吧。

在我做樂視電視營銷的時候,就有人問我,樂視的打法是什麼?其實,一句話就可以概括,硬件加粉絲。

當時,大家覺得樂視電視好,消費者肯定會自動轉化為樂視的粉絲,就會有意願成為樂視視頻的會員、或者用樂視旗下的易到去打車,再到手機、體育、金融、音樂等等這些項目,這樣樂視體系內的各個子業務就打通了。

但是現在看來,這個打法是有些一廂情願。硬件加粉絲裡,硬件不依靠價格優勢,就會面臨沒人消費的局面,打價格戰呢,對企業又沒有任何好處。粉絲這頭也很被動,企業不讓利就沒什麼粉絲,只能用降價、充值返利來吸納會員。短期賬面好看了,可是企業並未得利,因為你還得繼續盡最大努力,給用戶提供約定好的優質服務。這種做法,無疑是流血式營銷,談什麼長遠發展。而且,就算你認可了這種營銷模式,粉絲就真的得到利益了麼?除了低價購買會員,也再無其他利益可講。

雷振劍:的確是這樣。我以前做樂視音樂,硬件加粉絲的打法,可以說是此路不通。樂視電視是好,但對購買了樂視電視的用戶來說,聽歌、看演出視頻的話還有很多其他選擇,並不一定就優先用我的樂視音樂,這兩件事之間的聯繫並沒有想象中的那麼強。反過來說,喜歡樂視音樂的粉絲們,跑去專門買個樂視電視,這樣的例子也不多。

楊永強:我們都知道,硬件加粉絲這種打法除了樂視,小米也是這樣。

彭鋼:所以樂視碰上的問題,小米一樣也躲不開。小米出的紅米手機銷量最大,號稱國民手機。雷軍壓著硬件成本賣,渠道、倉儲各種成本一算進去,賣得越多越不賺錢,跟樂視電視的問題一模一樣。

楊永強:小米的粉絲叫米粉,靠著熱愛,手機可以從小米1一直買到小米8。

彭鋼:小米就要在香港上市了,估值據說在幾千億人民幣。雷軍不用說了,股東、投資人肯定是賺翻了。但是說到底,這些錢跟眾多米粉完全沒關係,他們根本就沒有收益。從另一個角度說,這對粉絲並不公平。

無解的樂視之痛?第三代區塊鏈VCT:我能!

社群3.0:真正解決用戶利益分配問題

李茗:聊到粉絲,我有個感覺:區塊鏈是個大沖擊,也是一次革命性的機會。按喬布斯的方式說,區塊鏈重新定義了粉絲,重新定義了社群。

楊永強:是啊。我們都是從網絡剛興起的那個年代過來的,當時的社群就是論壇和BBS嘛,人們純粹是因為興趣愛好聚在一起。這裡頭還有個八卦。據說雷軍當年在金山做總裁的時候,丁磊和馬化騰二位,分別還只是金山在廣州和深圳的站長。

李茗:算是社群1.0。

楊永強:對,然後小米粉絲因為品牌或產品聚在一起,可以叫社群2.0。

李茗:社群1.0是興趣愛好,載體是BBS,社群2.0是所謂的粉絲經濟,用情懷圈人,都是社群發展到特定時期的產物。都沒有真正讓社群的人與社區緊密關聯,沒有把社區和社群的人利益關聯,徒有情感聯繫。

楊永強:也都有帶有時代的侷限性烙印。1.0也好、2.0也好,都沒有解決一個根本性的問題,那就是把粉絲與利益捆綁起來。

李茗:現在經過區塊鏈技術改造後,得算社群3.0了。

彭鋼:社群3.0,這個提法好。3.0時代的社群,跟以前的最大區別是,它真正解決了用戶利益分配的問題。或者說,它讓全體參與者、使用者、消費者都能夠分享利益,而且是底層的、深度的、按貢獻分配的分享。比如說,小米上市,對米粉並沒有利益關係。但要是之前發個token,上市這麼大的利好消息,肯定會推動token上漲,持有token的米粉就會真正獲得收益。這些收益,就是用戶與企業共同成長而產生的價值。

行為即挖礦:用戶與企業共贏

李茗:用戶怎麼獲得token,現在業界也考慮得比較成熟了。比如,買硬件產品可以獲得獎勵的token,消費即是挖礦。從經濟邏輯來看,也可以理解為消費即是投資。

反過來說,用戶為了獲得獎勵而花錢,就是投資;花掉了錢得到了硬件,就是消費。所以,也可以說是投資即是消費。

彭鋼:消費即投資,反過來說就是激勵也驅動消費,讓消費不僅滿足消費需求,進一步得到激勵成為投資回報,真正讓消費者不僅是業務收入的貢獻者,也能共享整個業務成長帶來的投資回報

楊永強:行為即挖礦。

李茗:對,行為即挖礦。這可以大大增加社群內用戶的黏性。說實話,樂視當年沒有解決好用戶黏性的問題,但VCT可以解決得很好。

彭鋼:把token概念引入,好處還不光是賣硬件和增加用戶黏性。我有個體會,買流量很貴。開個大規模的、聲光電效果特別炫酷的發佈會,特別費錢。現在是世界盃,要去買個廣告位的話,那要燒掉幾千萬甚至上億的錢。但社群3.0就是完全不一樣的路徑。我估算過,用token來獲得同樣流量,成本大概能降一半,這就極大地降低了獲客成本。

楊永強:如果引入token機制,用戶要讓自己的token增值,就要全力支持企業。比如米粉,他很可能以後的小米9啊10啊都接著買,因為只有小米好了,他手裡的token才能增值啊。

彭鋼:比如做打車鏈,其實也是社群3.0。在這個社群裡,用戶也是用token激勵的,讓他們主動地、持續地為社群做貢獻,最後實現用戶和企業共贏。

VCT:第三代區塊鏈

李茗:打車鏈也可以放在VCT上,做個側鏈,發自己的token,將來可以和VCT上的其他應用互通的。我的VCT可是很不錯的公鏈,技術很先進,第三代區塊鏈。

雷振劍:第三代區塊鏈?這個話怎麼理解?

李茗:第一代區塊鏈就是比特幣,只能簡單地記個賬。第二代區塊鏈是以太坊,可以支持智能合約了,能夠自動完成一些任務,當然也有不少搞快錢的人在上頭髮各種幣。第三代區塊鏈的抱負要大得多,它要構建一個真正能與現實世界對應和整合的數字經濟系統,你在現實世界中的資產和債務,能夠在區塊鏈的網絡體系裡頭生根發芽,並且自由順暢地流動。這肯定是徹底變革現有經濟體系的大手筆。而我們的VCT,就是用來完成這個宏大使命的第三代區塊鏈。

楊永強:剛才說到社群,我們之前做遊戲,也有同樣體會。遊戲太需要真正活躍的大社群了。有了token激勵,用戶就願意為社群做貢獻,遊戲開發商也更願意開發好遊戲,遊戲社群就能夠保持高活躍度,遊戲就會有旺盛的生命力。

李茗:遊戲也好,打車也好,包括以前樂視做過的體育也好、音樂也好,用區塊鏈的眼光審視,就都變成背景因素了。它們的本質都是做會員,做區塊鏈時代的社群3.0。

楊永強:確實是。社群3.0完美的解決了用戶和投資者關係,消費即投資,用戶即股東,股東即用戶把社群中各種角色用利益捆綁了起來。

區塊鏈:尋找新世界的寶藏

彭鋼:當年要是有區塊鏈,有了社群3.0這個概念,如果當年樂視的被動局面重現,說不定樂視會員就會出手相助,畢竟大家同進共贏。真要那樣的話,結果可能就不一樣了。

雷振劍:沒錯,哪怕只是多聽聽樂視的音樂,多看看樂視的Live,整個生態仍然在良性運轉,那對樂視也是一種很有力的支持啊。

楊永強:我一直負責樂視的技術,如果區塊鏈技術及思維在那時候誕生了,相信樂視今天又是一種新的局面。不過這不是樂視一家的問題,全世界都一樣,那麼多聰明人,都被陳舊的觀念束縛了頭腦。現在回想挺不可思議的,可是以前就是那樣。

李茗:中本聰做了一件顛覆性的大事,打開了新世界的大門。我們不僅要感謝他,還要從這扇大門進去,找尋真正有價值的寶藏。

彭鋼:是啊,這個寶藏不得了。剛才說把打車鏈放到VCT上,我越想越覺得有意思。乘客、司機用上區塊鏈,token貫穿整個打車流程以後,他們的行為會有什麼變化?區塊鏈打車應用,和現在的出租車公司、網約車公司會有什麼不同?關鍵是,按你的意思,打車鏈發的token,可以在VCT上的其他應用裡花掉,其他應用的token也可以進入打車鏈,那會搞出什麼樣的新場景、新玩法?這個話題很讓人興奮。


分享到:


相關文章: