英雄聯盟洲際賽第一場,FW戰勝RNG獲得第一場勝利,你認爲RNG輸在了哪裡?

小陌聊電競

在我看來,RNG輸給FW的主要原因還是在RNG的陣容搭配上存在一些弊端,前中期過於薄弱!



“保狗戰術”一直都是RNG的主要打法,而縱觀本局比賽,RNG採用的仍然是一貫不變的四保一戰術,uzi雖然吃到了比較好的發育,但是卻無法進團輸出,FW陣容小控制比較足,又有蠍子這樣的強開英雄,中單吸血鬼到後期的傷害更是爆炸,uzi的輸出環境十分差,前中期被壓制太過嚴重!


雖然比賽中,採用換線以及打野卡密爾瘋狂針對船長,前期十分難受,但是後期還是發育起來了,團戰中uzi裝備還沒起來,又沒有好的一個續航能力和輸出環境,隊友英雄又沒有較為穩定的輸出,導致RNG由於中期的失利,後期乏力!

中期開FW鐵男的團戰是導致RNG失敗的一個導火索,由於FW鐵男的一個金身規避了一定的傷害,拖延至吸血鬼趕到,uzi卡莎無法進場,這也算是一個比較大的失誤!

當然,暫時的失敗並不代表以後會失敗,只有經歷過這樣的小失敗RNG才能夠不斷的積攢經驗得以成長,在今後的比賽中發揮出更好的表現!

FW也要繼續加油! 期待你們越來越強哦!


河道蟹的小迷妹

大家好,我是小咖,歡迎觀看!

今天洲際賽第一場,RNG不幸輸給了閃電狼,我覺得最大的原因是沒有很好的適應現在的版本!而且也沒有對電狼的陣容做出更好的針對,FW兩個點對於團戰的威脅非常大, 一個是派克,在UZI整場基本都在被對方吸血鬼吸血鬼逼出團戰時,派克在團戰中發揮出了不可磨滅的作用!

閃電狼的中單MAPLE吸血鬼在團戰中對小狗造成了非常大的威脅,

其實RNG第一局會輸,也不算壞事,終於可以開會了!

這一場比賽會輸並不會影響RNG之後的大局,但是可以讓RNG反思和發現自身的不足,在擁抱版本的方面上,RNG這一場比賽的確不盡人意,BP上面就有一點問題,我不知道為什麼解說一直認為RNG是後期陣容,已經沒得打了還在說均勢。對於新英雄“派克”針對不足,而地方吸血鬼也在時刻限制UZI,使得小狗根本打不出輸出!

反觀閃電狼,這支隊伍不管在我們的心中有多麼不受待見,但是不得不說它在整個LOL職業聯賽隊伍裡的地位還是蠻高的!縱觀這場比賽,閃電狼對於版本的理解,對於對方弱點的研究一點都沒有落下,我真心覺得RNG應該學習閃電狼這一點!

總體來說,現在輸了不可怕,希望RNG能夠吸取教訓,接下來的比賽加油!


開心電競咖

英雄聯盟洲際賽第一場,FW戰勝RNG獲得第一場勝利,你認為RNG輸在了哪裡?

本場比賽RNG失利的原因很明顯在陣容選擇方面,畢竟洲際賽直接採用了8.13版本,LPL賽區直接跨過了兩個版本進行比賽,大量的英雄和裝備調整都需要更多的時間進行適應。


陣容分析:RNG選擇的上單蒙多是最值得商榷的關鍵點,UZI的卡莎操作和技巧毋庸置疑,而且RNG全員對於卡莎體系的適應也沒有任何問題,但是本場比賽中卡莎作為唯一的輸出點是需要保護進場的,在ban掉了莫甘娜和強開洛的情況下,三旬認為RNG應當選擇上單慎,來配合卡莎進場,這樣的情況下慎+加里奧+青鋼影+卡莎的進場陣容才有可能直接開掉FW陣容中的關鍵點,蒙多雖然在中後期無敵,但這個體系並不是陣地戰模式,慎才是這個體系最佳的選擇。


而對局中RNG不論是前期換線還是防禦塔止損,都基本做到了極致,但是後期團戰青鋼影開團之後加里奧將面臨兩難抉擇,保青鋼影就意味著卡莎缺少了保護,不配合青鋼影進場,就意味著青鋼影開團之後會直接送命,所以如果上單是一個慎的話,RNG這套體系才更加完美。


以上僅為個人觀點,歡迎各路王者大神蒞臨Gank在評論區留言討論,謝謝!


三旬遊戲

RNG打出了自己的東西,而FW做的更好。

FW的AOE陣容讓uzi無法入場輸出


BP上FW選擇了上路船長,中路吸血鬼,下路鐵男的組合。這三者的AOE是爆炸的,如果讓他們出到兩件半的神裝後,uzi基本就不敢進場輸出了,果然在比賽中吸血鬼見面就一個R給uzi,他不求擊殺uzi,只求把他趕走,而RNG就一個uzi輸出點,只要沒有他RNG團戰時贏不了的。

RNG前期有優勢,但沒有滾起大雪球


RNG要想贏,只能在前期依靠卡密爾配合加里奧的為所欲為陣容擴大優勢,但FW做的好的地方就在這裡。船長5分鐘補了5個兵,但抗壓能力優秀,最後一桶輸出還是爆炸。所以當我看到在中期RNG仍然沒有拉開差距,就知道這場比賽RNG已經很難贏了。

希望打完這場比賽後,RNG能夠好好反思,heart教練開個會,打出LPL的霸主風采!

觀眾朋友們,你們怎麼看呢~


Liv_Jarvan

最要命的問題還是在陣容上,FW陣容太剋制卡莎了,RNG陣容有些偏保守,僅管前期RNG前期換資源兵線牽扯做的很好,但是FW用龍逼團,RNG就沒有什麼辦法了。

雖然遊戲中已經很照顧這個船長了,但是FW還有鐵男吸血鬼,頭疼的是這個船長還是給發育起來了,這讓單核輸出的RNG很難受,隊友沒有辦法幫UZI創造一個收割環境。

面對船長吸血鬼鐵男,卡莎不敢進場啊,進場最多一換一,但是FW是多核輸出,RNG卡莎死了就什麼都沒有了。

RNG雖然抓單開團能力強,但是FW抱團打團能力強。RNG主動嘗試開過兩波,第一次小龍團,FW秒錶化解危機反打,FW拿龍還殺了一個人。

第二次在大龍河道往F6的地方,抓住吸血鬼不在的時間,RNG開鐵男,又是一個秒錶拖到了吸血鬼到場,RNG潰敗,死亡四人,最後蒙多用生命阻止了FW打大龍。

FW的四個秒錶讓RNG吃盡苦頭,導致RNG不敢再貿然嘗試。這樣你卡莎發育的同時,對面的三核也在發育,最後FW正面推進RNG完全沒有抵抗之力,傷害碾壓了。


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