爲什麼遊戲裡的卡牌,在現實中的價格很高?

正經遊戲

大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。

在那個電腦尚未普及的年代,以萬智牌、遊戲王為首的TCG(集換式卡牌遊戲)實體卡牌遊戲一度成為了許多玩家童年難以忘卻的記憶。

可就在近幾年,一些遊戲裡稀有卡牌的價格走勢卻持續上升,甚至一度漲到了玩家們望塵莫及的地步。比如,下圖這張卡號為T3-01的青眼究極龍,作為遊戲王2001年亞洲錦標賽冠軍獎品,已經被估價到4500萬日元(約合人民幣261萬元)

為什麼一張硬紙板能賣到比一些藝術品都要貴?是肥宅的錢太好賺?還是玩家的情懷太好騙?並不是!今天小弟就和大家來聊聊TCG遊戲的實體卡牌,能賣出天價的原因!

稀有卡可遇不可求,普通雜牌堆積如山

在那個電子遊戲還不發達的年代,玩家們還不能像現在在手機上玩爐石傳說那樣方便。想獲得卡牌只能去商店購買卡包抽卡,不過每張卡的概率都不一樣,一些品質稀有的卡牌,對於每個玩家來說,並非都能運氣那麼好的剛好抽到。而這些卡牌,往往也組成卡組的核心部件。

越是稀有的卡就越難以獲得,那麼相對而言,那些普通的卡很容易就能被玩家所抽到,對於那些不想要的卡,我們在電子版遊戲中的處理方式往往是將其“分解”或“熔鑄”。但在實體版中,這些雞肋的卡處理起來可就沒那麼容易了。賣吧?爛大街沒人要。送人?這玩意兒不玩的人也不咋稀罕。當柴燒又覺得不環保,那麼最後他們的命運只能丟在家中某個不知名的角落裡被我們慢慢遺忘……

那麼這些稀有的卡牌,自然只能從一些抽到的“歐皇”手中購買,正所謂物以稀為貴,卡牌的稀缺性決定了它的價值,所以價格自然也會往上漲了。

作用功能太變態,拿到吊打一群人

在競技類遊戲大行其道的當下,“平衡性”也成為了玩家們口中所津津樂道的話題之一。在傳統的卡牌遊戲的對戰中,那些爆率極低的稀有卡,往往在屬性值與作用效果上,也相應的有著不俗的表現。

拿當年國內紅極一時的《三國殺》為例,遊戲中存在的那幾名“神將”,就是以正常武將強度的1.5倍來設計的。而實際上“神曹操”“神呂布”等武將在實戰中所爆發出的驚人效果,卻很顯然的遠遠超出了這個範疇。

稀有卡牌的作用過於強大,毫無疑問的會影響遊戲的平衡。但從另一方面來講,這些所謂的“神卡”也引得不少玩家趨之若鶩。究其原因,大家無非是想縮小與他人之間的實力差距,亦或是想通過獲得神卡來瘋狂教育別人……

其實,無論是出於哪種心態和目的,玩家們都無一例外的會對此類稀有卡牌有所需求。有了需求,自然而然的就會打開市場,這也就是我們所謂的“殊途同歸”。由於有這種現象的存在,使得那些本就被嚴格把控概率的“神級卡牌”,更加處於供不應求的局面。至於價格,自然也不低。

絕版孤品,收藏價值不亞於藝術品

相較於傳統的紙牌,現代高清電子屏上那會動的紙片人老婆,顯然更能俘獲玩家們的芳心。但不管怎樣,實體卡牌那看得見摸得著,具有收藏價值的天然優勢,是端遊手遊平臺再怎麼發展也難以比擬的。

憑藉著這一點,那些年代久遠的限量卡牌價格現如今一度扶搖直上,有些及其罕見的卡,價位甚至能和名家字畫相比肩。譬如《萬智牌》裡那張價值連城的禁卡“黑蓮花”,因為當時萬智牌的製作公司,只是想測試這款遊戲的受歡迎程度,就完全不顧平衡性(和上文的三國殺神卡一樣),全世界只印了1100張黑蓮花,但後來萬智牌卻取得了空前的成功。設計師這才意識到這張卡的強度太高,也就沒有再印黑蓮花,就讓這張牌成為了絕版孤品。

到了2008年,黑蓮花的市場估價已經達到50000美元。

黑蓮花效果:橫置,犧牲,增加三點同一顏色的任意顏色法術力到你的法術力池中↑↑↑

諸如此類價格昂貴的卡牌,無一不是距今年代久遠。儼然,它們已經成了一個又一個的絕版孤品,比起卡牌本身,他們的含金量絲毫更偏向於那珍貴的收藏價值。此種捨本逐末的現象,很大方面是因為當年這些遊戲還未曾擁有如今的火熱,玩家數量的稀缺所導致產出率稀少。等遊戲慢慢火起來後,這些卡一躍成為玩家眼中所謂的“寶物”,也算是在情理之中。

有故事,更是象徵

數量稀少、強度頗高、具有收藏價值。我們眼中的稀有卡牌正是集這些優點於一身,才鑄就了今日那水漲船高的價格。但無論怎麼說,這些價值不菲的卡牌歸根結底還是能用錢來買到。不過,還有一種卡的含金量,就不是區區金錢所能夠衡量的了。因為那不僅僅是一張牌,它們的背後往往都伴隨著一段故事。

比如《萬智牌》中一張名為“PROPOSAL”的牌,便是該遊戲的設計者理查德為了向當初的女友求婚時而設計的,全世界只有九張。據說理查德曾將其中一張放入了他的套牌之中,在與女友對戰的時候打出從而完成了表白。故事的結果,當然也是大家喜聞樂見的抱得美人歸。

如此一來,這類卡就不再單單是一張紙片了,而是作為一種活動的絕版紀念品而存在。其中所在的價值,自然也就不言而喻了!

一個正經問題:你在遊戲中見過最貴的紙片人卡牌是哪一張?


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