《王者榮耀》新英雄元歌被吐槽勝率創新低,熱度消退後,會不會變得無人問津?

手遊探索家

首先我們來喊一遍我們的口號。1433223這個口號在我最近上分的時候變得十分流行,可見玩家對於元歌的喜愛。



就目前來說,元歌算是王者峽谷中最難的一位英雄了。已經超越了百里玄策,露娜,關羽等。

擁有四個技能,再加上傀儡,一共八個技能。看來官方老爺要想把手機屏幕給佔滿了。

考驗你們單身手速的時候到了。這個英雄十分靈活。技能連招比較難。需要靈活的使用技能。

剛上線不久,玩家正在熟練當中,對於一些手殘黨來說的確是太不友好了。


但是有的小夥伴遇到源哥之後,尤其是那種特別會玩的。就很頭痛。

當然也是有辦法剋制他的。楊哥在使用傀儡的時候,本身是站著不動的。所以一些高機動或者隱身爆發形帶強控的刺客,就成為他的噩夢。

例如蘭陵王阿珂。機動性非常高。相反,如果使用電位等等英雄容易被源哥秀死。所以遇到這種英雄能跑儘量跑,不要與他硬剛。


風情最萌

我是手遊探索家,一個用心扯犢子的作者!

老規矩,看到元歌先對個口令:1433223~

近段時間,天美每次出的新英雄,都不再強勢~一陣風頭過後,就變得無人問津.

前有弈星,後有米萊狄,那元歌有沒有可能成為下一個坐冷板凳的英雄呢?

在筆者看來,可能不是很大,在低端局中,元歌的確可能成為冷門英雄,但是在星耀及星耀以上的對局中,應該是非BAN必選的存在了~

元歌作為首位八技能英雄,操作難度極高,筆者看了不少主播的操作~宛如車禍現場,主播短時間都玩不溜,更何況我們呢?

但毋庸置疑,元歌的上限也很高,也就是說,非常的秀!以筆者的水平,都可以輕鬆抓死落單C位~(日後傷害必然會削)

上圖是筆者推薦的出裝,暴力輸出為主,畢竟,團戰時元歌主要用二三技能消耗,抓單時,一套連招,正常自己都不掉血,秒掉就OK,而且,元歌的逃跑能力絕對是一流的~

銘文百穿(紅色異變,綠色鷹眼,藍色狩獵).

下面是連招推薦:

秒人連招1433223

(別問我為什麼在訓練營演示給你們看~)

逃跑連招:1214

秒人連招切記一點,超過兩個人,就不要這麼玩了,最好是1V1使用,還有,不要吝嗇本體狀態的大招,要當成李白的二技能用~

此外,元歌的核心在於,傀儡接近敵人打控制,本體打輸出!

總體來講,元歌並不會坐冷板凳,因為他本身的機制真的很強,並且傷害極高(後期會被削),但是這一切的前提在於~你秀的時候,一定要知道自己在哪裡!

我是手遊探索家,一個一直在用心創作的作者,關注我,第一時間瞭解遊戲密報,攻略技巧哦!


手遊探索家

首先火爆是正常的,這是個新英雄嘛,長得也帥,還是個刺客,大家都嚐個鮮,玩下很正常。

其次,官方出了很多活動,鼓勵大家,為了獎勵,各種手殘黨也上陣,加上超複雜的操作,導致勝率很低,但這個英雄,會不會跟奕星一個結果呢?

但我覺得應該不會:

首先看奕星,為什麼會沒人玩,一是做為法師,輸出不低,但技能難打到人,大招有延遲,放出人基本跑光了,很吃隊友,二是生存差,沒什麼保命技能,遇到刺客基本是死,想不出他能打過誰,三,技能沒有秀的空間,這讓高手也懶得玩,沒人帶頭,玩的人就更少了,仔細想想這英雄除了帥,就沒啥用了。


再看元歌:輸出有連招,一套能打出七八個技能,除了少數肉,基本是能秒,二是機動性強,位移、分身、後退步,能打能跑,三是位置多,打野、ADC、中單都可以打,他真正的硬傷是要操作,所以有兩種人還是會玩下去,一是直正的高手,象一些主播,秀是他們的主業,不玩這玩啥,難道玩蔡文姬,二是裝B的,多少坑的韓信,李白。


綜上,過陣肯定玩家不會多,大多數人放倉庫,但一些高手和愛秀的,還是會玩的,有點象平時我們看到的李白,阿離,LOL中的劫、妖姬,少數人能掌握的利器罷了。


四好小哥哥

遊戲問題找墨墨,墨墨就在你身邊~

王者榮耀新英雄元歌已經在昨天正式上線了,先是小姐姐們的歡呼,小哥哥的吶喊,在到大家一起背誦1433223的連招口訣,最後到被吐槽“出場率第七,勝率墊底“,一切的轉變是因為什麼?他會變成下個無人問津的弈星嗎?墨墨有以下觀點

被吐槽的原因

1.來自隊友的吐槽

相信這一天多每局比賽都會出現秒鎖元歌的隊友出現,他們有時跳躍,有時默唸1433223,有時收線支援,看似高端操作的外表,依舊無法隱藏他們負戰績的事實。坑坑坑,可能是最合適的形容詞了。無論他們發育如何,無論怎麼操作,一大團比先死,而且團戰0作用。每每快要結束的時候,他們要不選擇默不發聲,要不懇求大家不要舉報。


哎,你們是把元歌玩爽了,但是隊友可被坑慘了

2.來自自己的吐槽

一個英雄八個技能,而且還要理解並操縱木偶戰鬥。這個英雄的操作難度和其他雙心態的英雄完全不是一個等級的,先不說你發了多長時間才明白每個技能的效果,就說你在實戰中連1433223這套天天背的連招都點不好。

所以剛上線後熱度很高,但是介於難度過高,導致勝率太低,不僅遭到隊友的質疑,而且連自己都無法確認是否可以駕馭。

當隊友和自己都在吐槽這個英雄的時候,他的出場率想必一定會受到影響。加之現在王者榮耀的懲罰系統十分敏感,一旦戰績過差,被隊友舉報,面臨的就是扣分的處罰

玩新英雄打不好被舉報,還要被扣分?那我還玩啥!

綜合上述原因,元歌被吐槽“出場率第七,勝率墊底”也就合乎情理了。

火爆之後無人問津?

幾天的火爆後,他會變成下個無人問津的弈星嗎?墨墨覺得一定不會,高操作是把雙刃劍,玩不好坑隊友,玩的好秀翻全場。就是因為剛上線,英雄開發和出裝選擇比較單一,加上上手難度大,直接過濾了普通玩家的上手體驗。

不過相信一些農藥大神一定會對這種高操作,多段位移的英雄情有獨鍾。一旦打法套路慢慢變多,普通玩家也就可以上手操作了。

至於拿弈星和元歌比較,顯然沒有可比性,至於原因想必大家都懂。


美墨大人

開始確實輸,不代表一直輸下去,這幾天只要打,就選元歌,除了中路沒打過,什麼位置都打,其實也就打了16場。別信那個什麼技能順序,實際打的時候,還得自己看情況處理,多玩慢慢就熟悉了!



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