作为一个策略游戏的爱好者,林林总总玩了十几款策略游戏了
像COK内种,打别的人目的是什么?掠夺对方资源?或者说为了出一口气?
而率土就不一样了,率土打架的目的是为了政治需要
政治需要就是同盟成果,是征服也好,是割据也好,都是政治需要驱动了战争
这一点跟现实世界非常相似,没有任何国家发动战争只是单纯的为了出气
因为战争是双方都会受损失的,现实世界如此,率土世界同样如此
另外一点,率土最牛逼的一点,我觉得它完全玩的是人,根本不是游戏
真的跟现实世界没啥区别,小兵啥也不知道,你所知道的都是你们管理想让你知道的
管理不仅要处理外交,处理战事指挥
关键时刻还要带节奏,管控节奏,控制老百姓情绪,因为节奏就是舆论
没事写写出师表一类的洗脑文章啥的,每天为这些事情绞尽脑汁
所以很多率土玩家非常重度的,玩了一圈发现,还是率土最有意思
因为这个世界上最难的策略,就是玩人
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