这款游戏是如何成为全球第一三国手游 -率土之滨

近年来手游市场迅速崛起,成为PC与主机之后的第三巨头

虽然手游迅速占领市场,但有些游戏作品并不乐观,正如那些拿着情怀、IP、风风火火的来,可是玩家的游戏体验没能达到满意的效果,最终被游戏的洪流迅速淘汰。其实,玩家们想要的游戏非常简单,他们并不看好情怀与IP,他们更看重的是一款如同经典端游一样经久而成的品质,有着独立的游戏体验,良好的运营,多在玩法与趣味下功夫的游戏。

这款游戏是如何成为全球第一三国手游 -率土之滨

针对目前市场上“快餐化”的手游而言,这类背道而驰的游戏确实不多。但并不是完全没有,比如端游与手游完美融合的《炉石传说》,别具一格的策略游戏《阴阳师》,还有一款taptap评分高达8.0的《率土之滨》等等,但我们发现这样一个问题,基本上策略游戏都有着较好的评分与口碑。

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就拿《率土之滨》来说,虽然以经典题材《三国》为背景,但它纵观全局的表现形式,以及深入到主公朝臣内心想法等种种设定,让玩家眼前一亮。游戏考验的不仅仅是带兵打仗的能力,更多的是治理之道。玩家可以非常清晰的体会从建立自己的团队、攻打城池、与大国保持友好、招揽更多同盟扩建势力、管理好自己的大臣等等。所以这款游戏能够体会到从古至今的各种学术,而且对于历史有着更立体式的了解。

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来自权威的数据《伽马数据》的一份调查报告中显示,在2019年8月,《率土之滨》拿下了SLG(策略游戏)游戏中流水排名第一的好成绩。另外,从《伽马数据》统计的人群来看,大学生居多,其次是企业管理者、中小学生、私企老板、公务员等人群。看来由传统文化传承的《率土之滨》,依旧是这些中坚力量支持着,并且粘性极高。

这款游戏是如何成为全球第一三国手游 -率土之滨

《率土之滨》之所以吸引高端玩家, 除了玩法之外,也有着玩家自己的盟友圈子。很难想象,曾经在电视看着盟主们团座在一起,讨论天下大事。而在《率土之滨》的玩家里,也可以实现这样的英雄梦。而且有土豪级别的盟主,还给自己的手下发放实体奖励,就像在古代论功行赏一般真实。除了玩家们之间的线下互动,《率土之滨》

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除了玩家们之间的线下互动,中国国家图书馆联合《率土之滨》,开启三国典籍文化传承计划。在三国典籍文化特展中,国家图书馆选出《率土之滨》玩家文言作品进行展出。《率土之滨》则为国图馆藏典籍定制《八阵图》特色新赛季地图以及全新玩法体系。

由此可见,这款游戏的运营与玩家之间,达成了一个非常好的默契。

这款游戏是如何成为全球第一三国手游 -率土之滨

高品质的运营,高品质的玩家,让这款《率土之滨》在taptap上获得了较高的评分,也成为了国产策略手游的标杆之作。让手游不再成为“快餐”的代名词,毕竟也有不少的好作品。


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