《遊戲王》卡組介紹第二十四期(機界騎士)

大家好,我是LEO金雷,一個興趣使然的遊戲王介紹者。上期的卡組真滴是鹽放多了,這

次介紹一個很有意思而且鹽分較少的卡組,強度可以不太依賴LINK,但LINK明顯可以提高一個檔次,所以讀者自己取捨,如果對LINK有疑問我有專門介紹的文章可以去看看。順帶說一句,遊戲王自大師規則推出後就一直是主流就那麼幾幅卡組,娛樂卡組遍地都是,如果非要黑我想說以前誰能和現冥一戰?現在閃刀姬、秘旋諜、剛鬼、騷靈、ABC一起誰一定贏真不好說,哪個好些?或許還是以前好,因為現冥只要看效果無腦甩牌,而現在主流給那些黑子可以變成夢迴DM。而且遊戲王幾乎大部分卡組都是出幾張就知道是什麼卡組了好嗎?當然有些騷套路可能出乎意料,但揪著個別現象除了證明你是為了黑而黑以外沒有任何意義。好了,這次順帶的有點長,開始介紹卡組。

《遊戲王》卡組介紹第二十四期(機界騎士)

這次介紹的是被稱為鹹界騎士的機界騎士,不過我個人覺得在娛樂卡組裡還是強度可以的,而且機制挺有意思,並且由於機制原因特召方式很適合新手,所以做了這幅卡組。機制原因我覺得和某個另外卡組十分契合,所以這幅卡組是兩個大系統的組合,這裡我先放上單卡介紹,讓讀者們熟悉一下機制吧。

《遊戲王》卡組介紹第二十四期(機界騎士)

紫宵之機界騎士

這個卡名的作為①的方法的特殊召喚1回合只能有1次,作為②的效果1回合只能使用1次。①:相同縱列有卡2張以上存在的場合,這張卡可以在那個縱列的自己場上特殊召喚。②:以自己場上1只「ジャックナイツ」怪獸為對象才能發動。那隻怪獸直到下次的自己回合的準備階段除外,從卡組把「紫宵の機界騎士」以外的1只「ジャックナイツ」怪獸加入手卡。這個效果在對方回合也能發動。

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紺碧之機界騎士

這個卡名的①的方法的特殊召喚1回合只能有1次。①:相同縱列有卡2張以上存在的場合,這張卡可以在那個縱列的自己場上特殊召喚。②:1回合1次,以自己場上1只「ジャックナイツ」怪獸為對象才能發動。那隻自己怪獸的位置向其他的自己的主要怪獸區域移動。這個效果在對方回合也能發動。

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紅蓮之機界騎士

這個卡名的①的方法的特殊召喚1回合只能有1次。①:相同縱列有卡2張以上存在的場合,這張卡可以在那個縱列的自己場上特殊召喚。②:從自己墓地把1只「ジャックナイツ」怪獸除外,以和這張卡相同縱列1只表側表示怪獸為對象才能發動。那隻怪獸破壞。

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黃華之機界騎士

這個卡名的①的方法的特殊召喚1回合只能有1次。①:相同縱列有卡2張以上存在的場合,這張卡可以在那個縱列的自己場上特殊召喚。②:從自己墓地把1只「ジャックナイツ」怪獸除外,以和這張卡相同縱列1張魔法·陷阱卡為對象才能發動。那張卡破壞。

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蒼穹之機界騎士

這個卡名的作為①的方法的特殊召喚1回合只能有1次,作為②的效果1回合只能使用1次。①:相同縱列有卡2張以上存在的場合,這張卡可以在那個縱列的自己場上特殊召喚。②:這張卡從手卡的召喚·特殊召喚成功的場合才能發動。把和這張卡相同縱列的對方的卡數量的「蒼穹の機界騎士」以外的「ジャックナイツ」怪獸從卡組加入手卡(同名卡最多1張)。

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星遺物的機憶

這個卡名的卡在1回合只能發動1張。

①:從手卡·卡組把1只「機界騎士」怪獸守備表示特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸在結束階段回到持有者手卡。這張卡的發動後,直到回合結束時自己不是「機界騎士」怪獸不能特殊召喚。

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通往星遺物的鑰匙

①:這張卡的發動時,可以從除外的自己的卡之中以1只「機界騎士」怪獸或者1張「星遺物」卡為對象。那個場合,那張卡加入手卡。②:只要自己場上有「機界騎士」怪獸存在,和那怪獸相同縱列發動的對方的陷阱卡的效果無效化。

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沉眠於星遺物的深層

①:這張卡的發動時,可以以自己墓地1只5星以上的怪獸為對象。那個場合,那隻怪獸特殊召喚。這張卡從場上離開時那隻怪獸破壞。②:只要自己場上有「ジャックナイツ」怪獸存在,和那怪獸相同縱列發動的對方怪獸的效果無效化。

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星遺物的低語

①:這張卡的發動時,可以以場上1只5星以上的怪獸為對象。那個場合,那隻怪獸的攻擊力·守備力直到回合結束時上升1000。②:只要自己場上有「機界騎士」怪獸存在,和那怪獸相同縱列發動的對方的魔法卡的效果無效化。

以上就是機界軸的卡,由於本家的額外怪是link怪所以我就沒有介紹了。這裡讀者們知道我一直說的機制是什麼機制了吧,有意思就在這,似乎把遊戲王變成了一個棋類遊戲,需要相同縱列有卡,我的卡還可以移位置,各種無效和解場也是要相同縱列,這時候就要和對手鬥智鬥勇了,不過有一點,因為EX區,EX區那兩列多出了一個EX格子,所以更容易達成條件,這點可以為我們所用。我當時一看這個機制就想到以前一個萬能外掛系統很適合,不知道讀者們有沒有想到,或者是否和我想的一樣,那麼接下來就是介紹和他配合的系統。

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古遺物-死鐮

①:這張卡可以當作魔法卡使用從手卡到魔法與陷阱區域蓋放。②:魔法與陷阱區域蓋放的這張卡在對方回合被破壞送去墓地的場合發動。這張卡特殊召喚。③:對方回合,這張卡特殊召喚成功的場合發動。這個回合,對方不能從額外卡組把怪獸特殊召喚。

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古遺物-巨怒劍

這張卡可以當作魔法卡使用從手卡到魔法與陷阱卡區域蓋放。魔法與陷阱卡區域蓋放的這張卡在對方回合被破壞送去墓地時,這張卡特殊召喚。對方回合中這張卡特殊召喚成功的場合,可以選對方場上表側表示存在的1張卡破壞。

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古遺物-聖槍

①:這張卡可以當作魔法卡使用從手卡到魔法與陷阱區域蓋放。

②:魔法與陷阱區域蓋放的這張卡在對方回合被破壞送去墓地的場合發動。這張卡特殊召喚。

③:把手卡或者自己場上的這張卡解放才能發動。這個回合,雙方不能把卡除外。這個效果在對方回合才能發動。

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古遺物運動機構

選擇場上1張魔法·陷阱卡破壞,從卡組選1只名字帶有「アーティファクト」的怪獸當作魔法卡使用到魔法與陷阱卡區域蓋放。此外,這張卡被對方破壞的場合,下次的對方的戰鬥階段跳過。

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古遺物的神智

從卡組把1只名字帶有「アーティファクト」的怪獸特殊召喚。「アーティファクトの神智」在1回合只能發動1張,這張卡發動的回合,自己不能進行戰鬥階段。此外,這張卡被對方破壞的場合,可以選擇場上1張卡破壞。

老玩家和比較早脫坑的玩家應該對這個系統很熟悉吧,當面很泛用的外掛古遺物。因為可以當魔陷放置,非常適合機界騎士的機制,對面哪一列只要有一張卡,我就可以放置古遺物然後特召機界騎士。而神智和機構可以很好的防止卡手,其中死鐮無論是配合機構還是被對方清掉都可以噁心對面(一般玩家都會在展開前清後場,如果遇到羽毛掃留著過年的我也無話可說),所以這個系統掛上進特召機界騎士,退可偏解場阻礙對方展開或解場。

《遊戲王》卡組介紹第二十四期(機界騎士)

這裡放上我的卡組,還記不記得那一句我們要注意有EX區的那兩列,所以我放了簡易融合,支付一千拉納祭,再吸對手裝備在納祭那一列就可以特召機界騎士了,戰術上合理利用紫霄的檢索和離場騰格子(也可對手回合離場然後選擇合適的格子回來配合兩張陷阱卡形成壓制),此卡組並不適合先攻,對面沒卡的話你既不容易拉機界騎士,本身壓制能力完全靠那兩張陷阱卡,而自己T1又很難做出這種完全壓制的場子,所以能後攻就選擇後攻。其實在新的LINK卡出來前我一直放的是拷問巨人,因為在對方場上特召可以輔助自己拉機界騎士,機界騎士都是特召也不會吃拷問的副作用,但現在個人感覺為了一張拷問巨人配合他的額外,整體額外強度其實會降低,所以剔除了拷問巨人,覺得拷問更有用的讀者可以自行加入,不知道拷問展開COMBO的可以看我以前的文章。

《遊戲王》卡組介紹第二十四期(機界騎士)

上圖是我一次測試卡組野戰時的場子,這個場子其實具備了一定的壓制力,但本身沒啥抗性,如果配合低語一起發動壓制能力會上更高的檔次(防風和黑洞)。上圖可以看出其實如果不用LINK卡此卡組也是有一定的強度的,因為雖然本家大怪箭頭很給力,但本身不是靈擺卡啊。。。所以我新手推薦了這幅卡組,雖然依舊很鹹,但娛樂娛樂還是夠的,這裡提供個思路,如果還想更娛樂一點,可以放打草惹蛇,因為對方為了不讓你機界騎士特召一般會清你後場,亦或者你自己疊R5出古遺物-恆常劍來自己打草(這幅卡組疊R5還是挺簡單的)

那麼這次的介紹就到這裡,謝謝大家,我是LEO金雷,一個興趣使然的遊戲王介紹者。



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