老司機看比賽:LCK野核體系被LPL天克,這樣打LPL冠軍到手

這兩天比賽看下來,果然印證一個事實,這個打架版本在我們LPL眼裡,其他賽區都是弟弟。

特別韓國現在最喜歡拿的野核體系,對LPL來說簡直就是送分局。下面給大家分析下,為什麼LCK的野核體系玩不轉。

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所謂野核體系,就是輔助英雄保大哥,中路、野區兩片資源強行喂出一個超肥的胖子,這個核裝備一旦達到臨界點,就會打破場上平衡,以一己之力結束比賽。最常見的核有金屬、巖雀、霞,搭配任意輔助英雄。

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優點在於中期團戰紮實,便於前期控制地圖資源;劣勢也很明顯,邊路將完全暴露在敵方打野面前,邊路前期要穩住發育;最重要的是這個核一旦被搞一次,遊戲就結束。

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這個打法面對其他賽區可以,對陣LPL這些戰鬥狂魔來說,豈不是自縛雙手讓我們先打十分鐘?讓我們LPL前期無壓力進攻,LPL有一萬種方法把你按在地上摩擦。

特別RNG和IG的打野,都是極其血腥的選手,三個字形容就是鐵頭娃(香鍋不是鐵頭娃,那是金剛鑽)。

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LPL的風格一向是有機會要打,沒機會賣屁股創造機會也要打,對LPL來說沒有閃現就意味著你只是移動的三百塊,只是什麼時候到賬的問題。一旦被LPL抓到機會,不管是哪一路崩塌,遊戲都會進入困難模式。

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在RNG和IG的比賽中,第一場RNG選的就是以UZI霞為野核,然而IG一手青鋼影強開,一手加里奧刷線支援,讓UZI的霞沒有任何發揮空間,最終輸掉比賽。

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昨天RNG對KZ,KZ的巖雀布隆被RNG夢魘佐伊雙殺,自己野區被夢魘入侵,意味著這場比賽已經結束。吃最多的資源打不出預計中的效果,還能贏就奇了怪了。

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LCK對比我們LPL最大的優勢就是上路,但選擇野核體系,意味著上路就必須選擇抗壓英雄,最優勢的點位自己BAN掉,拿什麼打?

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況且LPL參賽的四支隊伍下路在世界都是頂尖水準,和他們打對線這不自找苦吃麼?還沒等你野核站起來,下路已經快被壓爆了。

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所以老司機在這大膽預測,如果LCK在明天還是用野核體系跟我們LPL打,那洲際賽冠軍我們LPL將有很大把握拿下比賽。

穩定更新,期待關注!


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