蛋小殼是誘受
絕地求生現在也不似之前那麼火了,很多玩家脫坑了,但是他的配置要求可一點沒降低。
蝸牛認為吃雞幀數高低:遊戲畫面設置>顯卡>CPU>內存,當然也有網絡因素,只是主要幀數看這三個。
遊戲畫質分辨率是影響幀數高低最大的因素,例如gtx1060在1080p最低畫質幀數可能高達150,但是高特效只有70多,2k下只有50,4k就更低了。這個大家也都懂
接下來顯卡不多說了,正常人都知道顯卡越好幀數越高,幾乎所有遊戲都是如此,顯卡是幀數高低的最重要因素。
先看gtx1050和gtx1060在低特效的表現
高畫質(非最高)
哪怕是1060不同的版本也有差距,但是1063和1066差距的確不大,這還是爆了顯存的情況下哦。
2k 高畫質下
2k畫質下,也只有1070ti以上才有一戰的資格,大家也可以看到1070ti和1080差距也不是非常大,大約10%左右。
最後1080p全最高畫質對比一下
大家看到了吧,不同顯卡不同設置對幀數都有非常大的影響。
接下來是CPU,同樣非常重要,我們可以看一下
i7 8700k最高領先i7 7700k高達50幀,CPU對吃雞同樣非常重要,要是G4560這種雙核處理器,高畫質下即使顯卡一樣,內存一樣幀數可能差一倍,CPU最低得四核四線程,最好六核。
最後說的是內存,這遊戲剛剛出來的時候優化差到姥姥家,非常吃內存頻率,但是蝸牛最近測試發現現在對內存頻率不是非常感冒,內存頻率對遊戲有影響但是比較小,網上好多都是老版本的測試蝸牛就不說了。內存容量一般過8g,對幀數影響不大,只是8g內存玩幾局會掉幀,需要清理緩存。
蝸牛說電腦
準確地說,CPU和顯卡性能的好壞都會影響到吃雞幀數高低的,但終究是顯卡更加重要一點。
廢話咱也不多說了,直接上數據,以下數據是吃雞1.0正式版下的成績。
CPU的情況稍有點複雜,首先,一個四核心的處理器是很好的,其次,頻率儘量高一點,英特爾CPU在吃雞中會表現更好一些。
數據可以關注i5-7400和i3-8350K這兩款,前者遊戲中頻率3.3GHz左右,後者能到4GHz,性能就高了近10%,因此高頻很重要。還有像i5-8400它是個六核心處理器,性能和i3-8350K差不多,說明吃雞對六核處理器優化一般,四核就足以。
之前有神U之稱的G4560,在吃雞中已經有點吃力了(因為我們配的頂級顯卡,所以這兒的幀數還是可以的)。AMD CPU就不說了,說多了會被人說是黑。
上面是各類顯卡在吃雞中的表現,可以看到,這些顯卡的表現和CPU們比起來,它們間的跨度就非常大了,正是說明顯卡的好壞影響更大,一個三千塊的CPU也就比三百塊的CPU快20%左右,而一個三千塊的顯卡要比一千塊的顯卡快200%。
至少,一塊GTX 1050 Ti是起步的顯卡,GTX 1060 3/6GB是吃雞中性價比最好的顯卡。
所以,原則就是,挑一個1000塊左右的稍好點CPU如散裝i5-8400保證不成為瓶頸,然後儘量把預算花在顯卡上。
超能網
吃雞遊戲《絕地求生》採用了大名鼎鼎的虛幻4引擎,基於虛幻4引擎開發的遊戲大作畫質上被很多人所稱道,例如虛幻3油膩的渲染風格,造就的女角色讓很多人慾罷不能。而虛幻引擎的最新作虛幻4,更是加入了大量和畫質相關的特性。因此,虛幻4的硬件需求實際上是很高的,要發揮虛幻4中SSAO、體積光、PBR材質等特性,需要強有力的硬件作為後盾。所以吃雞遊戲對於CPU和顯卡的要求都是很高的。
以下是Epic公司(虛幻4引擎廠商)內部的14名工程師耗時3個月基於虛幻4引擎製作的一個DEMO“Elemental(元素)”,整個場景使用了上百萬的粒子、大量的破壞和物理碰撞、複雜的全局光照效果,毫不誇張的說這個Demo的畫質已經達到CG級別了。
運行Elemental(元素)DEMO不同cpu搭配GTX Titan顯卡作為測試基準平臺測試結果:
運行Elemental(元素)DEMO採用Intel Core i7 4770K搭配Z87主板作為測試基準平臺搭配不同顯卡測試結果。
結合虛幻4引擎的DEMO測試情況,就吃雞遊戲而言cpu和顯卡對於吃雞遊戲的幀數影響都是很大的,不存在於取決於哪個的問題,所以吃雞遊戲主機要同時兼顧cpu和顯卡的性能,同時內存的容量和性能同樣兼顧,只有均衡搭配硬件才能暢玩吃雞遊戲。
智慧新視界
吃雞幀數高低取決於cpu還是顯卡?
GTX1060 6GB
遊戲畫面幀數高低,肯定是取決於顯卡的。
可以從GTX660、GTX760、GTX960、GTX1060,歷代顯卡測試同一款遊戲,表現的幀數均不同,顯卡性能越強,圖形的刷新頻率就越快。
顯卡就是承擔輸出顯示圖形的任務。它將電腦的數字信號轉換成模擬信號讓顯示器顯示出來,同時顯卡還是有圖像處理能力,可協助CPU工作,提高整體的運行速度。
強力的CPU可以發揮出顯卡更大的性能。
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你皮任你皮,把你當瓜皮,你卡任你卡,我有胡麗亞↑
電競胡麗亞
謝邀,絕地求生這個遊戲基於虛幻4引擎打造,對於硬件要求相對高於同畫質遊戲,如果硬件配置不高的話造成卡頓也是在所難免的,不過回到題主的話題,幀數的高低主要是取決於顯卡還是cpu的話,那這個問題的答案是顯而易見的,幀率的高低主要是要顯卡和內存決定的,這跟使用虛幻4引擎有很大的關係。
su27水煮蛋
很多喜歡吃雞的玩家也是苦於電腦配置不佳而只能選擇去網吧,也有不少吃雞玩家專門為吃雞這款遊戲升級或重裝了一下自己的PC配置。那麼,吃雞這款遊戲想要玩得好,前提是網絡延遲以及畫面幀數都要合格。第一點就不說了,國內玩家需要開加速器去外服玩耍,第二點幀數也是重中之重。
十幾二十的幀數玩吃雞如同幻燈片一般在一定程度上破壞我們的遊戲體驗,提高幀數要考慮CPU、內存、顯卡這幾個方面,那麼要說影響幀數最大的應該是顯卡了。
不過CPU也是一個前提條件,即使你有一款如1080Ti的高性能顯卡而CPU卻相對低端,也是完全發揮不出來顯卡性能的。不過如果你的CPU是目前主流四核芯或更好的,那麼顯卡的好壞就對幀數起到更大的決定性作用。
我選擇的吃雞配置為六核心的八代酷睿,配置GTX1060顯卡,吃雞幀數相當穩定沒有出現任何卡幀現象,也能暢玩目前主流網遊和大部分單機。
鑽石衝鋒者
真別說不吃cpu 我之前的cpu是i5 7500 顯卡是1070ti 沒人的時候穩定140幀左右 人一多 比如跳機場 皮卡多 幀數馬上掉到70左右 後來去我朋友家玩了7700k+1070 發現跳機場幀數也穩定120-140 ,我開我自己的電腦 從任務管理器看 cpu佔用率居然百分之百 吃雞佔了80 我朋友得7700k也才20多 i5四核四線程吃雞真的帶不動 後來換了8700k 佔用率不到20 直接穩定140幀 只能說沒人的時候吃顯卡 畢竟是網遊 人一多還是吃u的
靠窗的位置給我
絕地求生這個遊戲肯定是吃顯卡的,有很多網友也實驗過,cpu對吃雞的幀數並不是很大,i5 8600k和 i5 7400這連個cpu性能差的挺多的,但其他配置一樣的情況下,幀數差的比不多,而顯卡的差別就是顯而易見的。所以要想吃雞幀數高,要挺高顯卡的性能,還有內存,內存的影響也是比較大的,最好16G。
遊戲樂生活
當然整體配置都不能太差,會產生瓶頸的。主要對顯卡的依賴程度稍高。