當峽谷里出現一個瘋子你怕不怕?外服奧拉夫新套路

奧拉夫是目前版本中比較弱勢的一個打野英雄,8.12版本只有43.55%的勝率。雖然他在職業賽場上常常出現,但只是因為比賽中更講究對拼節奏,適合奧拉夫發揮。奧拉夫擁有很強的持續作戰能力,而E技能滿級後的爆發也不錯。奧拉夫是一個出肉裝也有不錯輸出的英雄,但Mlxg等選手就喜歡補一些輸出裝,來強化自己的中期傷害能力。

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最近外服有奧拉夫大神開發了一個全新的玩法,用冰川增幅配合幽靈疾步來追擊敵人。目前奧拉夫主流打法是掠食者符文+閃現。但這種打法現在的勝率並不高,連40%都沒有,因為掠食者符文前期180秒冷卻時間和幽靈疾步是一樣,但掠食者必須在有鞋子時才能觸發。掠食者在正面團戰時很難觸發,首先需要1.5秒引導時間,被打斷的話就沒有效果,一旦你進入戰鬥狀態就會失去移速加成。

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但幽靈疾步卻是可以一直使用,在奧拉夫大招削弱移速加成後非常實用。冰川增幅給予奧拉夫更強的追擊能力,奧拉夫只要黏住對手,就可以充分打出自己的傷害。因此這種打法,不失為奧拉夫在新版本中的一個突破,從目前的勝率來看,這種奧拉夫的打法確實更高一些。

奧拉夫的新打法思路

符文

符文選擇啟迪系+巫術系,可以提供更高的移速加成。

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冰川增幅-讓奧拉夫的普攻造成2秒減速,之前的版本加強了一次減速效果,配合正義榮耀的主動效果,可以打出60%的群體AOE減速。

神奇之鞋-增加奧拉夫的移動速度,減輕奧拉夫的出裝壓力。

餅乾配送-加強奧拉夫在野區的續航能力,不用頻繁回家。

時間扭曲補藥-配合餅乾和獵人藥水,奧拉夫可以在野區刷很久。

迅捷-將額外移速變成攻擊力,提高奧拉夫的爆發傷害。

水上行走-打野英雄打架必備,反野時可以快速從河道撤退。

裝備選擇

出門打野刀和複用型藥水,打野刀合成紅懲戒附魔熔渣巨人,複用型藥水在第一次回家時升級為獵人藥水,這樣奧拉夫打野的續航能力就很強了。基本上三級打野刀出來時,神奇之鞋也拿到了,合成二級鞋加強移速,奧拉夫大招免疫控制,一般是出忍者足具。這個奧拉夫大神的打法有點類似於Mlxg,喜歡先出黑色切割者增加移速和傷害,之後再出正義榮耀。

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因為這個打法的奧拉夫帶的是幽靈疾步和冰川增幅,肯定可以追上敵人,黑切可以加強自己的傷害,更容易單挑擊殺敵人。而正義榮耀可以彌補奧拉夫幽靈疾步冷卻時的移速,配合冰川增幅的群體減速可以控到更多敵人。奧拉夫中期身陷敵陣,常常打出一換一的效果,有守護天使後可以復活起來再戰,Mlxg的奧拉夫也是非常喜歡出這件裝備。

至於最後一個大件,奧拉夫大神喜歡出鋼鐵烈陽之匣,這件裝備可以加強抗性,而且奧拉夫有三件血量裝,額外護盾值也比較高,可以提高自己和隊友的生存能力。

技能加點

奧拉夫的技能加點基本上都是主Q副E,Q技能可以減速留人,AOE傷害加強清線能力。E技能真實傷害加強爆發能力,這也是為什麼奧拉夫要堆冷卻縮減的原因。W技能可以讓奧拉夫獲得吸血效果和攻速加成,血量越低傷害越高。大招則是奧拉夫非常強的保命手段,被動效果增加雙抗,主動效果免疫控制,站擼亞索等戰士英雄毫無壓力。

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召喚師技能選擇幽靈疾步和懲戒,雖然閃現的靈活性更強,但這個版本打團頻繁,幽靈疾步的冷卻時間更短,在正面戰場的威力更強。對手要是交閃現過牆,奧拉夫也可以追擊其他的目標,如果只是單純的位移逃跑,是肯定會被幽靈疾步追上的。懲戒可以加強清野和反野效率,紅色懲戒和熔渣巨人的效果也不錯。

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奧拉夫的遊戲技巧

這種打法的奧拉夫要積極入侵,一般下路buff開,開完直接去打下路的河蟹,然後去打上路的河蟹,二級對拼有幽靈疾步,而且觸發水上行走符文的話,奧拉夫不虛任何打野,斧頭扔到對手不交位移就是死。前期幽靈疾步換掉閃現也不虧,隊友就能安心發育了。冰川增幅的奧拉夫前期打架能力很強,可以一直黏住對手,加上自己的消耗品更多,可以像Mlxg那樣積極入侵野區反掉一些野怪,取得等級上的領先。

六級後奧拉夫一般是gank壓線的一路,掠食者的狼頭標記會讓對手警惕,但幽靈疾步衝過來後,對手就很難有反應的機會。只要奧拉夫Q技能減速到敵人,配合冰川增幅的普攻效果就可以一直黏住敵人,而且減速效果會持續增強到最多55%,這個期間奧拉夫足夠打出非常多的傷害了。而在團戰時,奧拉夫裝備領先後,也是開正義榮耀直衝後排,爭取在大招期間擊殺脆皮,然後自己利用守護天使再戰。

1、奧拉夫有大招後,可以免疫一切控制效果,這讓他在gank時可以無視對方的反擊,而拼傷害的話奧拉夫前期也不低,很容易打出單殺。

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2、有冰川增幅的減速效果,對手很難逃過奧拉夫的追殺,而黑切奧拉夫中期的傷害很高,技能冷卻時間又短,滾雪球能力更強了。

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3、奧拉夫是一個血量越低傷害越高的英雄,而且自身有大招免控和W技能吸血,殘局作戰能力很強,團戰時可以配合隊友先集火一個目標。

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結語

傳統的坦裝奧拉夫在這個版本的威力下降了不少,尤其在前幾個版本削弱了大招的加速效果,一級大招的移速加成從50%砍到20%,掠食者的移速加成在團戰時是會被打斷的,因此奧拉夫不帶幽靈疾步或者冰川增幅的話根本追不上人。

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奧拉夫在路人局的勝率和登場率不斷下降也說明了這點,畢竟路人局不是職業賽場,奧拉夫還是要出一些輸出裝打傷害,和追擊敵人打出前期野區優勢,因此這個奧拉夫大神在王者局的這套打法,非常值得我們學習,或許是奧拉夫在這個版本捲土重來的最好手段。


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