同人逼死官方的例子!这五款来自于玩家自制的游戏你不能错过

最近玩家自制的《P.T.》惊艳得让人目瞪口呆,事实上玩家D.I.Y.自制游戏很早就已经出现,从同人游戏到MOD发展一直从未衰败,除了《P.T.》以外,近年还有几款出色的自制作品,今天就跟大家聊聊这几款作品。

同人逼死官方的例子!这五款来自于玩家自制的游戏你不能错过

《Pokemon Uranium》

两年前Pokemon二十周年,官方推出的《Pokemon Go》热潮相信大家依然记忆犹新,不过庆祝出游戏的原来不止官方,还有粉丝们自行设计的《Pokemon Uranium》,从筹备到开发耗用九年时间,比官方开发游戏的时间还要长,除了用心之外主要还是人手不足,因为开发只有两个人,分别是来自巴西与纽西兰的开发者JV和Involuntary Twitch ,大家都是凭着一股热血无偿开发,因此誓必慢工出细活。

游戏质素果然不一样,以原祖Pokemon游戏为出发点,集地图探索、对战、以及收伏精灵为重点。游戏更厉害之处是一共设计了150只小精灵,并命名为「Nuclear Pokemon」。这些精灵全是由两位开发者自行设计出来,单是这种惊人的角色创作能力已经叫人拍案叫绝。不过游戏最后都被“小气鬼”的任天堂要求下架,大概是不想游戏抢了官方Pokemon的风头吧。

同人逼死官方的例子!这五款来自于玩家自制的游戏你不能错过

同人逼死官方的例子!这五款来自于玩家自制的游戏你不能错过

同人逼死官方的例子!这五款来自于玩家自制的游戏你不能错过

《Mega Man 2.5D》

最近CAPCOM推出《洛克人 X 周年纪念合集》引起一阵洛克人回归热,游戏画面提升之余又收录音乐合集,令一众洛克粉丝欢呼雀跃,不过要数洛克粉之最,一定是这帮自行开发《Mega Man 2.5D》的玩家莫属。

《Mega Man 2.5D》由一群粉丝共同制作,他们早于2009年已经成为团队,本来只是单纯将动画融入在游戏之中,不过因为网上好评如潮,因此决定将之延伸成一款完整作品。相比原著横版风格,《Mega Man 2.5D》在背景加入2.5D设计,配合角色转动更可产生出前后左右路线,令关卡变得立体,不再单纯只是横向移动,令玩法更多元化,感觉新颖。游戏设有双人模式,不过并不能网上联机,大家重回昔日红白机《洛克人》的年代,跟朋友排排坐一起打吧。

同人逼死官方的例子!这五款来自于玩家自制的游戏你不能错过

同人逼死官方的例子!这五款来自于玩家自制的游戏你不能错过

同人逼死官方的例子!这五款来自于玩家自制的游戏你不能错过

《Sonic Maker》

除了洛克人外,另一位经常推出纪念合集的常客是SEGA的Sonic,当年大家对于其可以高速冲刺滑行的关卡设计赞口不绝,现在何不尝试自己设计?《Sonic Maker》是一款由玩家设计给玩家的游戏,其概念大概是来自《Super Mario Maker》,只不过所见的角色和版图换成Sonic。

游戏以1991年Mega Drive推出的《Sonic the Hedgehog》为蓝本,地图是最熟悉的2D地图,大家一看便会感到非常亲切。玩家需要自行拉扯各种曲线来描绘地形,然后制作地图,制作地图的过程并非任意妄为,玩家需要根据一定的物理定律来制作,否则Sonic即便冲刺都冲不过,因此玩游戏之前,先好好的恶补一下被忘记的物理知识吧。

同人逼死官方的例子!这五款来自于玩家自制的游戏你不能错过

《Undefeated》

同人自行制作游戏数量数不胜数,要成为被受玩家青睐的游戏除了要本身质素高,最好就是有名人推介,像这款由日本玩家开发的《Undefeated》便受到日本殿堂级制作人小岛秀夫的称赞。游戏以Unreal Engine开发,因此在素质上绝对高,你甚至不能相信是一款独立游戏。

《Undefeated》是款概念极佳的小游戏,作为一位可以上天下地的超级英雄,主角每天最需要解决的任务是就是--Traffic!虽然城市罪案频发,英雄要做的事就是要比地铁还要快的赶往事发地点拯救百姓,因此游戏玩法就似《Crazy Taxi》一样拼速度,只是这次不再是飞车而是飞天。虽然游戏在任务内容上并未充实,不过单是游戏概念、系统和操作已经让人感到非常好玩,有一种“这大概就是超级英雄的这样子”的感觉。

同人逼死官方的例子!这五款来自于玩家自制的游戏你不能错过

同人逼死官方的例子!这五款来自于玩家自制的游戏你不能错过

同人逼死官方的例子!这五款来自于玩家自制的游戏你不能错过

《Hyper Dragon Ball Z》

《Dragon Ball Fighter Z》让一众龙珠迷重拾当年玩《超武斗传》的乐趣,但早在此作之前已经有人默默制作了一款2D龙珠格斗游戏。2014年,一位喜欢《龙珠》的玩家、荷兰像素画师Balthazar,集合一群志同道合好朋友开发《Hyper Dragon Ball Z》。游戏采用格斗游戏引擎MUGEN,不单角色自行编绘,连音乐也是原创。另外,为了令游戏更有90年代2D格斗的那种感觉,开发者专门参考很多Capcom的《Street Fighter》及《Vampire: The Night Warriors》等90年代著名格斗游戏,单是看到角色细微精致的格斗动作,已让人热血沸腾。

《Hyper Dragon Ball Z》比《Dragon Ball Fighter Z》更胜一筹是,游戏中很多角色的必杀技都以漫画剧情以外的空想模式制作,例如角色在「Power Mode」的特殊状态下可以拥有独特的额外能力,如悟空的“正义模式”可使用瞬间转移追击连打、布欧的“橡胶模式”可以拥有霸体短时间无敌、菲利能短距离闪现等,这种个别的技能大大增加了每个角色的独特性。虽然游戏的平衡度不是特别理想,也只有11名角色,不过已够你玩耍了。

同人逼死官方的例子!这五款来自于玩家自制的游戏你不能错过

同人逼死官方的例子!这五款来自于玩家自制的游戏你不能错过

同人逼死官方的例子!这五款来自于玩家自制的游戏你不能错过


分享到:


相關文章: