T2:《荒野大鏢客2》大逃殺模式不會照搬《堡壘之夜》

作為備受期待的經典續作,《荒野大鏢客2》是目前R星旗下除《GTA6》之外最受關注的新作。早前外媒爆料《荒野大鏢客2》將加入“吃雞”模式,也讓本作受到了更多的關注和期待。日前,R星母公司Take-Two的CEO斯特勞斯·策爾尼克在接受採訪時,談到了這個問題,一起來了解下。

T2:《荒野大鏢客2》大逃殺模式不會照搬《堡壘之夜》

在接受 GameDaily的採訪時,策爾尼克明確表示,大逃殺類遊戲的成功的確不容忽視,但《荒野大鏢客2》有信心用不同的方式取得成功。“我們之前用的確實是大逃殺類遊戲的工程師。我們其實沒有明確規定過,但沒有哪一位遊戲設計的參與者有意模仿或者複製《堡壘之夜》,大家關心的一直都是遊戲的核心問題——如何提升《荒野大鏢客2》的遊戲體驗,以及如何將我們自己的遊戲做到最好。”

T2:《荒野大鏢客2》大逃殺模式不會照搬《堡壘之夜》

誠然,這不僅是對《荒野大鏢客2》“不走尋常路”的最佳捍衛,同時可以說是對當今遊戲產業的一個警示。“大逃殺遊戲絕不能代表所有遊戲類型,絕不是人們娛樂、遊戲的全部。如果人們都忙著做這同一類型的遊戲,我想它的熱度最多也超不過三年。但如果我們去做其他類型的遊戲呢?我認為,創造一個新的遊戲熱點,比不斷複製同類型遊戲,獲得的市場和經濟效益將多得多。”

T2:《荒野大鏢客2》大逃殺模式不會照搬《堡壘之夜》

這番話,對單人遊戲的愛好者應該是個好消息——《荒野大鏢客2》,或許能為遊戲市場注入一些新鮮的血液,給玩家帶來新的驚喜。

《荒野大鏢客2》將於10月26日登陸PS4和Xbox One平臺,敬請期待。


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