《超級馬力歐 酷跑》營收超6000萬,但不及《火焰紋章 英雄》五分之一

根據海外數據統計機構 Sensor Tower近日分享的數據顯示,任天堂的買斷制手遊《超級馬力歐 酷跑》自2016年12月正式推出以來累積營收已超6000萬美元。

《超级马力欧 酷跑》营收超6000万,但不及《火焰纹章 英雄》五分之一

Sensor Tower 在博客中表示《超級馬力歐 酷跑》絕大部分收入來自 iOS 平臺,2018年第一季度 iOS 和 Andriod 收入比為 65:35,發售至今的總收入比為 77:23,當然這其中 iOS 版比 Andriod 版發售更早也有一定關係。

地域收入數據方面,43%的《超級馬力歐 酷跑》收入來自美國,其次是日本,佔比約為17%。

《超级马力欧 酷跑》营收超6000万,但不及《火焰纹章 英雄》五分之一

截止6月底,《超級馬力歐 酷跑》已成為繼《動物之森 口袋營地》和《火焰紋章 英雄》之後,任天堂第三賺錢的手遊。不過其收入與後兩者仍有很大差距。據統計《火焰紋章 英雄》收入在今年初已超過3億美元,足有《超級馬力歐 酷跑》的五倍多。

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或許也因為如此,任天堂的的下一款手遊《馬力歐賽車TOUR》也將採用 F2P 的機制。另一方面,任天堂在去年就說過要強化移動遊戲業務,今年也定下了移動端營收1000億日元的目標,雖然其體量與主機業務相比還很小,但今後的發展前景還是非常值得期待的。


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