純正中國味,此境在尋仙(尋找當年的基友)

感謝張大媽給我這次評測的機會,讓我能和值友分享交流這款遊戲。

前言

如今,在快節奏的生活下,人們能坐在電腦前酣暢淋漓玩遊戲的時間越來越少。手機技術的迅猛發展推動了手遊產業的崛起,閒暇之餘,越來越多的人會拿出手機玩遊戲消磨時間。老牌遊戲廠商在端遊玩家流失嚴重的情況下推出同名手遊產品,力借“情懷”使得產品煥發第二春。事實上廠商的做法獲得不小收益,尋仙手遊應聲而出。

我認為一款遊戲體驗度是最重要的,所以在升至50級後開始準備評測文章。本文就遊戲體驗度以及“情懷”來講述。

純正中國味,此境在尋仙(尋找當年的基友)

遊戲介紹:

這不是愛情故事!不是!

騰訊遊戲,“用心(qian)創造快樂”,很多人對它愛恨交加,愛它宏大的遊戲市場,恨...(我就不說了,畢竟拿人錢財)。接觸尋仙是在高一,相比眾仙友來說是晚了很多,可以說我玩的時候遊戲已經開始走下坡路。帶我走進尋仙的同桌,每天在我耳邊安利這遊戲,一次逃課上網,“毒(D)奶(N)粉(F)維護,閒來無聊便隨同桌進入仙境。

“哇,這角色怎麼這麼醜,一個個大頭娃娃,還有老乞丐?”這是打開遊戲後我說的第一句話,詢問同桌各職業優劣後,我還是選了控火法師(對葫蘆有莫名好感)。

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宣傳的是這樣的

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實際是這樣的

“咦,這畫風有點粗獷,不過還真挺大的”,這是乘雲到達小桑村後我說的第二句話。和眾多遊戲一樣,任務打怪自動尋路,我便滑動鼠標四處看看,景色美工還是不錯的(除了人物的臉)。隨後的兩小時裡,我徹底迷上了這遊戲 。後果就是除了每天中午、傍晚網吧兩輪遊外,還燒掉了家裡老電腦的主板(開機電流過大,老兵不死只是漸漸凋零!)。

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對於有9年曆史的遊戲而言,畫面美工還是不錯的

那段時光,煙與尋仙。那段日子,逃課和副本。你們以為我倆學習就倒數了嗎?錯,很穩定。他,全班前三。我,依舊倒數

你知道世界上最難過的是你的失敗,比這更痛苦的是,你的好友卻很成功)。升至高二,父母老師的勸誡與重點班的壓力,我漸漸放棄了遊戲,追隨滿級的豪言壯語就此淡去,我們分隔兩班相見不如懷念。7月看到尋仙手遊公測新聞,激動截圖準備發給他,卻遲遲沒按下發送鍵,真的還能回到那段時光嗎,坐在力士背後的控火安心輸出,身下的金甲怎麼知道她咧開嘴角的快樂。


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而美好的都是故事,我路過每一個身背石敢當的人,都會停下腳步點開他,期待看到只屬於你的ID。

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左一王大陸友情出鏡

公測開始,順利進入遊戲,小桑村背景音樂的響起,眼前的屏幕瞬間模糊。“你的寵物怎麼來的,我咋沒有”,“待會主線給你一個,選小京巴”,“這個驢我選什麼,倔驢嗎?”,“那個是倒著騎的,不彆扭嗎”......憂傷只是短暫的,手遊許多新奇的玩法等著我去體驗。

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特色玩法:

作為一款打怪升級換裝備的遊戲,想要長期拴住玩家的心必然要有其特色玩法,手遊除了繼承端遊的一些玩法外,還推出許多獨具特色的玩法。

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完成這些任務可以獲得大量經驗金錢獎勵,主線支線任務完成後,這些任務延長了玩家的在線時間。不過這有個槽點,“世界妖王”活動對於平民(俗稱“幫工打雜隊”)很不友好,只有仇恨值傷害值最高的隊伍可以獲得豐厚獎勵

最經典的當屬掛機跳舞,端遊年代一到飯點寧海街頭就會出現玩家共(ga)舞特色景觀 。

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小蘿莉和大姐姐

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小蘿莉和怪蜀黍

師徒系統是尋仙中人物關係最核心的部分,每日完成師徒任務可以獲得經驗金錢獎勵。屏幕又模糊了,那個金甲背上的小蘿莉......

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50級後就可以出師

躲在力士身後安心輸出我已經變了, 現在的我仗著師傅的高戰力,打副本我衝進怪堆吸引仇恨然後跑到師傅身邊,期待師傅被怪群毆,畫面一度很美~不過大多場面是我衝進怪堆就秒死 。

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完成任務可獲得大量經驗

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“猿糞”就是

路過寧陽觀尋找傳功時意外收穫倆萌妹徒弟(以前的徒弟都棄遊了),完成任務獲得的師德值可以兌換很多物品,能讓你變大變強哦。

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而門派就是尋仙人物關係另一核心部分。加入門派可以接門派任務,完成後獲得大量經驗金幣獎勵。仙府搶佔是尋仙手遊pvp對戰點,每到大戰時,整個門派全員行動,上場的努力輸出,候場的報告戰情,熱血澎湃。刀,怒斬雪翼雕。 山,豪邁衝雲霄。火,翻騰再燃燒。 海,掀起萬丈濤

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有天晚上渡天劫,想著渡劫地方一定有人一起就孤身一人前去,誰知有人開紅名殺渡劫小號,我抵抗了幾秒就壯烈倒下。門派頻道提醒我被擊倒後,直接炸鍋了,大家紛紛組我,兩三個隊伍保護我渡劫,紅名一看這架勢直接跑路了。門派就像一個大家庭,天南地北的仙友在一起閒侃,在遊戲之餘收穫的是滿滿感動。

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門派保護渡劫號

遊戲體驗:

和眾多騰訊產品一樣,這是一個用心(qian)創造的遊戲,正如一位仙友所言“當年玩尋仙的人,現在都成家立業,往遊(qing)戲(huai)裡砸錢毫不猶豫”。平民遊戲靠時間,土豪遊戲靠 。我和本區戰力前幾位的神壕一起玩過,也和廣大低戰力平民玩家一起玩過,得到很多不同的遊戲體驗。優點太多就不說了,我來講講玩到遊戲中後期(目前滿級是60)的槽點。

1. 戰鬥畫面太過混亂。副本、仙府大戰的時候,全屏都是技能,手機屏幕就那麼小,有時候需要點怪的時候就會點到玩家,影響操作,後續更新若能出現關閉隊友技能的設置,畫面就會乾淨很多。

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很多次點到前面拉仇恨的力士

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畫面雖然華麗但太過混亂,根本看不清自身

2. 開放玩家自由交易。目前玩家之間交易只能通過拍賣行,相互之間沒法交易,我抽中了物理系寵物想和抽中法系寵物的玩家交換都沒辦法,只能掛拍賣行。

3.仙玉(RMB)與玄玉(遊戲內遊戲幣)的奇葩轉化。仙玉≠玄玉

拍賣行掛出物品,只能用仙玉購買,而賣家得到的就變成了玄玉,遭受很多人的吐槽啊,希望後續可以更改更改,讓有玄玉的玩家也能進行拍賣行交易(侍寵、坐騎)。

4.提高強化升階率。百分之五十的升階率(事實上大多人都失敗兩三次才成功)越到後期強化、升階所需的錢越來越多,而能得到的錢越來越少(官方也意識到了這點,然後推出了RMB換金子的套路)。

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5.鎮妖塔聲望兌換增加法系騎寵。鎮妖塔繼承端遊的經典玩法,刷鎮妖塔獲得的聲望可以兌換金甲(物理系坐騎),這對法系玩家不友好

看到坐在金甲身上的脆皮法師一個跳衝進怪堆,一秒魂~

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6.每日獎勵能否隨等級提升而提升,比如說強化石。強化裝備是提升戰力的主要途徑,在強化到三四十級後強化石也會升級,而每日送的強化石太低階,通過合成得到極少量高階強化石 。

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說的太多了,騰訊我是愛你的,尋仙我是愛你的~其實說這麼多,最重要的就是希望遊戲能對平民玩家友好點,哪怕通過刷時間也能變強。

遊戲畫面 :★★★★☆ 遊戲畫面精緻,中國風繪圖。但打鬥場面過於混亂,全屏都是技能。

遊戲耐玩度:★★★★☆

除去主線、支線外,還有眾多每日任務以及特色玩法。

遊戲包容度:★★☆ 對於平民玩家太不友好,高戰力都是RMB戰士,若能提升一些獎勵機制,會進一步減少流失玩家。

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慘死野外路人甲

總結:

在端遊不景氣的情況下,手遊的推出、“情懷的迴歸”,為尋仙這個ID注入新的活力。在服務器開區短時間後就註冊爆滿,可見其受歡迎程度,尋仙手游下載量當天就升至App Store排行榜前十位。很多玩家都心甘情願為“情懷”買單,遊戲帶給我們的不止快樂還有感情,師傅徒弟、門派大家庭、眾仙友夜晚的閒侃...這就是讓我們痛並快樂著

純正中國味,此境在尋仙!

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