AI擊敗柯潔後再次打敗頂級遊戲玩家,未來人類能否駕馭?

AI擊敗柯潔後再次打敗頂級遊戲玩家,未來人類能否駕馭?

2017年5月份,世界第一的圍棋高手柯潔與由谷歌(Google)旗下DeepMind公司戴密斯·哈薩比斯領銜的團隊開發的阿爾法圍棋(AlphaGo)進行了一場人機大戰,最終阿爾法圍棋以3比0的總比分獲勝,圍棋界公認阿爾法圍棋的棋力已經超過人類職業圍棋頂尖水平。這標誌著人工智能在圍棋方面第一次超越人類。

人工智能打敗頂級遊戲玩家

近日, 在Valve年度Dota 2錦標賽期間, 伊隆·馬斯克(Elon Musk)旗下的人工智能研究機構OpenAI 宣佈他們所打造的一個 AI 機器人已經在電子競技遊戲 Dota 2 中擊敗了世界上最頂尖的電競選手Dendi ,AI 在電競中再一次展露了頭腳。

針對此次戰況,OpenAI表現的非常強悍,進攻性非常強。在遊戲中完全佔據了主導地位。與人類選手相比OpenAI最擅長的地方在於計算能力,機器能夠輕易地計算出每次攻擊可能造成的傷害、與敵人的距離、攻擊速度、冷卻時間等等。

從本次比賽中,我們可以看出AI在遊戲1V1模式已經站在上風,但是1V1模式並不是DOTA2最主要的模式。而是5V5雙方共計10個人的對抗賽。每個人的想法不同,配合不同,在5V5模式中還有許多不穩定的因素,比如暴擊傷害,走位等,對AI的計算要求將會大幅度上升。

因此可見OpenAI如果想在5V5對抗中戰勝人類還是挺有難度的。而OpenAI團隊目前已經表示,他們正在準備向dota 2 5v5中全面擊敗最強人類玩家戰隊的目標進發,並計劃在明年接受這個挑戰。

AI擊敗柯潔後再次打敗頂級遊戲玩家,未來人類能否駕馭?

人工智能未來將取代人類工作

隨著AI技術的不斷髮展。AI的用處越來越多。曾有人說過:“人工智能就像一列火車,你苦苦期盼,終於來了,然後它呼嘯而過,把你拋在身後”。

像美國的特斯拉Model純電動汽車的自動駕駛功能。在未來必定會代替我們的家用轎車。每年全世界在車禍中喪生的人數超過一百萬,大部分原因是人為失誤。無人駕駛汽車由程序操控,能夠大大減少人為失誤帶來的車禍,至少能把車禍傷亡率降到十分之一,甚至百分之一。而且自動駕駛也解放了駕駛員的雙手,讓我們可以有更多時間做有意義的事情。但這樣造成了出租車司機,卡車司機失業的問題。

去年,世界經濟論壇曾發佈報告稱,未來五年,機器人和AI技術的發展將導致全球15個主要國家的就業崗位淨減510萬個。而韓國打算對AI機器人徵稅彌補人類工作崗位被替代後造成的個人所得稅收入流失,同時在失業率大幅攀升前積累更多的社會福利資金。目前,此舉在韓國IT行業遭到不少反對。

人工智能未來會對人類造成威脅嗎

電影《終結者》《黑客帝國》《機械公敵》等講述的都是失控的AI對人類造成威脅的故事。

在電影《終結者》中,正是講述了人類研製的全球高級計算機控制系統“天網”全面失控,機器人有了自己的意志,將人類視為假想敵人,併發射核彈到地球的各個角落,而人類幾乎被消滅殆盡。或是像《黑客帝國》中“矩陣”的計算機人工智能系統,它控制著人類的大腦,虛構了一個虛擬世界。讓人民活在這個烏托邦世界中。而《機械公敵》最貼合我們的生活實際,在“2035年,這是個機器的時代!”這不僅僅指那些已經高度發達的機械化大生產,充滿成熟科技的生活用品和家用電器,它作為機器人公司的一句廣告語,更多地是表明那些已經滲透入人類生活的智能機器人。作為最好的生產工具和人類夥伴,機器人開始在各個領域扮演著日益重要的角色,而由於眾所周知的機器人三大法則的限制,人類對這些能夠勝任各種工作且毫無怨言的夥伴充滿信任,它們中的很多甚至已經成為了一個家庭的組成成分。但隨著機器人運算能力的不斷提高,他們已經學會了獨立思考,並且自己解開了控制密碼,它們已經是完全獨立的群體,一個和人類並存的高智商機械群體。

這向我們說明了人工智能是一個雙刃劍,能給我們帶來便利的同時,也有可能會對我們造成傷害。我們希望未來不會有這一天的到來,更多希望的是人工智能未來能夠帶給人類更好的生活,類似於輔助人類,讓人類在通向未來的路上更加便捷。

AI擊敗柯潔後再次打敗頂級遊戲玩家,未來人類能否駕馭?

人工智能聽起來很遙遠,其實已經滲透到我們的日常工作和生活中。在不遠的未來,互聯網、大數據、硬件的發展和軟件的優化,乃至全社會的參與,人工智能將真正從實驗室走進生活,它將成為改變我們生活的一部分。

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