今天起,遊戲成癮被WHO正式列入精神疾病?!溜了遛了……

今天起,游戏成瘾被WHO正式列入精神疾病?!溜了遛了……

你是不是經常做事毫無動力

但是隻要一打遊戲就渾身來勁?

你是不是不論上班還是上課

都想著趕緊結束然後回家打遊戲?

今天起,游戏成瘾被WHO正式列入精神疾病?!溜了遛了……

團團菌悄悄告訴你:

這可能是病!得治!

今天起,游戏成瘾被WHO正式列入精神疾病?!溜了遛了……

微博上各大官微

都在轉發這樣一條消息

今天起,游戏成瘾被WHO正式列入精神疾病?!溜了遛了……
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微博裡寫道:

世界衛生組織(WHO)

今年初決定將遊戲成癮列入精神疾病

相關規定將自6月19日起生效

WHO將通知世界各國政府

將遊戲成癮納入醫療體系

這到底是怎麼一回事?

“遊戲成癮”症狀又有哪些?

原來,WHO在今年初宣佈

該組織將在今年發佈的

第11版《國際疾病分類》(ICD-11)

加入“遊戲成癮”(gaming disorder)

並列為精神疾病

今天起,游戏成瘾被WHO正式列入精神疾病?!溜了遛了……

WHO表示

遊戲成癮的症狀包括:

  • 1.無法控制地打電玩(頻率、強度、打電玩的長度都要納入考量);


  • 2.越來越經常將電玩置於其他生活興趣之前,即使有負面後果也持續或增加打電玩的時間。

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如果以上行為持續12個月以上

或者非常嚴重但少於12個月

你就會被醫生確診遊戲成癮

今天起,游戏成瘾被WHO正式列入精神疾病?!溜了遛了……

遊戲上癮是精神疾病?

爭議不斷

早在2007年智能手機遊戲尚未普及時

醫學界已經有人主張

將視頻遊戲列為

和酒精上癮一樣的精神障礙了

但是當時這一主張遭到了

美國成癮醫學協會專家的反對

目前國際精神醫學領域通用的診斷體系

主要由WHO的《國際疾病分類》

和《美國精神疾病診斷與統計手冊》構成

2013年,美國精神病學學會發布的

第五版《精神疾病診斷與統計手冊》中

引入了“互聯網遊戲障礙”

這一概念

因為當時亞洲一些國家和研究中心

對年輕男性的研究發現

當人全神貫注於互聯網遊戲時

他們大腦的活動與毒品成癮者相似

在極端的情況下

可能表現為上癮行為

今天起,游戏成瘾被WHO正式列入精神疾病?!溜了遛了……

圖片來源:2013年美國精神病學學會報告

但當時,美國精神病學學會

將“互聯網遊戲障礙”歸類為

“尚待進一步研究”

美國精神病學學會列出了9種症狀

滿足其中5項

才能診斷為“互聯網遊戲障礙”:

1.完全專注遊戲;

2.停止遊戲時,出現難受、焦慮、易怒等症狀;

3.玩遊戲時間逐漸增多;

4.無法減少遊戲時間,無法戒掉遊戲;

5.放棄其他活動,對之前的其他愛好失去興趣;

6.即使瞭解遊戲對自己造成的影響,仍然專注遊戲;

7.向家人或他人隱瞞自己玩遊戲時間;

8.通過玩遊戲緩解負面情緒,如罪惡感、絕望感等;

9.因為遊戲而喪失或可能喪失工作和社交。

今天起,游戏成瘾被WHO正式列入精神疾病?!溜了遛了……

中國是遊戲成癮重災區

15~19歲人群最易發生

“早就應該納入精神疾病!”

早在2009年

陶然在中央電視臺節目上

就曾明確表達過這一觀點:

網絡成癮是一種精神病

彼時,同樣受到很多人質疑

從2003年開始陶然明顯感覺到

患者因網絡帶來的上癮問題增多

2005年,他開始全面投入網癮研究

據他介紹,由其總結的

《網絡成癮臨床診斷標準》

於2013年被美國精神病協會(APA)

納入第五版《精神疾病診斷與統計手冊》

成為美國及不少國家

診斷網絡成癮疾病的重要參考

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“可以說,中國是網癮大國,

是遊戲成癮的重災區。”

陶然表示

15~19歲是最易出現遊戲成癮的年齡段

這主要與他們大腦尚未發育完全

世界觀、價值觀、人生觀尚未成熟

自制力較差、好奇心較強

學業、家庭及人際關係壓力大等有關係

更為嚴重的問題是

遊戲成癮者低齡化趨勢越來越明顯

留守兒童成為亟需關注群裡

陶然認為,遊戲成癮肯定是一個單獨的疾病。國際上很多研究發現,長期沉迷遊戲者的神經遞質、多巴胺等都發生了改變,大腦不同程度受損。2009年,陶然通過核磁對60個病例進行的研究發現,遊戲成癮者的大腦額葉比正常人缺血8%~10%,這將導致自制力下降。與此同時,遊戲成癮者往往可伴有多種軀體症狀,如視力下降、鍵盤手、頸椎病等。

“遊戲成癮的危害極大,

總體上看,表現在以下四方面,”

陶然總結道:

1.嚴重影響社交能力,成癮者往往沉浸在遊戲的世界裡,不願與人交往;

2.導致社會能力喪失,不上學、不工作,未來堪憂;

3.認知變得固執、偏執,行為怪異,為了網絡遊戲,其他一切不管不顧,不洗頭、穿尿不溼者大有人在;

4.情緒問題嚴重,很多人伴有嚴重的抑鬱、焦慮等。

在陶然看來

將遊戲成癮納入精神疾病好處甚多

其中之一便是將打擊

社會上魚龍混雜的網癮戒斷機構

“既然確定為一種疾病,

那麼只能由醫療機構來進行診療,

這將在極大程度上推動遊戲成癮者

陶然表示

這也將挽救一大批青少年

長期看有助於降低犯罪率

減輕社會負擔

今天起,游戏成瘾被WHO正式列入精神疾病?!溜了遛了……

WHO將遊戲成癮列入精神疾病

這一消息讓網友們徹底炸鍋了

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@看風景的貓-:你說我好好的一個人,健健康康的,怎麼就成精神病了呢?

@遠眺滄海煙波渺:買股票算不算?買彩票算不算?

@冰糖的Shirley:追星是不是也馬上要被列入精神病名單了

@我忘了我忘了我忘了:我工作強制成癮了怎麼辦 好想戒掉

@DRAXING:工作壓力越大,我打遊戲的時間會越長。我都是利用玩遊戲來釋放工作壓力的。。。

@唐僧他二徒弟的大叔:同意,這是病,得治。

@秦竹qinzhu:不是遊戲好玩,是這個世界越來越沒意思

@吃撐不打嗝:都別惹我,我有精神病

@oran_cc:呵呵,電競賽堪憂了,贏了是電子競技,輸了是精神疾病


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