曾經入圍頂級獎項的國產遊戲神作,爲中國遊戲揚名,卻被盜版搞死

今天來嗶嗶一家令人惋惜的遊戲公司。

它曾經代表了國產手機遊戲的榮耀,

它入圍國際頂尖遊戲大獎,名聲大噪。

結果卻因盜版氾濫,走向了倒閉。

曾經入圍頂級獎項的國產遊戲神作,為中國遊戲揚名,卻被盜版搞死

讓我們把時間倒回十年以前——

故事的主角,名叫“丁果科技”。

當時,以諾基亞為代表的塞班手機,

佔據了中國市場統治級地位。

而每個玩過塞班智能機的玩家,

一定對這些遊戲不陌生↓↓

曾經入圍頂級獎項的國產遊戲神作,為中國遊戲揚名,卻被盜版搞死

↑↑從左到右:《七夜》《黃泉道》《天地道》

沒錯,這些都是丁果科技的作品。

毫不誇張地說,這幾款遊戲,

足以代表塞班時代國產手遊的巔峰水平!

就拿《七夜》來嗶嗶一下↓↓

曾經入圍頂級獎項的國產遊戲神作,為中國遊戲揚名,卻被盜版搞死

↑↑《七夜》遊戲海報

2007年,《七夜》入圍了IMGA的“最佳3D遊戲”。

IMGA——世界移動遊戲大賽,

是當年手機遊戲行業最牛的獎項,堪比奧斯卡。

入圍該項提名的遊戲,全世界只有5個。

《七夜》能入圍,有兩個原因:

1)秒殺一片的畫面。那時手遊畫面基本是這樣↓↓

曾經入圍頂級獎項的國產遊戲神作,為中國遊戲揚名,卻被盜版搞死

簡單來嗶就是2D紙糊畫風。

而《七夜》居然實現了這樣的3D畫面↓↓

曾經入圍頂級獎項的國產遊戲神作,為中國遊戲揚名,卻被盜版搞死

2)更重要的,《七夜》的劇情設置十分精妙。

這款遊戲玩起來就是四個字:膽戰心驚↓↓

曾經入圍頂級獎項的國產遊戲神作,為中國遊戲揚名,卻被盜版搞死

↑↑《七夜》營造了很好的恐怖氛圍

很難想象在十幾年前的塞班手機上,

靠著64M內存,220MHz的CPU,馬賽克級的屏幕

居然能做出來這樣的畫面!

於是,《七夜》的口碑好到什麼程度?

許多玩家只用了兩個字形容——神作!↓↓

曾經入圍頂級獎項的國產遊戲神作,為中國遊戲揚名,卻被盜版搞死

↑↑玩過《七夜》的玩家大都給了5星,豆瓣得分9.4

國際大獎+玩家口碑的加持下,

你一定認為,《七夜》該賺大錢了吧?

並!不!是!

《七夜》的售價只有18元,一包煙的價格。

可在那個盜版橫行的年代,破解才是最大的敵人↓↓

曾經入圍頂級獎項的國產遊戲神作,為中國遊戲揚名,卻被盜版搞死

幾乎每個手機論壇裡,

都流傳著《七夜》的破解版。

如果事情發生在今天,

這款好遊戲本應該給丁果科技帶來大筆財富,

推動他們做出更加優秀的遊戲,

可是這些,都輕而易舉地被盜版葬送了。

曾經入圍頂級獎項的國產遊戲神作,為中國遊戲揚名,卻被盜版搞死

遊戲口碑爆棚,可丁果科技卻只有一個字:窮。

窮到什麼程度?——

他們居然連出國領獎的錢都湊不齊。

08年,世界移動通信大會(MWC)在西班牙召開。

作為最佳3D手遊的入圍者,丁果科技受到了邀請。

他們正在為中國贏得榮譽。

曾經入圍頂級獎項的國產遊戲神作,為中國遊戲揚名,卻被盜版搞死

可是參展的費用難倒了他們。

他們需要6300歐元。

依照當時的匯率,大約是6萬3人民幣。

這筆錢成了一個天文數字,讓他們一籌莫展。

因為這群年輕人的平均月薪,只有2000元。

6萬3,相當於他們團隊一整年的開銷。

曾經入圍頂級獎項的國產遊戲神作,為中國遊戲揚名,卻被盜版搞死

大會主辦方遲遲沒有收到丁果科技的回覆,

主辦方認為,或許是這些年輕人沒收到郵件,

這次,在萬般無奈之下,丁果科技回覆了郵件:

“我們太窮,參加不起,抱歉。”

結果主辦方居然又回信了!

他們認為,或許是丁果科技看錯了價格。

還在郵件裡將“6300歐元”加粗、標黑!

曾經入圍頂級獎項的國產遊戲神作,為中國遊戲揚名,卻被盜版搞死

這筆在其它公司看來微不足道的錢,

就這樣將一個優秀的國產遊戲團隊拒之門外。

事實上,丁果科技並不願意錯過這個寶貴的機會,

一個不僅能展示自己,更能為國爭光的機會。

在迫不得已的情況下,

丁果科技的CEO在網上發出了求助帖↓↓

曾經入圍頂級獎項的國產遊戲神作,為中國遊戲揚名,卻被盜版搞死

↑↑丁果科技的求助帖節選(網友轉載,原帖已不可尋)

遺憾的是,最終他們也沒能湊齊這筆錢。

這段故事聽起來難以置信是不是?

可這居然切切實實地發生了。

真TM魔幻現實。

曾經入圍頂級獎項的國產遊戲神作,為中國遊戲揚名,卻被盜版搞死

故事到這裡就結束了。

是不是覺得很突然?可是它真的就這麼結束了。

沒有錢。沒有拯救。沒有奇蹟。

那款被譽為“國產《寂靜嶺》”的神作。

那家原本擁有無限可能的小團隊,

就這樣被丟棄在了時間的長河裡。

曾經入圍頂級獎項的國產遊戲神作,為中國遊戲揚名,卻被盜版搞死

回顧國產遊戲的發展史,

被盜版而毀掉的優秀遊戲,遠不止《七夜》,

因為窮而解散的工作室,也絕不止丁果科技。

在網遊的浪潮下,在大廠的壟斷下,

又有誰還會記得一個小小的“丁果科技”?

曾經入圍頂級獎項的國產遊戲神作,為中國遊戲揚名,卻被盜版搞死

最近網上有個討論非常火,

叫“Steam是否在某種意義上毀滅了現在的中國遊戲市場?”

在哥看來,Steam顯然不是在毀滅,而是在拯救。

因為它給了小團隊在大廠圍剿下生存的機會。

因為它給了小團隊不要6300歐元也能走向世界的機會。

在獨立遊戲平臺越來越繁榮的今天,

我只希望,《七夜》和丁果科技的悲劇不再重演。


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