吃雞已死?殺雞開始!論《第五人格》覆蓋朋友圈的祕密

小編最近發現,一款遊戲《第五人格》突然悄無聲息的在我的周圍頻繁出現,朋友圈的曬戰績,各大應用平臺的遊戲推薦,就連自媒體平臺也時常出現關於它的文章,在各大排行榜上都已超越抖音和吃雞。

吃雞已死?殺雞開始!論《第五人格》覆蓋朋友圈的秘密

第五人格

《第五人格》到底是何方神聖?

去年網易曝光了一款正在研發的手遊《第五人格》,於今年4月1日正式公測,其玩法類似於我們小時候常玩的躲貓貓,然後加上情節的渲染,營造了一股緊張的氣氛。

該手遊最大的特點是不同其他手遊人物的酷炫與靚麗,而是一些長相陰森恐怖的怪物,再賦予一些恐怖的情節,讓玩家在心理與視覺上造成很大的衝擊,這也是此手遊吸引人的一點。

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第五人格

該手遊的另一大特色就是不對等對抗,以1v4的形式進行對抗,而且作為唯一的監管者比其他四個逃生者各個方面能力都要強大。

但是兩個角色都有各自優勢與劣勢,監管者的優勢是速度快、沒有死亡,而劣勢是在龐大的地圖中要找到並抓住4個逃生者還是很困難的,更何況還有很多的地形比較複雜,而且還有許多藏身之處,稍不留神就可能放跑了逃生者。

逃生者的優勢就是人數眾多,還能夠互相救助使用各種工具等。但是劣勢就是速度慢,只要被監管者發現,基本都很難逃脫掉。

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第五人格

那麼這個遊戲為何能超越吃雞?

首先給大家科普下為何《第五人格》叫殺雞遊戲,這個玩法模式首創是《黎明殺機》是由加拿大開發商Behaviorinteractive製作而成,因為殺機與殺雞同音,所以被大家叫做殺雞。

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第五人格

我們先來對比下操作

吃雞或者農藥上手比較困難,非常超驗對遊戲的瞭解度,如果你不知道什麼是四倍鏡什麼是八倍鏡,什麼槍應該安裝什麼子彈的話100%都會被虐成狗,還有農藥遊戲雖然要比LOL操作簡單很多,但是對於英雄的技能瞭解也必須相當清楚才能不被隊友嫌棄。

殺雞遊戲則簡單很多,玩法就像小時候常常玩的躲貓貓,容易上手,但是想要精通還是要好好琢磨下的。

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第五人格

還有就是對戰模式

吃雞和農藥都是團對團,遊戲的勝負很大程度和隊友有關,有句話說的好,不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友。

殺雞則不一樣,以一對多的模式比賽,結果的勝敗更多看重的還是自身實力,特別是作為監管者,如果是作為逃生者的角色的話,還是需要一點團隊合作的。

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第五人格

剛進入開始玩的時候感覺像是密室解迷類的遊戲,但是玩到後面的時候才發現原來是躲貓貓遊戲,最開始是介紹逃生者的玩法,當有監管者靠近的時候,遊戲會出現劇烈的心跳聲,讓我的心也跟著狂跳起來,十分刺激。但是它有一個很大的問題的就是前奏太長,如果是新入手的玩家,在玩到介紹一半的時候就沒有想玩下去的衝動了,然而這時還沒有介紹到遊戲的精髓,希望能夠改進下吧。還有就是遊戲內容還不是十分的成熟,雖然已經有了很高的人氣,但是對戰模式的簡陋,以及鍵位操作的不便,地圖、人物角色太少等都對我們的體驗感造成了一定的影響,所以還是希望網易能夠趁熱打鐵,把它長久的做下去,而不是做一波就跑路。

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