「吃雞跟風者」的第一個犧牲品,戰爭機器之父的Boss Key宣布破產

Boss Key是由外號“戰爭機器(Gears of War)之父”的克里夫·伯蘭金斯基(Cliff Bleszinski)和“殺戮地帶(Kill Zone)之父”的艾傑·布洛謝(Arjan Brussee)聯手創造的一家公司。

這兩款遊戲分別是XBOX獨佔遊戲中的巨擘,以及Playstation獨佔遊戲的名作,可以說是非常有號召力的兩個“之父”了。

這兩個出自資深3A家用機工作室的大佬單飛以後,他們拿出的第一款作品,就是神似守望先鋒的Law Breaker。在2016-2017年,這款有3A背景的多人遊戲宣傳架勢十足,一副想要接守望先鋒班的架勢……

“吃雞跟風者”的第一個犧牲品,戰爭機器之父的Boss Key宣佈破產

結果當然是沒接上。本身守望先鋒熱度退得就比大家想象得快,Law Breaker這款作品又沒有足夠的創新、賣點來和守望先鋒拉開差距,縱使投入了大量宣發費用也沒有收到效果。諷刺的是,如果這些宣發費用給一款單機遊戲,他們可能就已經回本了……

多人遊戲的世界就是這麼殘酷:這個領域內沒有給跟風產品留下活路,要麼爆,要麼死。

可能是因為剩下的資金已經不多了,兩位之父沒有餘下太多選擇:他們決定再開一款,繼續跟風,這次自然要跟最火的PUBG,吃雞模式走起。

這款遊戲就是Radical Heights,一款採用80年代畫風的吃雞遊戲,在吃雞這個戰場上來的不算晚了。

“吃雞跟風者”的第一個犧牲品,戰爭機器之父的Boss Key宣佈破產

然而事實證明,吃雞這個領域同樣殘酷。

“吃雞跟風者”的第一個犧牲品,戰爭機器之父的Boss Key宣佈破產

在上線3天的時候,遊戲一度達到了20萬Twitch觀眾,同時在線超過12000人的高度;但從那以後的一個月裡,遊戲成績急轉直下,一路流失。

僅僅跟吃雞的風,是很難跟到市場機會的;除了堡壘之夜以外的類似吃雞遊戲雖然不多,但大多數遊戲都走出了類似的走勢。大量吃雞玩家、主播聞風進入,發現機會並不大再次流失。

現在Radical Heights每天平均只有1000多名活躍玩家。

在這樣的壓力下,Boss Key終於支撐不住了,在2018年5月15日宣告破產……

又是兩位之父踏上了末路。

這個故事告訴我們,哪怕是如此經驗豐富的製作人,如果一連兩款遊戲都是製作跟風產品,風險也是非常巨大的。


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