游戏成瘾被列为“精神疾病”?这些症状你可能也有

游戏成瘾被列为“精神疾病”?这些症状你可能也有

世界卫生组织(WHO)于6月18日发布的第11版《国际疾病分类》中,将“游戏成瘾”列入了精神类疾病,相关规定自19日起生效,并将通知世界各国政府,将游戏成瘾纳入医疗体系。

游戏成瘾被列为“精神疾病”?这些症状你可能也有

这个消息传来,各大媒体纷纷转载,就连人民日报、中国新闻网也加入了扩散。

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那么,该怎样判断是否游戏成瘾呢?

WHO表示,游戏成瘾的症状包括:

1、无法控制地打游戏(频率、强度、打游戏的长度都要纳入考量);

2、越来越经常将游戏置于其他生活兴趣之前,即使有负面后果也持续或增加打游戏的时间。

如果以上行为持续12个月以上,或者少于12个月但非常严重,你就会被医生确诊游戏成瘾。

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消息经过发酵,游戏公司和网友们也开始发表自己的看法。

由任天堂、万代南梦宫、腾讯、华纳兄弟等游戏机制造商及软件公司所组成的业内团体“娱乐软件协会”(ESA)发出了反对声明,呼吁WHO对该现象进行重新评估。

声明中称:“电子游戏是没有上瘾作用的,这是已经被客观证明了的……世界上有20亿以上的人都在享受着游戏,如果将这些用户看做是病患的话,那么抑郁症等原有的精神疾病会被置于微不足道的位置上……”

网友们则表示:

@冰糖的Shirley:追星是不是也马上要被列入精神病名单了。

@我忘了我忘了我忘了:我工作强制成瘾了怎么办 好想戒掉。

@DRAXING:工作压力越大,我打游戏的时间会越长。我都是利用玩游戏来释放工作压力的。

@秦竹qinzhu:不是游戏好玩,是这个世界越来越没意思。

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事实上,早在2007年,医学界就曾主张将游戏列入和酒精上瘾一样的精神障碍。但是当时,这一主张遭到了美国成瘾医学协会专家的反对。

后来亚洲一些国家和研究中心对年轻男性的研究发现,当人全神贯注于互联网游戏时,他们大脑的活动与毒品成瘾者相似,在极端的情况下,可能表现为上瘾行为。

2013年,美国精神病学会首次引入了“互联网游戏障碍”这一概念,他们共列出了9种症状,只有满足其中至少5项,才会被诊断为“互联网游戏障碍”。

1.完全专注游戏;

2.停止游戏时,出现难受、焦虑、易怒等症状;

3.玩游戏时间逐渐增多;

4.无法减少游戏时间,无法戒掉游戏;

5.放弃其他活动,对之前的其他爱好失去兴趣;

6.即使了解游戏对自己造成的影响,仍然专注游戏;

7.向家人或他人隐瞒自己玩游戏时间;

8.通过玩游戏缓解负面情绪,如罪恶感、绝望感等;

9.因为游戏而丧失或可能丧失工作和社交。

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刷哥认为,沉迷于游戏,确实给不少人带来了困扰,甚至造成身心健康的损害。据统计,目前全世界共有26亿电子游戏玩家,游戏不是电子海洛因,玩游戏的人很多,但真正成瘾的只是少数,不能简单化地认为玩游戏就一定会上瘾。

与其谈游戏色变,不如健康地玩游戏。游戏只是生活娱乐的一部分。正如电影《头号玩家》的结局,游戏固然美妙,我们终究还是要回到现实。

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