這些爆款遊戲總有你最愛的

易上癮人群:創造型玩家,自由型玩家

創造,創造就是所有的核心詞彙。在《我的世界》裡,我YY的一切都好像可以變成現實,一不小心從白天混到了黑夜,一瞬間可以變成世界上最偉大的一切角色,小時候成為各種家的夢想在這裡都能實現,偉大的建築師、發明家、生存達人、藝術家等等等等。深陷其中的玩家肯定都有自己的世界。

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二、《EVE》

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三、《魔獸世界》

縱觀所有類似的MMORPG遊戲,魔獸世界的世界觀可以說可以自成一體的,這就是為什麼有人說玩魔獸世界比別人多一個世界的原因。它有著完備的能寫成史書的長達千萬年的歷史,從上古到現今,甚至還有穿越到過去。因為青銅龍(時光龍)的能力特性。毫無爭議的遊戲性、畫面、細節與彩蛋。可能會有人說對新手不友好,但是這就是一個很慢熱的遊戲,不是嗎。敢問還有那個遊戲改編成電腦能掀起那麼大的風浪。

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四、《使命召喚》系列

易上癮人群:射擊遊戲愛好者,軍事類遊戲愛好者

已經不知道看了多少國外關於沉迷上癮《使命召喚》而出事的新聞了,給人的感覺基本就是國外好像人人都在玩COD一樣?

為什麼這麼想要說這款遊戲,好像老去的80後很容易陷入激烈的戰爭場面中,越來越強烈的帶入感,它包含了射擊遊戲多人模式應有盡有的東西,包括完整的武器改造,數量眾多的遊戲模式,合作模式,各種好玩的連殺獎勵。總之,比電影還要精彩,這個battle是有自己主導的。

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五、《GTA5》

作為一個追求現實感且鼓勵幹壞事的遊戲,從誕生伊始GTA就註定無法避免爭議。在社會上GTA的名聲從沒好過:動輒今日頭條“媽媽咪呀又一個熊孩子玩GTA後把全班同學啪啪啪了”,不然就是明天專家說法“GTA就是一個教你高效率殺死警察的犯罪模擬軟件”。再加上游戲中各種對名人、知名企業、熱門節目、甚至對美帝政府極盡能事的嘲諷和鞭撻,所以不難想象這個遊戲究竟會招惹多少官司。

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六、《英雄聯盟》

易上癮人群:網絡遊戲玩家,競技類遊戲玩家

為什麼把這個遊戲放在這裡才說,這麼火爆說不說好像都沒有辦法否認。更何況,大家去網吧看一眼就知道了。

在世界範圍內,目前它是《魔獸世界》的最有力的對手。《英雄聯盟》作為MOBA類遊戲的先鋒,走的是免費遊戲模式。而且,它絕對也是讓人沉迷的。不僅在中國,在世界範圍內,每天有無數的玩家在它上面消耗掉好幾個小時,只為尋找對戰的樂趣和勝利的快感。如果你現在走進網吧,會發現80%的電腦屏幕都是它的身影。不管再怎麼黑,《英雄聯盟》絕對是成功的遊戲。

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七、《王者榮耀》

一切的一切都有一個規律,當一款遊戲火爆起來以後,他背後的原因一定是越來越簡單的入門與操作,才會有更加大眾的玩家,大眾的才是最吸金的,在遊戲圈這個規律再適用不過了。具體的感受同《英雄聯盟》,因為連英雄都那麼相似,所以輕鬆火了。

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八、《絕地求生》

吃雞最吸引人的就是上手十分快,我有很多好友玩一晚上就能在群裡一起吹逼約第二天的組隊。這也是這款遊戲能迅速攻城略地的原因,不少明星也是樂在其中,無疑也在推波助瀾。別再說自己不知道吃雞是什麼了,實在是不行去體驗一下,對電腦的要求有點高,很久被忽略的主機可能要被喚醒了。

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最後說一個遊戲:《塞爾達:荒野之息》

《塞爾達:荒野之息》是今年的TGA年度最佳遊戲,不得不說與傳統的主流玩法不太相同,主線支線都完結了,無非也就剩下跑遍地圖,收集一下製作人扔在各種樓頂懸崖邊的各種碎片,拿獎盃和成就來殺掉最後的時間了。但荒野之息不是,唯一吸引你繼續探索下去,繼續在這個荒蕪大地上游蕩的,就是遊戲本身。這麼一個苛刻的高質量遊戲,值得我們大家一起去體驗。

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