王者榮耀瑤兒
我在上上個問答裡面就講過,這個玩法不是適合所有玩家的打法。如果說小彎是獻祭流雅典娜的締造者,那麼曹操頂多算是一個學徒,雖然曹操還沒有學到小彎的精髓能夠在巔峰賽前三的位置上坐穩,但打打鑽石星耀局還是輕輕鬆鬆的。可那些看了大表哥的直播,二話不說就去排位裡練這個英雄的人,你們真的知道獻祭流的雅典娜該怎麼玩?
首先最重要的事情,就是要掌握每波兵線的刷新時間,你光忙著送死卻不知道對面兵線的刷新時間,那你送死也只是白搭。等你在不合適的時間陣亡,一波波兵線在你面前離開,然後你旁邊還蹲著兩個準備拿你刷被動的干將莫邪和典韋,你估計也只有帶崩隊友這一條路可以選。
再來看看這個曹操粉絲的雅典娜,雖然在送人頭這方面的確有那麼一絲獻祭流的意思,但再看看經濟和人頭就能知道,這個雅典娜是真的不會玩,真的只是在給對方送人頭。相信很多躍躍欲試想要在排位中拿著雅典娜吊打對手的玩家,都不能明確地說出每一波兵線的刷新時間。這也意味著,這些跟風的雅典娜很難上分成功,甚至還會坑了隊友。這局不是王昭君發力,恐怕比賽就要輸。
依然還是覺得這個套路就像是寒冰的楊戩,雖然他自己玩的很強,但並不代表每個看他直播的人技術也很強。所以,如果你真的想學獻祭流的雅典娜,我更建議看小彎的直播學一下,而不是學曹操的複製品。可能你跟小彎後面學習,學到真正意義上的獻祭流的意義更大一點。
最後,送上一張小兵的刷新時間,想玩獻祭流雅典娜的玩家可以保存一下了。
愛打遊戲的leon
我玩了10年的moba遊戲,從DOTA到LOL到王者榮耀。農藥是從S5入坑,S6開始用雅典娜單排上王者,最高榮耀分打到6800,大大小小的賬號雅典娜的場次加起來有個1600場,平均勝率在65~70之間。
算是一個忠實的雅典娜玩家,從還是冷門英雄的時候就不離不棄,最高用雅典娜在S8賽季打到王者60星,上個賽季34區榮耀榜單第20。
我前面說了那麼多,就是鋪墊一個,獻祭流這種操作別瞎玩!一無所用!
現在傳的都說小彎是獻祭流的創始人,我也不知道這是哪裡傳出來的鬼話!我從S6入手雅典娜開始,就已經聽過幾百次送死流的打法。但是為什麼那時候沒有發揚光大?因為收益並沒有想象中那麼高!
確實,現在的雅典娜被動相比之前,多了個對小兵25%的傷害加成,清兵效率得到了很大的提升,相比之前能更快的進入送死斷兵的模式。然後快速發育,速度裝備成型。
但是,我就在這裡問一句!這個遊戲是幾個人的遊戲?
這是團隊遊戲好麼?不是你一人得道雞犬升天的遊戲好麼!
不說你發育成型後能不能打出輸出。
就說你敢不敢在高分排位中用這種騷套路?50星的局你放出來玩一次,我保證被舉報一次。
所有隊員就指望著你吃了三路兵線,神裝出世,神擋殺神佛擋殺佛?然後剩下四個人混著幾隻野怪吃低保維持生活,然後每個人都被對面拉開1000經濟直接殺穿?
你這樣一個人爽到了,直接影響了剩下4個隊友的遊戲體驗!
而且,就算你發育完整,6神裝出來,你有本事1V5麼?東皇含一口管你經濟差多少!然後剩下四個隊友繼續混低保?
去TMD個人英雄主義,你以為你是美國商業片裡面的主角,自帶主角光環,一個人撐起整個電影票房麼?MOBA遊戲的魅力在於什麼?在於團隊的對抗,用戰術用技巧用配合去侵佔資源然後達成戰略上的意義。
那你這麼個玩法,還不如直接玩單機!你要的個人英雄主義,你要的一人上九天全部都能滿足。
對於這種獻祭流的玩法,我真的完全看不下去!
為了製造一個噱頭,來引導80%玩家來瞎玩,來顛覆整個MOBA遊戲所體現的核心價值,來摧毀所有相關玩家的遊戲體驗,我不知道這算不算是一個自私的行為。
只是在我看來,這種行為,我見一次噴一次!