遊戲引擎哪家強?Unity使用者多 但虛幻4更賺

遊戲引擎哪家強?Unity使用者多 但虛幻4更賺

遊戲引擎哪家強?Unity使用者多 但虛幻4更賺

虛幻4 (UE4) 和Unity5是目前市場上最熱門的遊戲引擎,也各自擁有為數眾多的開發者。在巨大的市場需求下,獨立開發者與遊戲工作室仍需要一款優秀的引擎來支持項目的開發,如何選擇一款適合自己的引擎是開發者最需要考慮的問題。

這兩個引擎都可滿足我們的日常所需,其差別就在於哪一個引擎在我們開發過程中能夠帶來更高的效益。

unity適合小團隊製作,甚至是獨立製作,主要趨向是手遊(目前unity仍然是手遊市場佔有率最高的引擎),而虛幻4適合大團隊製作、大製作,主要趨向是PC平臺和家用機。unity5增強了光影渲染,使得整體效果有了長足進步,已經開始逼近虛幻的步伐。虛幻的強大自然不用說,但是他的強大需要硬件的付出支持,你要有配置強大的pc,或者在次世代家用上才能體驗到虛幻的震撼。

基於Unity開發工具製作的遊戲安裝下載次數在2016年底已經達到了160億次,同比2015年上漲31%。自2016年遊戲開發者大會至今,Unity引擎打造的遊戲在新設備上的佔有率已經上漲了近100萬臺。

以目前的市場來看,採用Unity5來開發手機遊戲似乎是很理想的選擇,不論是3D或是2D類型的遊戲,Unity提供的功能已經能幫助開發者快速的製作出一款精美的手遊。在Oculus Rift創始人Palmer Luckey(帕爾默拉奇)的安利下(超過九成的Gear VR遊戲都採用了Unity引擎開發),Unity Technologies公司在這場VR賽跑的起跑線上有幸佔得上風。

而虛幻引擎4則憑藉其更棒的畫質和更新更酷的VR技術贏得了更多人的支持,自從虛幻引擎4宣告免費下載後,該引擎至今已聚集了不下200萬名開發者用戶。實際上,Gear VR上風評最佳的遊戲之一,CCP Games工作室出品的《Gunjack》(《炮火傑克》)就是移動端VR上最早採用虛幻引擎4開發的VR遊戲之一。

Epic Games的虛幻4引擎開始就瞄準了高端遊戲市場,但是目前為了打通手機市場,他們已經通過降低價格的策略進行了調整。相反,Unity科技開始著重於發展基礎遊戲,旨在為移動手機端打造畫質更加精美的2D和3D遊戲。遺憾的是,目前我們沒法判斷究竟那家公司更加強大,因為雙方都將基礎的數據進行了屏蔽,不對外公開。

據VisionMobile的一份數據調查顯示,目前有59%的VR遊戲開發者正在使用Unity工具進行遊戲製作,免費遊戲熱門榜單前1000名中有38%都是基於Unity引擎開發。在谷歌DayDream遊戲平臺上超過半數的遊戲也是如此。因此Unity基本已經佔據了主機和PC遊戲市場的半壁江山,對於手遊製作所選擇的引擎來說更是達到了70%的佔有率。

收入對比

在問及Epic Games的收入是否比Unity科技高的時候,約翰表示他也不知道具體的數字,他認為應該有大概200萬款遊戲是基於Unity引擎開發的,而對於虛幻引擎來說收入卻不止是這個數字了。

“我認為虛幻引擎確實做出了很多好遊戲,但是我並不羨慕他們,”約翰說,“因為我們公司的情況與他們不同,我們對於遊戲市場的影響力要遠大於他們,斯維尼是一個非常聰明的人,也非常心直口快,他們公司擁有不同的收入來源,我可以說他們應該是同他們的顧客在進行競爭。”

總而言之,約翰表示他非常喜歡市場的競爭氛圍,也包括亞馬遜、COCOS2D。而在今天的新聞發佈會上,Epic Games的首席技術總監金·李柏瑞說上到酒店管理、下到汽車設計,都在用他們的虛幻引擎。日前Framestore針對小朋友開發除了一款可以探索火星的教育APP,並且近期美國宇航局正在利用虛幻引擎試圖開發出火星的虛擬實境探索程序。

遊戲引擎哪家強?Unity使用者多 但虛幻4更賺

最後,在如何選擇引擎的問題上,借用某位開發者的話:虛幻4全免費了,Unity發佈了5代。作為Unity 3年的開發者,後因項目需求轉用虛幻4已經大半年。個人認為可以打個比方:虛幻4是在你接觸之時就會讓你知道坑有哪些,往不往下跳你自己選擇;而Unity則是最初給你感覺非常友善,但越做你會感覺坑越多。至於技術的天花板,虛幻4無疑比Unity要高,可以覆蓋各種AAA技術。究竟如何選擇,還要看開發者自己的需求。


分享到:


相關文章: