每周游讯:《绝地求生》更新引差评,《彩虹六号》玩家超3000万!

《DOTA2》SLI S5结束 中国队1:3不敌北美战队

最近中国队可以说是亚军拿到手软了…希望接下来的震中杯能够拿个冠军。

每周游讯:《绝地求生》更新引差评,《彩虹六号》玩家超3000万!

抵制假赛!国内DOTA2部分战队退赛ProDotA杯

联想到最近有解说公开diss前职业选手下外围的事,看来电竞圈的博彩风气真是急需整治了。

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韩网游巨头Nexon因涉嫌开箱欺诈 被罚款87万美元

近日,韩国网游巨头Nexon和其他两个韩国游戏公司因为涉嫌欺骗性的游戏开箱,被韩国公平贸易委员会重罚, Nexon被罚款875000美元(约合人民币551万),而NextFloor被罚款4600美元,Netmarble被罚款55000美元。据了解,Nexon负责运营的韩服《突击风暴》,自2016年11月3日开始出售“艺人积分道具”。玩家每次购买时,都会获得一定数量的拼图块,并在拼完16个拼块完成拼图时可获得多种奖励。但Nexon提供的每个拼块,不仅出现概率不同,部分拼块出现概率还极低,仅达到0.5-1.5%。Nexon在游戏中并未进行相关说明,只标明拼块1-16会由系统随机提供。对此,韩国公平交易委员会认为,Nexon的该活动存在欺骗消费者的行为,并存在诱导销售。

话说这样的现象在国内网游里也很普遍,不知道有没有人来安排一下~

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开放世界新作《光骑士》公布

Rumbling Games工作室正在开发一款开放世界第三人称动作冒险游戏《光之骑士(Knights of Light)》, 本作以欧洲中世纪时代为背景,讲述萨撒尼亚帝国与阿拉伯军队之间的战争,主角将以历史人物为原型。作为一款开放世界游戏,制作组承诺会给它带来主线+支线的内容及各种可操控的角色,游戏时间约60小时。

从视频来看,游戏的画面相当不错,有点小期待~

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《战神4》已经上升为PS4游戏史上第二高分游戏

Metacritic官方推特近日公布《战神4》已经上升到PS4游戏史排名第二的位置,目前《战神4》媒体平均分为95分,排名第一的是《侠盗猎车5》的97分。如IGN等媒体都给出了10分的满分评价,可以说远远超出了大家期待,不过由于游戏尚未正式发售,玩家评分尚未出炉。《战神4》将于4月20日独占登陆PS4,敬请期待。

你买PS4的理由又多了一个~

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《绝地求生》新版缩圈机制改动,玩家累死怒刷差评

《绝地求生》近日进行了更新,游戏调整了毒圈的平衡性以及对沙漠地图进行资源调整,另外还增加了踢人功能,并且修复了一些BUG。不过这次更新却导致《绝地求生》玩家数量暴跌,由于把缩圈时间间隔减少了,玩家们反映连打架、捡东西的时间都没有,而是一直在跑毒,《绝地求生》变身《绝地马拉松》。Steam因此出现了800多条差评,并且都是针对缩毒圈的。最终官方通过热更新将毒圈刷新机制恢复到了更新前。

竞技性虽然重要,但更重要的还是一般玩家的游戏体验…

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育碧:《彩虹六号:围攻》全球玩家数超过3000万!

育碧宣布,根据最新数据,《彩虹六号:围攻》的全球玩家已经突破了3000万。这款多人团队射击游戏在2015年发布时并没有那么热烈欢迎,但育碧持续的后续支持让游戏获得了长足发展,直至今日,这款游戏是市场上最受欢迎的游戏之一。

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《堡垒之夜》或将支持超百人大战

相比人气日益下降的《绝地求生》,免费游戏《堡垒之夜》的玩家数量却不降反升。日前,《堡垒之夜》设计主管在接受采访时,暗示大逃杀模式可能会在未来支持超过百名玩家。“我们一直在谈论的一个问题是,超过一百名玩家是否有意义?我认为对于这样的事情有很多技术上的考虑。我的意思是,我个人很乐意尝试。我不会在近期看到它,但是,嘿,为什么不呢?”他还表示,开发团队讨论了他们如何更密切地整合PvP和PvE模式。这是特别具有挑战性的,因为后者模式是基于职业,而前者不是。

人越多就是越好吗?我觉得不见得。

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以上就是本周最新的游戏电竞资讯,让我们下周再见~


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