LOL:峽谷中最獨特的五大英雄,他們都是絕無僅有的存在!

各位LOL玩家們,大家好。如果算上最新的這個英雄,現在召喚師峽谷已經有138個英雄了,很多英雄的設計都有相似之處,例如蠻易信三兄弟的傷害方式都比較單一,而有些英雄就具有很獨特的設計,今天我們就來聊一聊那些獨特的英雄。

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第一個,蘭博。經常活躍在職業賽場上的上單英雄,有傷害又能打前排,大招配合隊友的控制能力也非常實用。雖然前期會比較弱勢,但是中後期就會非常強大。蘭博擁有獨特的“溫度”機制。

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打好蘭博的難度就在於控制溫度在50點之上,並且利用紅溫釋放技能來打傷害,但是溫度過高達到頂端時,蘭博就無法再使用技能了。最理想的狀態,就是控制下一個Q技能即可以達到過熱,這樣才能達到法師秒人的傷害強度。

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第二個,納爾。同樣是強勢的上單英雄。和很多具有變形機制的英雄相似,例如蜘蛛,豹女之類的變形,納爾平時看起來又萌又可愛,就連Q技能的模型看起來也很可愛。但是開大之後的納爾就特別的恐怖了。

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怒氣值變形在英雄聯盟裡不算特別的,龍女就擁有怒氣值變形的機制。但是納爾的怒氣值變形屬於無法控制的類型,怒氣增加後就不會再減少,並且怒氣值滿以後就會不可抑制的變形。所以納爾的操作難度就是對怒氣值的把握。

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第三個,挖掘機。食草型打野的代表英雄,同時也是廠長打野最愛的一個選擇。前期確實需要比較大的生存和發育空間,能夠帶起的節奏也並不快。所以,在以往的賽場上,食草型打野是有些爭議的。不過,隨著拳頭對野區的調整,食草型打野的春天也不遠了。

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挖掘機最大的特點就在於她的“雷達”系統,這絕對是在英雄聯盟裡獨一無二的機制。雖然在地下依舊免不了受到傷害,但是進入地下的雷克塞可以探聽敵方英雄的位置,不得不說是一種很強力的支援,在召喚師峽谷也是獨一無二的。

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第四個,卡茲克。螳螂打野一度是非常恐怖的存在,不斷地進化是保證卡茲克強勢的憑藉。也是因為這個強大的進化機制,卡茲克也曾經被拳頭削弱到消沉了很長一段時間。

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大家都知道,在一場對局中,同時有卡茲克和獅子狗到達18級之後,兩個英雄有一場生死對決,如果卡茲克勝利則可以獲得第四個進化點。

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第五個,千鈺。這是一個可以無限疊加射程的英雄,跟其他的成長型英雄,例如狗頭,小法等英雄不同。千鈺屬於“獎賞”機制的英雄,拿到野區標記野怪後,千鈺可以獲得獎勵,這一點就可以很好的利用。


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