玩fps遊戲有「換彈癌」是一種怎樣的體驗?

反恐金鷹


玩什麼遊戲“換彈癌”最嚴重?非CF莫屬,打兩槍換一下子彈,即使你還有28發子彈,也會習慣性的換子彈,然後慘死於拐角處。

我們玩CF的時候,經常看到一些喜歡裝酷的玩家不僅喜歡換子彈,還會配合其騷騷步伐,小碎步,外觀上看來這個人猶如大神一般,點兩槍換一下,點兩槍換一下。看似一頓操作猛如虎,一看戰績0:5。

不僅有換彈癌,還有換手機,換小刀癌。打兩槍發現沒有敵人,就立馬抽出他的降魔寶劍一頓亂砍,路過箱子或者拐角的時候還要對著牆面砍兩刀,比劃兩下。

而玩絕地求生的時候就很少會遇到換彈癌現象,基本上都是一梭子子彈打光,你說點射?根本不存在的,三級頭,三級甲,你怎麼點射?

最後這兩種遊戲換來換去的玩,真的很尷尬,CF裡面發現跑步很慢,就按shift,結果走了幾秒才發現是靜步走。絕地求生切槍很慢,沒有CF流暢,切CF切習慣了很尷尬


嬉遊小灰灰


 

什麼體驗?作死體驗!

爆哥相信玩FPS的玩家裡,有換彈癌這個症狀的人數佔很大一部分,包括爆哥也有換彈癌這個症狀(手動滑稽)。關於這個體驗,講真確實很糟糕,不僅僅是業餘FPS休閒玩家有,不少專業玩家也有換彈癌這個症狀...

玩家們在中遠距離跟人突突完剛完槍之後,往往會剩下個半梭子或者幾發子彈,這個時候可能意識到對面有人卡你上彈CD,但是你就是想趕緊上彈然後再拉出去懟一波,結果可想而知,確實是有卡上彈CD的敵人,然後一波帶走你。不僅僅是和人剛槍的時候,可能無腦放空槍、穿點,然後子彈裡剩下20多發子彈也是會上彈,明知自己上彈的這個位置可能會有敵人拉出來跪地三十發,同樣執意要上彈,最後同樣GG...

有換彈癌的玩家,爆哥覺得多多少少會有強迫症... 看著自己不是滿彈夾的槍械,著實不爽。

 

 

換彈癌爆哥認為有利有弊,但不可否認的是弊大於利。

利在於換彈後可以保證自己滿彈夾,中遠距離鋼槍還是短距離跪地30發,都可以保證自己在擊殺的過程中不必為子彈而煩惱;而弊在於對面如果有意識超強或者打配合的玩家,1號敵人在跟你無限拉槍消耗你子彈,在你子彈耗盡或者你想換彈之際2號玩家直接蹦出來帶走你,你可能連切手槍的機會都沒有...

所以,換彈癌能治就治,不治的話肯定會影響自己打FPS的水平

爆哥也深知換彈癌的弊端,在過去有一段時間內客服了不斷換彈的這個症狀,從此以後對槍不虛了,水平更高了,已然成為一代大佬~

那麼,身為觀眾老爺的你,你有換彈癌這個症狀麼?換彈癌體驗如何?不妨留言告訴爆哥和其他小夥伴哦~

最後,記得關注一波爆哥,遊戲,我是認真的!


爆炸遊戲


這是個病,不過很難治,因為這已經是一種肌肉記憶了。以下我會舉幾個換彈癌的病例供大家參考。相信大部分患者都會深有體會。
一:殺完人必換彈。不管是一槍爆頭還是半梭子掃死,擊殺一個目標後手會下意識的去按換彈鍵。哪怕周圍有好幾個敵人,也會循規蹈矩的殺一個換一次,除非患者用心去剋制,否則發病率高達百分之90。


二:打幾槍就換子彈。這種病例患者通常還帶有極強的強迫症傾向。與敵人中遠距離牽制時基本上都會發病。通常情況下就是,對幾槍,躲掩體換彈再對。這種換彈癌發病率更高,基本上有百分之99的fps玩家都有此症狀。
三:狙擊槍拉大栓順便換子彈。通常患者都會選擇對狙或陰人架狙時,不少患者除了狙死人會換彈,甚至有人打一槍就換一次。這種病例屬於病入膏肓,神仙難救。


遊戲頑竹


直接上圖吧,各位玩過遊戲的都明白


遊戲樂活


換彈癌!

作死唄!就是假如你已經必贏了,3v1或者2v1那種。

然後你在路上找人,然後在轉彎的時候換一下彈,剛剛轉彎就碰到那個人,子彈又換到一半,直接就死了,然後直接就輸了,就因為你換彈,所以被反殺了。


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