爲什麼絕地求生會比其他槍戰遊戲好玩,光憑越肩視角就證明了

不得不說,作為從CS1.5就開始接觸遊戲的我來說,絕地求生,絕對是我見過的最最真實的槍戰類遊戲,拋開所有槍械都有下墜和延時這個系統不說,手雷可以做到拉環延時也是沒誰了(果然越真實才越好玩。),當然主要是本人對越肩視角的遊戲比較偏愛。

為什麼絕地求生會比其他槍戰遊戲好玩,光憑越肩視角就證明了

之前第一次接觸越肩視角,還是在很多年前玩過的生化危機4(之前的版本沒玩過,當時玩的時候是需要主機的,買不起o(╥﹏╥)o),當然絕地求生可能為了方便玩家更好的觀察戰場情況,將越肩視角做的更靠後,更寬廣。

為什麼絕地求生會比其他槍戰遊戲好玩,光憑越肩視角就證明了

當時玩的時候覺得這種越肩視角真的很不錯,既不會擋很多的視野,而且還能對人物的造型看的非常清楚,不像以前的第一人稱,花了大價錢買了皮膚時裝,結果只能看到一雙手尷尬不尷尬。

第二點,視野範圍變得寬廣,不像第一人稱的視角範圍那麼小,而且還很低,在這種視角下,我們可以看到更多前方的情況。

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除了觀察周圍的情況,我們在這種視角下還可以對自己的身位看的很清楚,是不是在草叢裡掩藏的很好,是不是整個身位都被掩體擋在了後面,這些都可以在越肩視角下看的一清二楚。

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除了上述所說的之外,小編還發現了一個採用此種視角的好處,那就是可以讓更多的玩家去接受這款遊戲,就像小編從前的一個同學,他之前從來不玩這類射擊遊戲,原因只有一個,經常視角一轉就找不到北,當然這和3D眩暈症還不一樣,他不是暈,而是迷失方向,但是這個遊戲他並沒有拒絕,而且玩的很開心。

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以上就是本期的所有內容,各位小朋友如果還對越肩視角有什麼自己的想法,歡迎在下方的留言區留言討論,我是遊戲圈狼狗君,喜歡的小夥伴可以點波關注哦!


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