井底小小魚
回答問題之前首先說一下,自己對於妲己這個英雄的熟練程度。
目前打到了長沙第二十五,勝率的話72%左右,匹配和亂斗的場次最少也有幾百場了。個人而言還是比較喜歡妲己這個英雄的,接下來也會在後續介紹一下自己對這個英雄使用的一些看法。
首先我要說一點,沒有最強的英雄,只有最強的玩家。任何一個英雄,只要你玩到非常熟練的地步,完全都可以打上王者。就妲己這個英雄而言,我就簡單的說一下三個要點吧。
1.出裝
出裝的話妲己肯定走秒人路線的,不過還是要注意對線的英雄包括對手所出的裝備來看。正常情況下我的出裝是這樣的:鞋子,迴響,大面具,帽子,法穿棒,賢者之書。鞋子的話要看你喜歡帶什麼召喚師技能,鑽石以下排位帶疾走的話冷卻鞋,帶閃現的話疾走鞋。鑽石以上排位一律出冷卻鞋,並且帶閃現。
若是遇見宮本這類可以強突的英雄,把賢者之書換成輝月,甚至可以早出一點。包括對手有諸葛這樣的也可以出輝月,輝月的效果的可以免疫這兩個英雄的大招的。
2.銘文
我一般用的銘文是憐憫 輪迴 夢魘,這一套銘文有著優秀的續航和法術穿透能力,不過對面坦克多的話我會把憐憫換成心眼,提升額外的法穿能力。妲己的被動本來就有增加法穿的屬性,再加上這一套法穿的銘文,妲己前期的傷害也是很可觀的。
3.打法
以前我做過很多妲己的視頻,各種連招都有,經常會有人告訴我最好的連招是231,甚至有時候還會被觀眾罵我菜。雖然有時候會有些傷心,但是後來看到這樣的評論多了,也就懶得去反駁了。
首先說一下,妲己是沒有連招的,不管你用什麼連招,只要你的技能能夠打死人。那麼你的連招就是好連招。甚至你陰人的時候完全可以先不用2技能起手,先甩1技能,然後在跟2技能和大招,等這套技能放完以後你的1技能差不多又好了,這時候再釋放1技能收割人頭,就像這樣。
還有一個就是321連招,相比於231,雖然傷害要低一點,但是這個連招就更快,基本上是所以技能都能打在敵方身上。有時候對手帶來淨化的話,2技能命中以後說不定對手還機會跑路,但是321直接一套連招過去,基本上所有的傷害是肯定能夠打出來的。
再說一說213,什麼情況下可以用213,對手出了魔抗鞋,或者有快速解除控制的能力。這個時候你如果231的話,說不定在釋放1技能的時候對手找個機會躲開的,而如果213順序的話,2技能和1技能依次打中對手,最後釋放的3技能會自動追蹤,自然就把所有傷害都打出來了。
妲己蹲草也是一門藝術,如果對手死亡的話,你要看他大概復活的時間,如果是射手就去紅buff野區蹲草,如果是打野的話就去藍buff野區蹲草。
總而言之,妲己這個英雄還是很強的,關鍵是要看你怎麼去玩她了。
豹哥遊戲
作為一名熱愛使用妲己的玩家,我來回答一波這個問題,順便講一下我對妲己的理解。
妲己是王者榮耀中一個高爆發性的法師,著名的“草叢婊”。
妲己在前期要清線發育,儘量避免跟對方正面剛,快速到達四級,通過支援隊友來建立起優勢。在後期,要通過消耗來拉扯對方,從而佔據團戰優勢。由於大招在技能範圍有多名目標時會分散,所以,玩妲己的核心就是要蹲好草叢,到了後期,什麼露娜,猴子,愷都不夠看,直接一套秒,使局面變成五打四。
我的一套出裝,出裝會隨著陣容做出調整。
大家一定注意到我沒有鞋,現在常規出裝是疾步之靴,移速加成來支援隊友。但我還有另一個思路,出cd鞋,通過cd加成來打出多套技能。
銘文是系統推薦
妲己是一個單點爆發英雄,團戰中很能做出持續輸出,所以,有妲己的陣容一定要經常支援隊友,將優勢的雪球滾大。如果局面陷入劣勢,妲己則要觀察局面,通過蹲人來為隊友創造發育機會。
妲己強在後期一套秒,很吃裝備,在高端局上場幾率較低,不過我也看過張大仙在王者15星的排位,使用妲己拿下了比賽勝利。
妲己基本不跟版本掛鉤,完全看玩家的意識。
遊戲碳米
我個人很喜歡妲己這款英雄。
妲己是新手玩家比較好上手打一個英雄,通俗一點講就是無腦英雄,但是由於種種原因導致妲己在高端局上場率並不高,所以今天來聊聊妲己高端局的玩法
從s4開始玩的王者,第一個玩的英雄也是妲己,這是今天早上的一句排位,被推薦大神,有27人觀戰,也不算少了吧
雖然玩的比較久,但是基本只玩射手。偶爾客串法師和輔助,沒錯,法師就是妲己啦
先說說出裝
疾步鞋,迴響,帽子,面具,穿杖,大書。算是比較正常的出裝了
接下來說對線。現在我基本對到的就是諸葛,高漸離,火舞,和貂蟬。前期主要就是猥瑣,猥瑣就是別出塔,別出塔!沒到四樓別遊走,除非你隊友都去了
前期(經濟沒到6500之前)多觀察你家打野,配合你家打野去上下路抓人
我發現一個普遍的問題,就是很多人在前期就喜歡一個人蹲草叢陰人,然而一套並秒不掉人,然後等你231用完就被對面中單反殺了
所以說,前期別想著一套秒人。經濟大概在6500左右就可以秒一個滿血脆皮了,記住是脆皮,不是戰士和肉!!
如果不確定的話可以拿旁邊的小野豬做做實驗,小野豬的血量大概是6000左右,和脆皮血量差不多
妲己的移速很重要,因為要時刻支援,所以前期可以出一個300的學識寶石,增加移速,通常玩妲己還有一個通病,就是經濟都是倒數,首先得保證你的線不能丟,其次有空可以吧旁邊的小野豬打了,這樣經濟不會很低
還有一個問題就是很多人為了清兵快,所有招都用來清兵了,然後導致耗藍太快,反正我玩妲己很少遇到打野讓藍的,所以清兵只用一技能,除非為了保塔不得已用23技能
團戰技巧,團戰的時候儘量蹲在草裡,你的目標是對面的脆皮,射手法師刺客,發現脆皮一套帶走,妲己是可以一換一的英雄,秒人後成功逃跑就是賺了,當然被換了也不虧
還有一個很嚴肅的事就是遇到被刺客切的問題,遇到韓信想都別想,直接交閃現,別用二技能,韓信大招霸體。等他大招沒了追過來在用一套。有時候根本閃不出來怎麼辦?金身是個好東西,嘿嘿。
聰明的妲己都會蹲李白,對面如果有李白,團的時候蹲到小野豬那裡會有驚喜哦
不是大神,只是一個辣雞的低星王者
22210307
一個會玩的妲己會讓你感到什麼是絕望,但妲己是個沒有位移的法師,前期如果一直被抓,很難發育到後期。
後期躲在草叢,一套技能毀天滅地,打到你懷疑人生。但是不代表她後期是無敵的,面對眾多的英雄剋制關係,妲己就顯得力不從心。比如說以下英雄!
1.齊天大聖
同樣是後期型英雄,猴子比妲己要完美很多,合理的釋放一技能夠免疫掉妲己的控制技能和傷害,沒有在第一時間秒掉猴子,妲己就不會再有出手的機會。
2.花木蘭
改版過後的花木蘭曾風靡一時,自從削弱過後,支持者就變得越來越少,但是依然很強。重劍轉換的瞬間,可以免疫掉妲己的控制技能,霸體狀態讓花木蘭不會輕易被妲己秒殺,接下來就變成了木蘭的主場。
3.宮本
面對一直被削,從未增強的宮本,宮本表示:無敵的我,還能再削!然而妲己面對宮本也很頭疼,一技能可以擋住妲己的所有技能,還可以以幫隊友擋。再跟據我多年混跡王者江湖的經驗,現在的決大多數玩家喜歡輸出宮本,妲己如果被打中基本都是落地秒。
4.哪吒
曾經千里送人頭的三太子,現在也頻繁在峽谷遊蕩,靜靜的等待著殘血收割。三太子的開團和支援能力都很強,開大到妲己身上妲己被沉默的那段瞬間就能秒殺妲己。
5.羋月
曾經無人問津的英雄,經過了一次改版,就發生了天翻地覆的變化,從當初的無人問津變成了後來的主導戰場。羋月面對妲己也一點不慫,能夠在妲己釋放技能的瞬間開大,妲己的內心是十分崩潰的。
6.張飛
面對張飛的高額護盾,妲己做不到一套秒殺,張飛開大的那條路上還有移速加成。有移速,有位移,這些又是妲己沒有的,粘住妲己,妲己不是輕易能逃脫的。
7.莊周
浮生影音
打擊下你,被妲己一套連到回泉水,沒錯,妲己後期傷害確實高,草叢蹲人確實爽到沒話說。但是,妲己相對而言真的不強,會玩的大神別急著噴我,我的意思是:同等技術下,妲己的上限太低了,這個英雄缺點太明顯了。
判斷一個英雄是否上限低(或者說是強度大小)不止是傷害這點,還有:輸出的持續性、靈活度、發育能力等,就好像一個幾塊木條圍成的水桶,其中一個木塊太小了而引起的連鎖反應,將決定水桶能載多少水。
妲己除了一技能之外全部都是單體傷害,這就以為著,打團的時候妲己的存在感不是很強,比起其他大範圍AOE傷害的法師,這點上她是很吃虧的。而且論控制,二技能只能控一個人,比起王昭君、甄姬之類的大範圍控制就遜色很多了。
再者,妲己放完一套技能中間的技能中空期基本上就是個超級兵,再配合打團只有單體控這個問題,已經註定妲己上限不高了。
不得不說的是,妲己沒位移,這點也很致命。
最要命的是,妲己發育速度基本上是法師裡面倒數的,可能墨子倒數第一,妲己倒數第二吧。
與妲己成反面的是不知火舞,有位移,有控制,清兵也不錯,這個上限就比妲己高很多了。
我看了很多答案就是拿自己舉例子,但是問題是:妲己這個英雄強麼?而不是你的妲己怎麼玩。
那麼我的答案是:不強。
有點不政治正確,雖然說只有辣雞的玩家沒有辣雞的英雄,但是你到最後會發現,妲己能做的,其他法師也能做,妲己不能辦到的,其他法師也能做到。
如果,你只是混跡黃金、白銀局的話,也別看我的回答了,低端局妲己的缺點也沒暴露了那麼明顯。
如果,你拿自己的妲己舉例——肯定有人拿妲己上王者的,但是我敢保證,拿其他法師(如不知火舞,諸葛亮、嬴政)上王者絕對比她多。一個人操作的強勢不能掩蓋一個英雄的弱勢。
謝謝,熱心群眾指正,妲己三技能是可以攻擊到其他人的,所以是非單體傷害,太久沒玩疏忽了,抱歉。
使命先生
妲己?一直都是很強的,妲己這英雄作為新手英雄之一,操作簡單,傷害爆炸。
妲己基本是不需要操作的,一套技能甩完就跑,轉一圈進場再來一套,基本就是這樣,但妲己的出場率確實不高,特別是高端局很少見到這英雄,因為大家有兩個最致命的缺陷,那就是沒位移和aoe傷害少。
沒保命技能。這是作為現在的英雄很大的缺點,大家看射手都知道,有個位移是多重要,法師也是,但兩大炮臺:武則天干將,也是沒位移,但都是有一個保命技能,可以在被切的時候抵抗一下,但妲己這種後期基本一換一,但這是妲己是法師,擔當了團隊的輸出大任,所以妲己先死還是很虧的,所以即使妲己輸出爆炸,生存能力太低也是一個問題。
AOE傷害不足。 作為法師的重任就是打出傷害,至少也是30%,而法師就是打aoe傷害的,但妲己的範圍技能就一個,一技能還可以刮對面一下,但二三技能都是單體技能,在團戰的作用是在沒有干將扁鵲這些好,單體傷害的法師太吃虧了。
所以妲己就算輸出,但自身太脆,沒位移,很容易就被切死了,團戰猝死就完了,而傷害也是單體,難以擔當團戰主要輸出。
漫享網咖
就以現在的版本來說,妲己實力處於中下水平,主要是妲己前期較弱,支援能力不行,打團的時候輸出乏力。妲己最大的作用是在草叢抓人以及單殺能力。但是若妲己在前期沒有累積足夠的優勢,那麼她的實力將會大打折扣。
我放出現在妲己的勝率和出場率,作為免費英雄之一,他的出場率和勝率都遠低於現在的後裔!
妲己的勝率只有48.81可以算是中下水平的法師勝率了。不過妲己的人氣還算是比較高的!有許多的新手玩家和女生都喜歡妲己這個英雄,畢竟他的操作算是比較簡單的英雄之一。
不過我認為,妲己的上手容易只是相對的,因為簡單的操作意味著需要玩家有更好的意識水平,其實技術的提升比較容易實現,而意識的改善就不是一朝一夕的事了。
因此我覺得妲己有多強應該是相對的,我見過超厲害的妲己,場均十殺以上,也有見過超鬼妲己,場均送人頭十個以上。她就是一個上限很高,下限也很高的存在。
你在星耀或者王者局以下妲己或許還有發揮的餘地,但到了星耀和王者段位,基本上不可能見到他的身影了!
麥大麥
妲己是我打王者榮耀初期最喜歡的一個英雄之一,但強與不強都是相對性的,沒有絕對的強!
妲己後期輸出爆表,大部分英雄,例如法師,刺客,射手和一部分戰士,基本上231連招一套就可以帶走,但僅限於單挑,這也就是相對性。
在對面陣容不是很強的情況下,妲己發育的好(發育的好要劃重點)確實可以carry全場,但這種情況很少,低端局可能會遇到。
再來說說團戰,團戰中法師的是整個輸出的核心。我們知道妲己的三技能只有集中在一個英雄身上才能發揮出其最大的殺傷力,但是既然是團戰,又怎麼可能只有一個敵方英雄呢?這就大大限制了妲己的輸出,傷害被分散了了妲己還不如一個超級兵;另外,妲己的二技能是單體控制,這一點也限制了她的團戰能力;再一點,妲己沒有位移技能,被包抓基本跑不掉,這也是為什麼鑽石以上的局基本沒人選妲己的原因。
綜上所述,單機單體技能相當強勢,但團戰毫無優勢,所以打排位的朋友還是繞過妲己吧。
懂懂懂董小姐姐
妲己的確很強,不過偏向於中後期,大後期一人一個魔女妲己也比較傷。因為前期作戰能力弱,經濟,團戰各方面肯定不如嬴政,諸葛,扁鵲這些強勢英雄。發育稍微不落後出了迴響,帽子。基本脆皮一套,肉3分之2血。
不過嬴政這個版本無敵的
劍心的刀
這麼說吧,低端局的妲己還可以,一到了徵兆,哪邊有妲己就輸一半,因為妲己這英雄實在是太后期的英雄了,高端局都是快節奏的,你選了妲己就是要隊友前期四打五,就算到了後期半肉戰士當道,一個魔女你就廢了,蹲草?到了這段位你以為對面脆皮是傻子?所以說妲己沒那麼強