主机领域最成功的失败者

在现今主机界,微软的Xbox系列,索尼的PlayStation系列以及任天堂的WII系列和NS(如果把NS看成主机的话(¬_¬))。原本是索尼微软打的不可开交,年年透露性能提升多少多少。谁知道老任给你在设计上打了个窝心拳:性能神马的不重要,游戏性和可移动主机才是方向。作为一个资深的吃瓜群众,他们的明争暗斗,不禁又想起了那个我认为是最骚气名字的主机——SEGA Saturn(世嘉土星)。

主机领域最成功的失败者

说句实话,如果把主机名都翻译成中文的话,土星无疑是最吸引人的(个人吐槽,与全文无关)。主机领域最成功的失败者

世嘉公司,是一家日本游戏公司。曾经的世嘉是一家同时生产家用游戏机硬件和对应的游戏软件超级牛X的厂商,目前还能同时做这些的厂商应该只剩下索尼微软任天堂了(毕竟硬件市场都被他们瓜分了,别的厂商很难与他们竞争并生存下来我们顶多因为小时候的情怀买买小霸王,现在想想小霸王还是盗版FC的,我擦!难道我自小就是个任粉??!吐槽,只是吐槽,与文章无关╮( •́ω•̀ )╭)。其实最早世嘉是一家美国公司,在1951年被当时的管理者移至日本。但当时世嘉并没有展示出他成为一家大型软硬件通吃的公司的潜力,一度只进行弹珠游戏和街机游戏的开发。直到1983年,世嘉第一款家用主机SEGA sg1000的发布则让人眼前一亮。主机领域最成功的失败者

与同时期的任天堂FC相比,无论是游戏性还是性能,sg1000都有过之而无不及,而其后续机型SEGA MARK3和MASTER SYSTEM则在性能上碾压任天堂同时代产品。凭借着强势的主机性能,世嘉在之后数年成为了世界第二大家用主机生厂商(第一是谁你们都懂了,不得不说老任当时真的太可怕)。而土星,就是世嘉主机的第六代产品。在经过MD的成功却惜败老任的SFC之后,世嘉主机部自信心爆棚啊!选择与索尼正面刚,当时早就有PlayStation的消息,世嘉为了抢占市场,先于索尼4个月发布土星。然而,却遇到了没有游戏支持的尴尬。

主机领域最成功的失败者

在土星发布时,正值游戏业界跨入3D CG动画制作的过渡时期,与土星同时发布的《VR战士》为土星赢得了一个好的开端,发售半年即卖出100万台。原本凭借着出色的机能,跟随着3D游戏的潮流,土星可以成为一台历史性的主机。但是世嘉对于游戏潮流的错误预估则断送了这台主机。当时世嘉预计2D游戏仍是主流以至于在3D画面上比索尼的PlayStation差了一大截。而且由于在主机硬件上采用了双CPU架构,导致游戏开发极其困难。以至于土星过于依赖自几开发的游戏。缺少第三方大作使土星在与PlayStation的竞争中落败。但土星依旧在全球卖出了876万部。主机领域最成功的失败者

后来世嘉为了挽回颓势,推出了一款质量优秀的主机DC。但面对着PlayStation的强势和Xbox的出现。世嘉终究没有起死回生。2001年,世嘉完全退出主机市场。

世嘉主机的失败是多方面的,从管理层的昏招频出到游戏支持的匮乏再到自身资金链的崩坏,多重原因促使了世嘉主机的失败。但土星却真的可以说是一个最成功的失败者,他只能感叹一句:既生瑜何生亮?主机领域最成功的失败者

我们现在看着索尼微软在游戏质感画质上越走越远;看任天堂在游戏和可移动主机方面坚定不移;却只可以在文章视频中感受世嘉主机曾经的辉煌。或许有一天,世嘉会重回主机市场,再展当年硬刚老任索尼的那股霸气!

喜欢的点一下关注支持我,还可以去我的主页看看!谢谢!


分享到:


相關文章: