罕見!AMD和NVIDIA走在了一起:爲了VR虛擬現實

AMD和NVIDIA向來是不對付的,多卡互聯你有SLI我有Corssfire,海飛絲你有HairWorks我有TressFX,畫面同步你有G-SYNC我有FreeSync,總之你有的我也一定有,但絕對不跟你兼容。

罕見!AMD和NVIDIA走在了一起:為了VR虛擬現實

不過最近在一項新的行業標準上,兩家死對頭達成了統一。昨天在美國聖克拉拉市,NVIDIA、Oculus、Valve、AMD以及微軟領導的行業聯盟,宣佈了VirtualLink規範——專為支持下一代VR虛擬現實設備的開放式行業標準。

罕見!AMD和NVIDIA走在了一起:為了VR虛擬現實

VirtualLink的首要目標是解決當前連接VR設備需要多條線纜的痛點,以HTC Vive為例,三條線纜連接的VR頭盔限制了虛擬現實體驗的自由度。

罕見!AMD和NVIDIA走在了一起:為了VR虛擬現實

VirtualLink藉助了成熟的USB Type C接口,實現一纜多能,可同時承載四路高分辨率DisplayPort通道、為高分辨率相機及傳感器提供通信的USB3.1數據通道、高達27瓦的供電功能。依靠單根高速線纜,VirtualLink確立了全新的VR開放式行業連接標準。

罕見!AMD和NVIDIA走在了一起:為了VR虛擬現實

近兩年VR虛擬現實的熱度已經降溫,曾宣稱銷量不達百萬會出局的暴風魔鏡,近來也已經偃旗息鼓。粗放式的擴張已經走到盡頭,僅僅依靠炒作VR概念已經無法吸引更多的消費者。專注內容以及硬件開發的深度應用才能得到更多發展的機會。


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