逆水寒:玩家耗時3小時終拖死醉仙,這個遊戲帶來的感動太真實!

逆水寒:玩家耗時3小時終拖死醉仙,這個遊戲帶來的感動太真實!

逆水寒遊戲座標白雲黃鶴小區,樓主是0氪搬磚貧民90,卡風雲2醉仙boss,裝等不高但是這種本靠走位傷害還不錯。卡了45天的醉仙(從上週6刷新開始),每天晚上組野隊打過不去。今晚氣的不行進了一個野隊,給隊友血河說了逆水寒一個老哥推薦的辦法,前期4層buff後開嘲諷和跑馬繞著場地跑耗掉boss的buff,遠程輸出。

逆水寒:玩家耗時3小時終拖死醉仙,這個遊戲帶來的感動太真實!

差不多兩管半血的時候,碎夢和t倒了(因為之前喝的酒沒打死小廝茶不夠了),我和神相兩個人追著滿場跑的boss打,奶拉人cd剛好,結果操作失誤沒躲掉技能也倒了,奶選擇了拉我。起來後奶拉人次數上限了。沒辦法起來後繼續磨,將近又半個小時,由於貪刀和和喝酒的緣故剩100+w血的時候我和神相都倒了。這時候就只剩全場風箏一個小時左右的血河和奶兩個人,奶已經拉不了人了。

因為不想前功盡棄,素問老哥切輸出開始aboss,我們看著醉仙的血從100w到80w一萬一萬為她倒數。漫長的耗血和風箏,dps全部倒下可是兩個人都沒有放棄過。後來發現開罐內功酒後快醉酒時拴住血河可以不醉酒,終於這樣磨***oss,從組隊到擊殺三個小時,從開boss到擊殺一個半小時,血河繞圈跑了一個半小時,從沒停過;樓主包裡一組40的藍藥,後面補買的20個本里藍藥都磕完了,倒之前都在平a。

逆水寒:玩家耗時3小時終拖死醉仙,這個遊戲帶來的感動太真實!

我們6人在沒有高裝等基礎屬性裝備的加持下,耗盡所有dps過了醉仙。最後隊裡都為boss僅剩的血倒數,100,99,98...真的,哭出來了。玩這麼多遊戲,除了dota背守世界樹的不懈堅持,從來沒得到過這樣的不放棄感動,每個人都不願其他人的努力前功盡棄;或許進組之前只是素味平生的陌生人,可是面對共同的敵人都是就都是隊友,每個人的團隊精神真的強大。

逆水寒:玩家耗時3小時終拖死醉仙,這個遊戲帶來的感動太真實!

最後過了我們不約而同放棄了拍百鍊令,給了辛苦aboss半小時的素問,真的看到這一幕又打溼了我的眼睛。或許逆水寒遊戲被詬病無數,可是每個賬號背後的靈魂,為逆水寒這個遊戲添加了不少鮮活地活力,因為通的時候太激動了,沒有來得及截圖,只能拍下隊裡的記錄了。

逆水寒遊戲玩家評價:

玩家1:遊戲玩家不都是拿腳打的boss麼,為什麼那麼費勁?

玩家2: 這個酒仙我碎夢 隨隨便便拖著兩個跑 我秒傷快3W!

玩家3:話說我打第一次,明顯感覺輸出不夠,然後這周才打,也是野隊,死了幾回也就過了。

玩家4:要看輸出列表的,秒傷過萬輸出隨便玩,遇到輸出低的遊戲玩家踢掉,就是這麼無情的遊戲!


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