解說狂人批評蓮阿修貝爾,打的過於保守讓AG超玩會輸掉了比賽,對此你怎麼看?

媽媽的哥哥叫舅舅


在AG超玩會對陣33常凱瑞的比賽中,昔日的銀河戰艦再次落敗,這也是本次預選賽超玩會的第五場比賽,同時也意味著自春季賽打敗YTG那場以來的21連敗!

本來大家都覺得33常凱瑞是預選賽隊伍中的弱勢隊伍,沒想到AG超玩會依舊輸掉了,還是在大經濟領先的情況下被翻盤,實在是有些令人感到無語。

中單“蓮”的表現依舊穩定,在第一場比賽中更是打出了高達277000+的傷害!總輸出佔比超過了隊伍的一半,達到了51%的輸出

不過在比賽結束後,解說狂人說出瞭如下觀點:

狂人:“我和你的觀點恰恰相反(反駁女解說認為的33常凱瑞姜子牙體系更好),我覺得在後期的處理上AG超玩會的陣容會好一點。但他有一個致命的問題,蓮的發揮有幾波很重要的失誤。”

女解說:“就是大招本身再離近一點點就打到了…”

狂人:“就真的是一點點,一步之遙的感覺。”

“我覺得AG超玩會這場比賽沒勝利就是因為一步之遙,我覺得蓮打的太保守了,在比賽開始的時候,他用自身的走位去換取輸出的收益,越打到後期,越往後走就打的越保守,往往大招遠距離劍的那一下就差一步。”

“剛剛下路三個兵線……”

女解說(打斷):“可以了,畢竟51%的傷害…”

其實對於解說的看法,我們無法否認。

但凡看過比賽的,基本都瞭解了蓮阿修貝爾的打法,那就是“蹭”、“猥瑣”。這樣打的好處是始終能將自己的輸出放在一個安全的位置上,同時也可以不斷在團戰前消耗敵人血量。

在這場比賽中,輔助蘭息的牛魔發揮並不穩定,有幾波甚至可以用“迷”來形容,好幾次因為空大而使得後排的輸出受限,作為隊伍中的輸出核心,蓮確實不能死亡,否則以AG超玩會的陣容是絕對抵擋不住姜子牙體系的進攻的。

不過狂人解說有一點也確實說的很對,蓮在大招的釋放上如果稍微“激進”一些,這一場AG超玩會是能夠贏下來的。尤其在最後一波團戰的處理上,蓮的干將莫邪沒有清到兵線也沒有秒到人,最終導致了AG超玩會的失敗。

蓮與Hero久誠的差距在於,走位與嗅覺(察覺危險)突出,但是有效輸出的能力上遠遠不如久誠。蓮更偏向於保守,而久誠則是主動進攻,最明顯的比較方式就是你去對比一下兩個人用一技能戳開敵人的次數就知道了。

不過也不能只把AG超玩會輸掉的責任推卸到蓮一人的身上,就像第二局比賽那完完全全就是AG超玩會運營能力差勁的表現了,這個恐怕才是他們一直打卻一直輸的根本原因。


沐辰遊戲菌


不請自來,敬請諒解!

首先批評中單蓮這一點我覺得是對的,但超玩會輸了並非他的鍋,至於誰的鍋大家心裡都很明白,我也就不多說了!

我從來都是一個實事求是的人,超玩會這場比賽我是忙中偷閒只來得及看了第一局比賽,從選英雄到比賽結束我全程看完了。

我給箇中肯的看法,蓮這場干將打的一般般甚至不太好,即使是51%的輸出也沒有用!不管是多少人噴我也罷。

蓮前期的干將可以說是真的很亮眼,命中率沒得說,超玩會也是靠著他拉開了接近一萬的經濟。但是在中後期他的干將明顯沒有前期打的那麼好了,很多次團戰大招都沒有打出有效輸出,可能也是太怕死亡了不敢靠前一點打,這一點也是沒有辦法的!

身為一箇中單在超玩會真心沒有一點安全感,基本上劉邦的大招從來沒有給過中單幹將,這一點可以說很扎心了!

所以輸了並不是干將的鍋!雖然他在後期的確表現不好,但是不可能因為這一點就把鍋甩到他的身上。

該背鍋的看過這場比賽都知道是誰!


帝顏大魔王2


一個戰隊最重要的是同心協力相互配合。

都知道每局夢淚去打野,所以每次對戰對面全都針對打野位和輔助位。搞得現在夢淚不敢貿然進攻,輸出肯定發揮不出來的,KPI主要還是看陣容的,打野輸出不行只能看中單法師了

不過遊戲也不是一個人的舞臺,團戰需要輔助坦克開團,輸出看走位。發育的時候帶兵線搶經濟,還有各種戰術。一個戰隊只會幾種戰術能行嗎,賽季在變化,各種打法也是取勝關鍵。

以前夢淚時代的時候夢淚也是靠新穎的打法取勝的為什麼現在不行呢,所以一味地保守是行不通的,多試著主動出擊,尋找控制權。放下包袱。像以前那樣無拘無束,勇往直前。讓我們在次看到AG超玩會不服輸,敢拼搏的聲音。

一個隊伍人心散了就真的散了。

夢淚,加油(ง •̀_•́)ง


樂田卍


狂人就是個垃圾解說,他怎麼不評價夢淚,夢淚的公孫離跑到對方後排,狂人就說了一句,夢淚當成刺客打了!夢淚無數次走位失誤,誰家的射手去切後排,你以為是路人黃金局呢。職業選手誰家的後排能讓你射手切了。解說水平和瓶子,李九天壤之別,要不你也就解說下預選賽和正賽的嘉賓解說呢,現場你差遠了。


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