“DOTA”商标之争,归属终成定局

当初VALVE注册“DOTA”商标时便引起了争议。DOTA本为魔兽争霸RPG地图,可支持10个人同时连线游戏,是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。而这张自定义对战地图的火爆程度甚至一点也不输于魔兽争霸官方对战,甚至于将这款单机游戏的寿命大大延长了。

“DOTA”商标之争,归属终成定局

早在星际争霸时代便有人制作出了现代DOTA的雏形,名字叫做“Aeon of Strife”,现在的DOTA都是在此模式上不断完善而来。到了《魔兽争霸3:混乱之治》时期,一位叫做Euls的玩家做了第一张ROC DotA,不过这一时期DotA并没有大规模的流行起来。一位名叫Guinsoo的作者在地图中开始加入一些声音和光影效果,人气越来越好。 Icefrog(冰蛙)从6.10版本开始接手,直到现在,Icefrog是目前为止最好的DOTA地图制作人,在Icefrog的管理下,DOTA风靡全球,甚至很多人认为Icefrog是DOTA的正统作者。

2011年8月icefrog加盟的Valve抢先注册“DotA”的商标,DOTA核心开发人员Pendragon和Guinsoo表示了极大的愤慨和强烈的谴责,作为反击Valve的手段他们也注册“Defense of the Ancients”等商标。而暴雪也对Valve抢先注册抢注商标感到不满。DOTA是基于暴雪的《魔兽争霸III》出现的,之前它一直免费为所有玩家服务,所以它现在突然要注册商标让所有人都觉得不适应。众所周知,Valve目前正在开发《DOTA2》,Valve公司希望它的产品能够给公司带来利润,只有注册独立商标了。

在暴雪嘉年华上,暴雪展示了基于《星际2》的暴雪DOTA地图,命名为“BLIZZARD DOTA”,而由于VALVE注册“DOTA”商标,暴雪的DOTA地图不得不改名为“BLIZZARD ALL-STARS”,这款游戏还未正式发布就不得不改名,处境相当尴尬。

暴雪游戏执行总裁Rob Pardo表示

“暴雪与Valive都已经意识到,归根到底玩家只是希望能够玩到他们期盼的游戏,所以我们非常乐意能够达成协议并让我们可以投入更多的精力用于游戏本身。”

“作为合作的一部分,暴雪也将原先的暴雪DOTA改名为暴雪ALL-Stars,这样也能更好的反应暴雪DOTA的游戏本身设计。”

Valve社总裁Gabe Newell说道

“我们非常高兴能在不损害任何一方利益的情况下与暴雪达成双赢的协议。我们都希望把精力放在玩家们关心的事情上,制作和打造优质的游戏才是玩家们所希望见到的。”

“DOTA”商标之争,归属终成定局


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