《復聯三》特效前後對比曝光,滅霸爆錘鋼鐵俠原來是這樣拍出來的

十年佈局,巔峰一戰。經過十九部漫威電影的鋪墊,終於《復仇者聯盟3:無限戰爭》於2018年5月11號登入國內的熒屏,上映三週依然熱度不減,已經攬下20億美元的票房。復聯三無疑是非常成功的一部史詩級電影,製片特效耗時6600萬個小時,投入資金高達2.5億美元。

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想必不少朋友都被《復聯3》中的{紫薯精}滅霸所圈粉,他的人口均衡理念和隨機 消滅一半人口的想法贏得了不少粉絲,滅霸和卡魔拉的父女情讓不少人為之動容。他夕陽下看日落的背影透出一種蕭瑟和莫名的悲壯,作為一個反派他是顛覆性的,在整個影視上都沒有幾個,我個人認為只有DC的小丑希斯·萊傑才能與之比肩。

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為了塑造如此成功的一位反派,漫威交給了世界頂級視效團隊《數字王國》。滅霸主要由數字王國的340位藝術家製作,他們一共負責了全片513個鏡頭,總熒幕時長達到了40分鐘,前陣子上映的《頭號玩家》也是出自數字王國的手筆。

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復聯三中最讓人心疼的一幕是鋼鐵俠拼死對決滅霸,被滅霸抓住頭刺穿肚子,說真的我都心碎了。大家可以看到整個畫面非常協調根本沒有一絲破綻,連最苛刻的影評人都為之喝彩,但是這一幕卻是演員對著空氣,腦子想象著畫面演的。

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很佩服演員們精湛的演技,其實唐尼很無奈,很痛苦的坐在那裡。還有雷神索爾抓住滅霸的頭,在沒有特效的情況下其實是這個樣子的。

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其實最令我想不到的是瓦坎達大戰的時候,滅霸的武器,一種巨型的齒輪,其實這個特效真的特別難製作出來。

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我們看到的是這樣,很酷對不對,模型更酷。

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這種模型是許多個小模型組合成了一個大模型,加上後期的特效組才能在大屏幕上呈現出那種效果,看起來毫無違和感。有道是畫人容易畫鬼難,班納博士穿上反浩克裝甲和黑矮星的打鬥畫面其實是這樣。

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不管是模型還是後面的山經過數字王國的製作以後就是有種化腐朽為神奇的感覺。

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如何將視效做到足夠真實其實一直是一道大門檻,對於數字王國甚至整個行業來說都是非常驕傲的時刻。

因為它證明了,視效,也可以充滿溫度。

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