策劃是上帝:套路篇

策劃是上帝:套路篇

【夜場操作指南34】策劃是上帝:套路篇

文:趙桐

策劃的主要工作,是設計一個客戶進坑然後又解救TA的套路。

詳細地說,就是你挖一個坑,忽悠客戶進坑,然後“解救”他上岸,最後客人用口碑、金錢等回報你的解救行為。因此,策劃等同於“上帝”,你是站在上帝視角去做(設計)這個事情。那麼這個上帝套路是如何設計出來的呢?

直接說,“忽悠”客戶進坑再“解決”客戶出坑的套路的設計套路,是怎樣的呢?

策劃是上帝:套路篇

一 做活動的三個思想層面

你需要知道設計的三個層面:想法、立意、預設

8月18日是5週年店慶,做活動給客人留下良好印象——這是想法。

因為與蘇荷解約,重新改名,這是一個換品牌換概念給客人更上一層樓的好機會。所以通過店慶,推出新品牌——這是立意。

鑑於客人對蘇荷的認可,以及對新名稱的不認可,改變得好就是再上高度,改變不過來,就是老王的兒子。所以,店慶不能讓客人接受新品牌,將摧毀客人對店的認知——這是預設。

如果你只想店慶熱鬧一下,那就是一個想法而已;如果你認為品牌對你重要,你需要在店慶推出新品牌,這個就是立意;設計好新品牌推廣的環節,確保客戶留下深刻印象,這個就是預設

你現在的活動設計,停留在哪個層面?

二 人物的介入,就是立意轉化預設的本質

當你有了立意,你需要把人物設置進去,才能轉化為預設。比如改名,你得把店方人員和客戶一起設置進入活動中,才有機會成功。

就好比一個電影,一個故事。

困難時期,家裡很窮,如何在貧窮的環境中生存,這是想法;在困難時期通過偷竊別人的財物生存下來,因為偷竊這個利害關係,引入了衝突,這就升級成了立意;主人公得知父母在困難時期中靠著偷竊才能生存下來,這個真相摧毀了男孩對父母的認知, 這個就成為了預設。

寫一篇故事,寫一個劇本,其實就是做策劃。站在上帝的視角,來設計故事的進程。夜店的策劃,性質和寫故事是一樣的,因為夜店運營其實就是大夥共同上演一出“潮流”大戲。所以,主人公的設置以及配角的設置,是策劃的重點。

你能讓客人因為我們的某些舉動,引領他們認知新品牌嗎?因為這就是策劃工作要達到的目標。

講真,有多少策劃能明白工作目標?他們的思維停留在想法階段已經很不錯了。比如S市的S-TWO夜店,就說讓客人改口是不可能的,根本連讓客人改口的想法都沒有,就別說立意和預設了。這是企業運營的悲哀。

三 預設是角色、衝突和結論

預設是角色、衝突和結論。預設是策劃(老闆、操盤手、店總)的看法、視野,討論人性本性以及環境的內容。

改不了口,是人性。這是那些不願意承認自己做不到的店總、策劃們的理由。可是,你知道全世界最牛逼的策劃是誰嗎?

毛澤東!他讓幾萬萬人民同時改口把中華民國稱為“中華人民共和國”!毛澤東是全世界最偉大的策劃,沒有之一!你認為毛澤東違反了人性?偏偏毛澤東的做法是符合了人性。現在你知道,怎樣把你的目標與人性結合起來了嗎?

這個人性就是“拯救”!人類最需要的就是別人的拯救。客人也是,他花錢,他不想麻煩,你帶他前進,不需要他耗費腦力活動去想太多。怎樣才能“拯救”呢?先挖坑!

這些人掉進坑裡,你就可以解救他們了。這個和音樂創作也是一樣的,音樂上稱為“解決”,你需要解決前奏鋪墊而來的“坑”。有坑才有解救,有了解救才有感謝,有了感謝你才能得到利益。這個底層邏輯,不知道有幾個人能明白。

你說客人習慣改不了口是人性,為何你不找出客人改口是客人必須的、萬眾期待的人性呢?

策劃是上帝:套路篇

四 某頂級策劃給某店總的解釋(案例)

同樣是S-TWO夜店,燈光效果被投訴,甚至連營銷總監都說,每當我看到場內暖色紅光,我就想吐。原來,這個店之前是蘇荷,燈光以紅色調、暖色調為主,已經快5年了,當然想吐。可是總監卻說:晚上的冷色調有80%運用量。

這是為什麼呢?晚上用了很多冷色調的燈光,為何還是被人認定為暖色調呢?

請看頂級策劃給出的解釋和解決方案(以下為策劃發給店總的信息文字版):

策劃是上帝:套路篇

燈光色彩,其實應該會這樣看待

在某一個時間段

比如30分鐘

全部以冷色調為主

調出主打燈光,比如藍色、綠色激光燈,雨傘燈等等。

做一個有目的的燈光效果。

比如海灘風吹的效果

或者星空飄逸

或者藍色海洋

或者極樂天空雲層……等效果

內容要有主打燈光,鋪墊燈光,以及某些道具

連續二三十分鐘,而不是幾秒鐘或者兩分鐘。這樣才能給人留下深刻印象。

讓人迷糊的紅色調,讓人一直頹廢懶惰。中場用海洋飄逸冷色調來解救這些熱乎客人,這個環節叫做“解脫”。

解脫了一段時間,又用暖色調讓人喝酒……這種做法就是挖坑讓客人掉進去然後伸手把他們拉上來。客人會感激我們的。

這種做法,其實就是作曲

音樂上稱為“鋪墊”“解決”

“前奏,間奏”“副歌”

就是下套,越好聽的音樂下套越有水平,解救也越能得到掌聲。現場視覺也一樣,視覺聽覺都一樣,做企業也一樣人生也一樣。你不設計下套,那就讓上帝給你下套,你自己解決。不然,哪來的“爽”?

我們叫套路,音樂叫套子……嗅覺也一樣。先聞到不好聞的味道,突然一股清香飄來,你才覺得是“清香”……觸覺,你平時找的女人皮膚都不好。今天碰到一個皮膚很光滑的女人,你就很興奮。沒有前面的“套子”哪有後面的“光滑”

所以,80%這個說法,可能和目標有一點區別。都是為了留下深刻印象有套路的80%才能體現出“冷”色調。

我喜歡用音樂套路來解釋操盤方法,等到教音樂時,我又用生活的套路來解釋音樂理論。

如果,能串聯起來思考,一通百通,任何事都是套路,都可以找規律。我也只能用這樣的方法解釋了。

如果,聽不懂,說明我還是沒解釋清楚,仍然是我表達方式有問題。

截圖版:

策劃是上帝:套路篇

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策劃是上帝:套路篇

五 總結

1、策劃套路=寫劇本=創作音樂。套路是:挖坑+解救+結局

2、策劃的三個思想層面:想法、立意、預設。當你有了立意,你需要把人物設置進去,才能轉化為預設。人物的介入,就是立意轉化預設的本質。預設是角色、衝突和結論。預設是策劃(老闆、操盤手、店總)的看法、視野,討論人性本性以及環境的內容。

3、立意就是衝突,預設就是解決衝突,你可以這麼認為。

4、一切行為,均設置目標,過程中,不要忘了目標。

再說:S-two是不是很難記?客人會簡化他叫S2,你會不會氣瘋了?

客人不是上帝,你才是上帝!拿出上帝套路,去做領袖吧。

上篇鏈接:

策劃是上帝:籌備篇

策劃是上帝:能力篇

策劃是上帝:革名篇:從蘇荷到S2


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