王者榮耀:爲什麼?越來越多的人……難道要下坡路了?

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當下最火的手遊,就是非騰訊的《王者榮耀》莫屬,然而近日卻有人開始唱衰《王者榮耀》,認為其在走下坡路,讓我們一起來看看是怎麼回事吧。

網友對《王者榮耀》近況分析:

曾經我也是日單排20+把以上。且自己對遊戲環境很敏感。王者榮耀:為什麼?越來越多的人……難道要下坡路了?這是官方在9月8日貼出關於加強違規行為處罰的公告。

不難猜測,肯定又是遊戲活躍度下降。所謂的加強懲罰,也只不過是天美沒有辦法的辦法(我認為運營團隊根本沒意識到問題的根源所在)。王者榮耀:為什麼?越來越多的人……難道要下坡路了?

這是早前八月份遊戲策劃發的微博,稱策劃團隊一直都是謙虛而真誠的團隊。

我認為,全是扯,他們的工作重心不在於如何完善遊戲環境,改善遊戲體驗。而在於他們上級能看到的成績:遊戲玩家數量以及活躍度。

為啥這麼說?聽我細講,以下純屬個人愚見。

1,對於策劃團隊犯的錯,基本不會認為是自己錯了,除非活躍度下降了

2,各種冷門但是很嚴重的bug不會去第一時間去修復,除非微博炸了

3,有一個東西必須吐槽——榮耀戰力

一提到這玩意,我只想噴,自從出了這玩意。掉分演員爆炸式增長,公屏24小時都有掉分隊伍找人,這還是組排的,又有多少單排掉分的?那麼又有多少被掉分演員演到心態爆炸再加入掉分隊伍的?完全是惡性循環。在s8賽季開始時,策劃還信誓旦旦稱會大幅改善刷戰力掉分(每個段有榮耀積分上限)。

我只想說:md制杖,有上限?你想表達什麼?意思就是掉分刷戰力還是可以的?你思考問題用腳趾頭想的?假設一個王者掉到青銅,再用一個英雄重新打上去呢?這不是毫無影響?你以為人家都是固定在一個段刷戰績?拜託人家智力比你們高得多。。。。

4,勝率控制,

這個真實性未知,因為就算是真的天美自己也不能承認。王者榮耀:為什麼?越來越多的人……難道要下坡路了?

有時候排位贏著贏著。隊友就慢慢變成0/7了,這點我是服的。

5,舉報機制,舉報這玩意彷彿是個笑話。(這個我估計大家心裡都有數)

6,很多英雄現在是調整的不倫不類了,典型如鍾馗,鍾無豔,李白,宮本,

來自一個排位上不去惡意滿滿的玩家,現在已經把這個遊戲在心裡的定位從moba競技遊戲改為休閒娛樂遊戲了。但失去了競技趣味,可能王者榮耀的地位跟開心消消樂也就差不多了,可有可無。


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