爲什麼絕地求生沒有雨天霧天模式了?

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絕地求生從開服至今已有一年的時間,在這一年的時間裡,總共就出了三張圖,小島,沙漠和霧天小島,許多萌新玩家表示,哪來的霧天小島?為啥我沒有?怎麼選?霧天小島自從上線沒多久後就被官方移除了,所以這張地圖早就沒有了,如果不出意外,藍洞也不會再讓霧天圖出現。

或許許多萌新都想體驗一下霧天模式,然而這基本上是不可能的,因為期待霧天的,只有萌新玩家,老玩家都是對霧天咬牙切齒,如果真要投票選擇,那麼霧天模式也會被一大票反對票給否決,那麼許多萌新眼中的奇特地圖為何會被取消?兩個方面,節奏失控和玩家反感。

首先從節奏上來說,從絕地求生歷次改版就不難看出,藍洞一直都想讓遊戲的節奏加快,說白了,就是官方恨不得玩家落地就開始剛槍,增加毒圈傷害為了讓你更早的前往下一個區域,降低跳傘的滑翔距離是為了讓玩家更加集中免得全地圖到處飛。

其次就是玩家反感的問題,霧天限制了技術的發揮,反而成為一大批LYB的天堂。有時候人在臉前草叢趴著都看不到,然後被一槍放倒,那種心情簡直爆炸。

雖然當時玩家比較苟,但內心都有一顆剛槍的心。相信許多人都有過跑毒十分鐘碰不到一個人,最後被別人一槍放倒的送快遞過程,這種過程讓許多人都瞬間爆炸:我TM撿了一路最後成快遞員。所以當時不管是誰,都不希望遊戲節奏太慢。霧天模式雖然新奇,但限制了視野和玩家的活動範圍,導致許多人半天碰不到一個人或者人家就在眼前卻看不到,使得霧天模式實力再強也沒用,只有LYB才能活下去。

所以在種種情況下,霧天模式被刪除,因為這圖並不符合官方的想法,玩家也不買賬,自然就被刪了。


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《絕地求生》成功的火遍了全球,吃雞模式成為了國內最受歡迎的遊戲模式之一。很多玩家因為其遊戲的開放性、易上手、沒有固定套路的玩法而加入到吃雞的隊伍,甚至有很多中老年玩家的加入,讓這款遊戲覆蓋的人群

從小學生到上班族,再一直到退休老人,做到了全面覆蓋

不得不說,大逃殺模式成功勾起了各個年齡層的興趣,遊戲製作方在早期還為遊戲加入了天氣系統,如雨天,霧天,受到了不同玩家的喜愛。



雨天讓房屋內的人聽不到外面的腳步聲,甚至外面的人走到身後了還沒發現。而

霧天則讓LYB和伏地魔們大放異彩,消焰器成為最受歡迎的道具,如果沒有了消焰器,那麼一旦開槍,你就會成為夜空中最亮的星!

藍洞取消了雨天和霧天的模式,這是為什麼呢?

其實藍洞官方對此有過回覆,藍洞的設計師在接受採訪的時候表示,之所以移除這兩個模式,是因為留存率低,非常多的玩家在匹配到這兩個模式之後,直接選擇退出遊戲,開始下一局。無奈只好移除了這兩個模式。



有部分玩家表示退出不是因為不想玩,而是因為這兩個天氣內,遊戲嚴重掉幀,非常卡,沒辦法才退出遊戲的。

各位看官,對此你怎麼看?

如何評價

對於移除這兩個模式,筆者認為有些不妥。

很多玩家玩這款遊戲就是因為這款遊戲充滿了太多的不確定性,實力並非吃雞的唯一因素,0殺吃雞,1殺吃雞屢見不鮮。



雨天和霧天模式,為遊戲增加了更大的不確定性。筆者認為這是很好的系統,可以增加遊戲的變化,並且增添可玩性,增加樂趣。 特別是霧天,突然冒出來一個人,能把人嚇死!

並且由於天氣系統,對於玩家們來說,會增添更多的戰術配合,豐富玩法,讓本來單一的玩法不再單調。



總之,筆者認為移除天氣系統不是一個聰明的選擇。

各位看官?你覺得呢?



俺可善良


因為雨天霧天模式糟玩家瘋狂吐槽,玩家們在這兩種天氣下的留存率太低,排到天氣地圖往往很多玩家就直接退出遊戲了。


其實主要的原因就是玩這兩種天氣的太人少了唄,一般進霧天讀秒到30左右也就剩下5,60個人了,我認為跟競技性、遊戲性啥的沒多大關係,而是這兩種模式的遊戲體驗不夠好。

其實雨天設計的初衷不就是削弱了聽力對局勢的影響,霧天削弱視力,可以說初衷是好的,可是遊戲體驗太差,雨天太過吵鬧,在哪都是稀里嘩啦的煩得很;霧天視野差,老地圖平原少,對於普通玩家來說本來找人就費勁,霧天更是兩眼一抹黑,我承認在這兩種天氣成功陰死人也挺爽,但是對於多數玩家來說更多的是不好的體驗。


創ye者


因為雨霧天模式基本聽不到腳步看不到人,遊戲的不確定性太高了,缺少了可玩性可控性,遭到大部分玩家吐槽,所以藍洞就取消了雨霧天模式


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