有哪些值得玩前作的單機遊戲?

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市面上有很多優秀的單機遊戲,一些遊戲因其獨特的玩法和吸引人的劇情深受玩家青睞,這也促使了很多遊戲發展出了續作,而有些玩家在玩過這類遊戲後會想體驗一下前作,今日小編就給大家推薦一些值得玩前作的遊戲。

GTA(俠盜獵車手)系列

R星的驕傲,早在2014年11月,GTA線上模式全球在線玩家就已突破了3800萬人,在中國,一部《俠盜獵車手:罪惡都市》令許許多多玩家沉迷至今,後續作品《俠盜獵車手:聖安地列斯》、《俠盜獵車手4》、《俠盜獵車手5》都深受廣大玩家好評

玩家們在這個黑幫的世界中自由發展,飛機、坦克、大炮和百餘種汽車琳琅滿目,超高的自由度和多樣的玩法是遊戲的精髓所在,在這裡我給大家推薦《俠盜獵車手4》,這款遊戲R星更換了引擎,所以在人物的細節和光影效果方面都做得十分出色,非常適合喜歡GTA系列但家裡電腦卻又帶不動《GTA5》的玩家去嘗試。


鬼泣系列

小編心目中動作遊戲的NO.1,由CAPCOM公司開發的系列遊戲,當年在叔叔家接觸到的《鬼泣4》使我愛上這一系列遊戲,這款遊戲的主角由前作的但丁改為尼祿,是一位酷拽屌炸天的少年,他的“惡魔右手”也使這款遊戲的戰鬥變得豐富多樣,玩家可以利用這一能力與劍配合打出大量華麗的連招,無論是從打擊感還是遊戲性方面都比較優秀。

玩過《DMC:鬼泣》的玩家可以回頭來感受一下《鬼泣4》,一定會給你不一樣的遊戲體驗。現在STEAM商城中《鬼泣》系列正在周間瘋狂特賣,感興趣的朋友們趁剁剁手也是不錯的哦。


使命召喚系列

《使命召喚》是由Activision公司發行的系列遊戲,從2003年第一部起到現在已經有了13部系列作品,而最經典的一款無疑是於2007年發行的《使命召喚4:現代戰爭》,遊戲背景從前幾部的二戰戰場改為了現代戰爭,視覺效果也是有了巨大的進步。

玩家們在玩過《無限戰爭》、《黑色行動》這些作品後,可以回到《現代戰爭》中去,感受這款FPS的里程碑式作品。


戰神系列

要說最近的火爆單機遊戲,《戰神4》一定是其中之一,玩家在感受到奎爺濃濃的父愛之後,不妨回頭去玩一下戰神系列的前幾部作品,你們會認識到不一樣的年輕時候的奎託斯,暴力、野蠻、殺戮是他的代名詞

相信大家不會對這“世界最暴力的遊戲”感到失望。

不只這些,像《刺客信條》、《仙劍奇俠傳》、《黑暗之魂》等系列遊戲都是非常優秀的,在這裡就不一一列舉了,相信經過小編的推薦大家應該可以找到心儀的“前作”了吧~


武天老師


值得玩前作的遊戲也不少,其中不乏一些新作做的不盡人意的遊戲。

首推輻射系列

《輻射3》和《輻射:新維加斯》

如果你覺得《輻射4》那你一定一定要去體驗一下這兩個遊戲,尤其是神作《輻射:新維加斯》。



然後你就知道為什麼《輻射4》被老玩家罵的體無完膚的原因了。

雖然還是屁顛屁顛的撿垃圾去了。

《孤島驚魂3》

育碧最近發售的《孤島驚魂5》(FarCry5)獲得了不少好評,但是平心而論,遠哭5的單人模式水平算是退步了,不過多人聯機和建造模式真的挺不錯的。

遠哭3才是這個系列封神的作品。

3代可以說是集成了GTA3、CS、黑道聖徒等等幾部作品優秀的地方,並且創新性的開創了很多設定。

也是因為3代的光環太過耀眼,導致玩家對4代和5代其實都沒有3代滿意。

《上古卷軸3:晨風》和《上古卷軸4:湮沒》

5代天際大家都很熟悉了,而3代晨風則是“老滾”這個名字的起源,也是老滾開始成神的作品。(其實天際裡也有一點點晨風省的地圖,也許你們去過)



而4代老滾就是“滾一其隨”的開端,4代講的是在塞瑞迪爾帝都的故事。天際是不斷殺龍,湮沒是不斷關閉地獄之門。



《塞爾達傳說》系列全作(除了林克的冒險)

雖然很多玩家從曠野之息開始入坑,但是論塞爾達系列,每一作都是當年神作,從最初的“海拉魯幻想”到曠野之息前面的“天空之劍”,幾乎每一作都值得去回味,去重新體驗。(FC上林克的冒險還是算了……)



不過之前的大部分作品屬於解謎RPG遊戲,對解謎無感的玩家也許應該等等新作,雖然誰也不知道是哪年出。

《戰神》全系列

作為索尼第一方的看家遊戲,戰神自然是少不了的,從1代出現至今,遊戲水平都屬上乘,甚至有人說是三大ACT之首(我保留意見)。雖然4代變成了ARPG類型,不過該奎爺的時候還是奎爺。

到三代結束,奎爺把希臘神話的神和半神全給砍完了。如果你喜歡ACT遊戲卻沒玩過戰神,那損失可太大了。

其實還有很多遊戲值得去體驗,當然了,如果今年E3推出了新作,咱再說前作的問題……比如最後的生還者啦,無主之地啦,騎馬與砍殺啦


遊戲三兩事


很多遊戲大家都不是從第一代開始玩,玩的續作發現這遊戲挺好玩,不知道前面幾代怎麼樣?還有一種情況是這各續作太差了,還是試試前作好不好玩吧,本篇大掌櫃就按照這兩種情況來分別推薦幾款。


續作延續前代的經典,依舊很出色

巫師3是我玩的比較久的,就連它的兩篇DLC都很好玩,驚豔的畫面宏大的世界,數不清的支線任務比主線劇情更有意思,你幾乎可以和所有的NPC進行互動對話,各種有趣的對白讓你不得不服制作組的用心。

巫師1和巫師2,同樣很出彩。

GTA5這遊戲等了4年多才出來,為了玩它專門買了個XBOXONE。3個角色的故事線還有遊戲最後的結局讓人很難做出抉擇。

前作裡的聖安地列斯我個人感覺是最值得玩的,劇情更加跌宕起伏,遊戲裡的各個配角都形象分明能讓人記得住。

孤島驚魂5本作的故事背景來到了美國的蒙大拿的鄉村裡,上演了一出蒙大拿鄉村愛情故事。5代的夥伴系統比前作更完善,就喜歡帶著阿布、阿桃和漢堡清除據點。

前作中最經典的還是1代和3代了,1代可不是像現在這樣的無雙割草,難度是非常大的沒有自動回血,電腦AI的智商很高,分分鐘就能把你幹掉。


前代是經典,續作是渣渣

生化危機5、6兩代我認為是比較渣的,拋棄了之前幾代的風格,改成了一款FPS遊戲,只不過敵人換成了喪屍而已,根本沒有一點恐怖可言。還好7代的出現又讓這個系列崛起了。


榮譽勳章2010、榮譽勳章戰士這兩個現代戰爭類型的表現都非常差,以至於EA把這個系列蓋進了棺材裡,只能說它不思進取只想模仿吃別人的剩菜,玩家自然要拋棄他。

不過榮譽勳章的前作裡的血戰太平洋、聯合突襲都是二戰題材的經典作品,最經典的諾曼底登陸場景,日本士兵的萬歲衝鋒。

還有一款就是刺客信條大革命,也是玩家和媒體的評價都很低,劇情都還好,主要是優化做的太差,bug也多,就算是育碧的傳統買bug送遊戲也不能這樣。而前作中的1代和2代我認為是最經典的。


其他的遊戲歡迎大家在評論裡留言補充,大家一起探討,開心聊遊戲。


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