PS4《蜘蛛俠》是2018年E3大展上最受關注的遊戲之一,最近,開發商Insomniac Games的創意總監Bryan Intihar終於確認,該作中將不會有完整的晝夜交替。
PS4《蜘蛛俠》是2018年E3大展上最受關注的遊戲之一,最近,開發商Insomniac Games的創意總監Bryan Intihar終於確認,該作中將不會有完整的晝夜交替。
有玩家在Twitter上想他問到,PS4《蜘蛛俠》的主線故事中,是否會有晝夜循環,還是隻是在遊戲的最後階段才提供。而Intihar對其給出了簡短回應,那就是沒有。
根據Intihar的回答,目前可以認為故事中的白天和黑夜似乎與故事中發生的事件有關,因為一旦故事結束,玩家就可以自由設置是白天還是黑夜(但還不是自動的晝夜循環)。
此外,Intihar之前也證實了神奇四俠的總部Baxter Building不會出現在遊戲中。對那些希望準確描繪漫畫中的紐約市的忠實粉絲來說,這可能比沒有晝夜循環更令人失望。雖然根據遊戲暗示,遊戲中會有奇異博士的聖所,鋼鐵俠也可能會出現。
PS4《蜘蛛俠》將於9月7日推出。
閱讀更多 漫威宇宙科普君 的文章